GameSkinny الحصري والقولون. مقابلة مع Gondefire للإنتاج

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 7 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
GameSkinny الحصري والقولون. مقابلة مع Gondefire للإنتاج - ألعاب
GameSkinny الحصري والقولون. مقابلة مع Gondefire للإنتاج - ألعاب

يعد Gondefire Productions استوديوًا جديدًا لمشهد تطوير اللعبة ، ولكنه يولد ضجة كبيرة هنا في GameSkinny بسبب أسلوبه الفني الفريد والرائع. أتيحت لنا فرصة للتحدث مع مؤسس Gondefire Productions حول الاستوديو الجديد ومشروعهم الطموح الحالي ، حصاد.


إذا كنت تريد دعم المشروع الذي يعمل عليه الفريق حاليًا ، فتأكد من توجهك إلى كيك ستارتر لمساعدتهم على الوصول إلى هدفهم. حتى كتابة هذه السطور ، لم يتبق سوى 4 أيام!

قائد المشروع ومؤسسه كيفين جونديك

من الذي بدأ الشركة؟ كيف بدأت؟ وما هو مصدر الإلهام لتخطي مرحلة الهوايات؟

اسمي كيفين جونديك. بدأت Gondefire Productions مع صديقي ، جاي لاناجان. قررنا أخيرًا القفز إلى صناعة الألعاب في عام 2012. نحن لاعبون وجامعون على المدى الطويل. نظرًا لسهولة الوصول إلى السوق من خلال التوزيع الرقمي ، تمكنا أخيرًا من تجاوز مرحلة الهوايات.

ما هي الألعاب الأخرى التي عملت عليها؟

كانت Castle Dracula لعبتنا الأولى ، التي تم إصدارها في يناير 2013. إنها لعبة مغامرة قصيرة المدى. لقد جمعنا مبلغًا صغيرًا من المال على كيك ستارتر وسلمنا اللعبة كما وعدت. لقد تلقى ملاحظات إيجابية وساعدنا في إنشاء جهات اتصال واكتساب الخبرة.


كم من الناس في فريق ديف؟

الآن ، لدينا خمسة أشخاص يعملون على الحصاد. نحن نتعاقد مع عدد قليل من الآخرين للمساعدة في جوانب اللعبة التي يصعب إنتاجها من دون استوديو أكبر (موسيقى ، صوت ، إلخ).

ما رأيك في أن يقدم فريق أصغر أن الشركة الأكبر لا تقدم؟

أعتقد أن أهم شيء ستجده في فريق أصغر هو مستوى شغف الألعاب. كلنا نلعب دورا كبيرا في عملية التطوير. مع الشركات الكبيرة ، قد تضيع بعض تلك اللمسات الشخصية.

ما هي الصفات التي تبحث عنها في الموظفين المحتملين وهل تبحث عن أي شخص في الوقت الحالي؟

نحن نبحث عن التفاني والمهارة والعاطفة لهذه الصناعة. حاليا ، لدينا فريق كامل.

لقد ذكرت الحصاد. ما هو الحصاد؟

Harvest هي لعبة مغامرة بيانية تم إعدادها في إطار الخيال العلمي noir. سيتم كل التنقل في الحصاد من خلال القوائم. سيكون هناك أيضًا بعض الألعاب المصغرة الاختيارية لتصوير الرماية في جميع أنحاء اللعبة.


هل يمكن أن تخبرنا أي تفاصيل حول مؤامرة / قصة الحصاد؟

في المستقبل ، تسببت الحرب الكيماوية في 99 ٪ من البشر تصبح معقمة. في ظروف غامضة ، تبدأ نسبة 1٪ المتبقية في الاختفاء ببطء. تبدأ باللعب ككائن في Detroit والذي تم تعيينه لإحدى الحالات المفقودة الأولى. تتوسع المغامرة من هناك.

أي خطط لعرض أي اللعب هذا العام؟

بالتأكيد سوف نعرض بعض اللعب على الطريق. نحن نخطط لاختبار بيتا في أقسام للحصول على تعليقات من مؤيدينا. بهذه الطريقة ، يمكن أن يكون لدينا لعبة مصقولة بالكامل عند الإطلاق.

ما هو مصدر إلهام اللعبة؟

يتم إلهام أكبر لعبة من شفرة عداء و خاطف.

ما هي المنصة التي ستصدر؟

نخطط لبدء إصدارنا على Win / Mac / Linux ، مع منصات أخرى في المستقبل.

متى سيتم إطلاق سراحه؟

تم إصدار الحصاد في الربع الأول من عام 2014.

أين يمكن للقراء الذهاب لمعرفة المزيد عن الاستوديو الخاص بك؟

نحن نشجع الجميع على زيارة Gondefire.com لمعرفة المزيد عن الاستوديو الخاص بنا. يمكن للقراء ألا يترددوا في الاتصال بنا لأية أسئلة في منتدياتنا.

شكرا لك كيفين على التحدث معنا! ونحن نتطلع إلى رؤية الحصاد وسوف نراقب Gondefire Productions!