المشكلة مع لعبة فيديو الصحافة

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 5 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 2 قد 2024
Anonim
شاهد ماذا فعلت داليا البحيري عندما ظهرت صورة أبو تريكة في لعبة الأفلام مع أشرف عبد الباقي 480p
فيديو: شاهد ماذا فعلت داليا البحيري عندما ظهرت صورة أبو تريكة في لعبة الأفلام مع أشرف عبد الباقي 480p

المحتوى

لدينا مشكلة. نعم ، مشكلة يمكننا ، كصحفيين في ألعاب الفيديو ، حلها. النساء في الصناعة. كنت أقرأ مقالًا عن سبب عدم مشاركة النساء في التصويت لأفضل لعبة فيديو لعام 2013 ، والتي تناقش الصعوبات التي واجهتها النساء في الصناعة العام الماضي وغيابهن في الصناعة.


اسمحوا لي أن أقدم لكم نبذة عن ما كان يتحدث عنه المؤلف.

الكاتب ، بريانا وو ، هو رئيس قسم التطوير في Giant Spacekat. كان Brianna Wu يحاول فهم سبب رفض فريق Giant Bomb على البودكاست للعبة تومب رايدر. هي تمضي قائلة ،

"2013 Tomb Raider ليست مجرد لعبة جيدة للغاية ، إنها لعبة ذات أهمية تاريخية. إنها لعبة تُظهر المنتج المُحسَّن بشكل كبير عند إدراج النساء في عملية كتابة النساء. إنها لعبة تُظهر الألعاب بشكل أفضل عندما تكون الشخصيات النسائية أشخاصًا وليسوا كائنات جنسية. "

من المهم أن تظهر المزيد من النساء في الألعاب كشخصيات رئيسية.

"في صناعة يقوم فيها الرجال بتمويل الألعاب ، وتطوير الألعاب ، ونشر الألعاب ، والأهم من ذلك هنا - مراجعة الألعاب ، ومثل هذه الملاحظات لا تُسمع."

براينا وو على حق. هناك نساء أقل في صحافة ألعاب الفيديو. لماذا ا؟ لا أدري، لا أعرف. لقد رأيت العديد من النساء اللائي كتبن تقييمات رائعة. ميراندا سانشيز وسامانثا سوفكا من RandomHavok.com ، بريتني برومباكر من BlondeNerd.com ، Melonie Mac الذي يصنع مقاطع فيديو Gaming & Anime على YouTube ، و Kimberley Wallace ، وهو محرر مشارك في Game Informer. هناك حتى النساء الموهوبات على GameSkinny.


أعلم أنه من الصعب اقتحام الصناعة. أنا الرجل النمطي المذكور في هذا المنصب وهو صعب بالنسبة لي. ليس لدي أي صلات أو أي فكرة عن كيفية الدخول. لكن هناك نقص في التمثيل.

"أتساءل عما إذا كانت المرأة تشعر بأنها ممثلة هنا؟"

هذا هو السؤال الرئيسي. اسمحوا لي أن أقدم لكم مثالا. في VGA 2013 (VGX) ، من بين 23 عضوا في المجلس الاستشاري ، ثلاث نساء. ثلاثة! كيف يتم ذلك حتى ممكن؟ أنا أقول أن هذا مجنون. قد أكون أقلية هنا ، لكنني أريد المزيد من النساء في هذه الصناعة. أريدهم أن يحصلوا على الوظيفة أمامي.

لمست هذه المادة عصب في لي. أتمنى أن يهتم المزيد من الناس بهذا. ليس الأمر كذلك أن الفتيات والنساء الصغيرات لا يلعبن ألعاب الفيديو. أعتقد أن نعومي كايل قالت إنها الأفضل:

"لا ينبغي أن تكون مسألة جنسانية في المقام الأول. يجب ألا تكون كذلك ، هل هذا رجل أو فتاة؟"

فما رأيك في هذا الموضوع؟ اترك تعليقا بالأسفل!