المحتوى
قبل عدة سنوات كانت هناك لعبة لأجهزة Xbox الأصلية تسمى القوة الغاشمة. لقد كانت لعبة تعاونية لأربعة لاعبين تم الإشادة بها لتكون واحدة من أفضل الألعاب في كل العصور. بعد عدة تأجيلات ومعاينات عديدة متحمسة ، تم إصدارها.
كان سيئا.
كنت حزينا.
كانت هذه أول تجربة لي مع ما لم أسميه بمودة "حرق الضجيج".
** لم تسمع ذلك لكنني متأكد من أنهم سمعوا صوت خيبة الأمل. **
منذ ذلك الحين أصبحت الأمور أسوأ تدريجياً. تطغى إعلانات الألعاب على الإنترنت والتلفزيون والأفلام وربط الهواتف المحمولة الآن ، مما يجبر كل لاعب على التحديق في اللعبة حتى يتم إصدارها. من الواضح أن هذا مفيد في بعض الأحيان للألعاب ، لكن في معظم الأحيان يجعل الأمور أسوأ.
دعنا نعيده إلى أسطورة. عندما كان قيد التطوير ، قال بيتر مولينو إنه سيغير الألعاب. وقال إنها ستكون تجربة لا نهاية لها حيث لا يمكن الوصول إلى طريق ولا شيء مستحيل. قصة قصيرة طويلة ، لقد تغلبت على اللعبة في أقل من يوم واحد وشعرت بخيبة أمل لأن أقل ما يقال. سريع إلى الأمام ل الخرافة الثانية و الخرافة الثالثة حيث حدث الشيء نفسه. كانت الألعاب بخير ، وربما كانت تعتبر رائعة إذا لم تكن الضجة لا نهاية لها.
** أي شخص يتذكر جدا الإنسان؟ كل ما أتذكره هو الضجيج المستمر. **
مشاكل نوع الضجيج
صيغة الضجيج بسيطة: مطرقة هذه اللعبة في رؤوس الناس بأسرع وقت ممكن وبكثافة. تستخدم الشركات كلمات طنانة مثل "الثورية" و "تغيير اللعبة" لإغرائنا ، وإذا كنا صادقين مع أنفسنا ، فربما نعترف بأنها تعمل كثيرًا من الوقت. يأخذ بيوشوك: لا حصر له على سبيل المثال: اللعبة بحد ذاتها غير اعتيادية ، لكنني أعتقد أنها ستكون التالية نصف الحياة. نعم ، في القص غير محدود كان بعضًا من الأفضل في الصناعة ، لكنه لم يكن بأي حال إعادة اختراع العجلة ، بقدر ما أردت ذلك. وبقدر ما أحببت تلك اللعبة ، فقد تركت بطعم مرير في فمي بعد أن تغلبت عليها حيث شعرت بأن 60 في المائة فقط من الضجيج قد تم تسليمه إلي.
ثم حاول النظر الأخير منا، والذي كان أقل من اللازم ، ولكن إلى حد أقل: تركني مصدومًا بأفضل طريقة ممكنة. كان الأمر كما لو كنت أتوقع من شخص أن يسلم لي فاتورة بقيمة 10 دولارات وبدلاً من ذلك أعطوني حقيبة تحتوي على 20 دولارًا وطائرة خاصة. إنني أتساءل بجدية عن رد فعل الصناعة الأخير منا كان يمكن أن يكون القطار الضجيج ذهب إلى أبعاد معها ؛ هل ما زلنا ننظر إلى عدد لا يحصى من 10 من أصل 10 ، أو هل سيكون لدينا أكثر من 8 و 9؟
لإصلاح قطار الضجيج
هذه المشكلة هي في المقام الأول بسبب التكلفة العالية للغاية للألعاب. يحتاج الناشرون إلى ضبط ضوء النهار الحي من أي عنوان محتمل في محاولة لاستعادة أموالهم وتحقيق ربح وإنشاء قاعدة للمستهلكين نأمل في بناء مبيعات تتمة لا مفر منها.
لحل هذه المشكلة ، يحتاج الرجال في الطابق العلوي إلى الاسترخاء والثقة في أننا أذكياء بما يكفي لشراء ألعاب جيدة دون أن يمسكوا بأيدينا. ينظر الى بوابة. كل ما بدأ كما كان تجربة جانبية صغيرة ل نصف الحياة الكون في صندوق البرتقال ويمكن القول أن أسعد مفاجأة لهذا الجيل الألعاب. بعد إصدار اللعبة الأولى ، لم تفعل السلسلة بحاجة إلى أي الضجيج. البوابة 2 كان مضمونا لبيع مثل مجنون لأنه فاجأ الناس بطريقة جيدة. لا يعني ذلك بوابة كان مثالياً ، لأنه لم يكن كذلك ، ولكن كان الأصلي ، مضحك ، مكتوبة بشكل جيد وصعبة. ولكن الأهم من ذلك كله كان غير متوقع.
ما هو أسوأ حرق ضجيج واجهته على الإطلاق ، وكيف تعتقد أننا يمكن أن نرمي في قطار الضجيج على أعتاب جيل جديد؟ الصوت في التعليقات أسفل أدناه وربما أنا متعود إجبارك على اللعب القوة الغاشمة وجدية وبأثر رجعي الخراب طفولتك!