نيزك صعود لعبة فيديو الجري

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 13 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
فيديو زفاف شاب صعيدي على 4 فتيات يثير ضجة في مصر
فيديو: فيديو زفاف شاب صعيدي على 4 فتيات يثير ضجة في مصر

المحتوى

أصبح تدفق ألعاب الفيديو ظاهرة في السنوات الأخيرة. أصبحت منصات الفيديو ، مثل YouTube و Twitch ، القنوات الموثوقة للتواصل ومشاركة المآثر الافتراضية لتجربة ألعاب الناس. ليس فقط الأكثر شهرة أصبح مرادفا لألعاب الفيديو ، ولكن العديد من المتفرعة إلى العلامات التجارية ، مثل الملابس والشموع.


تناقش مقاطع الفيديو هذه الألعاب بمجموعة متنوعة من التنسيقات ، بما في ذلك "دعنا نلعب" وتطورات و machinima والتعليقات. لقد لفتوا انتباه ملايين المتابعين المخلصين ، الذين يختارون الاشتراك ومشاهدة محتوى الفيديو بانتظام.

من الناحية التاريخية ، كانت ألعاب الفيديو عمومًا نشاطًا انفراديًا ، ولكن الآن حدث تحول زلزالي ليس فقط للألعاب متعددة اللاعبين ، بل أيضًا تجربة مجتمعية تمامًا ، حيث يشاهد اللاعبون الآخرين يلعبون الألعاب ويستطيعون التعليق والتواصل بشأن الأحداث.

ثقافيا ، هذا الاتجاه مهم للغاية. إنه يكرر مكان وأهمية ألعاب الفيديو ضمن بيئة الوسائط الأوسع. المستوى المطلق من الاحترافية والمرح والتواصل مع المعجبين يعني أن اللاعبين يثقون في البث المباشر. اللافتات أنفسهم تعترف تأثيرها بين الجماهير.

فلماذا هذا النوع شعبية جدا؟ دعنا نستكشف هذا أبعد قليلاً

يعني العدد الهائل من الألعاب المتوفرة للاعبين أن يكونوا منتقرين للغاية بشأن ما يشترونه. يمكن للاعبين مشاهدة مقطع فيديو وعرض اللعبة ، لكننا نود أن نرى اللاعبين المهتمين يرغبون في رؤية اللعبة تعمل الآن. The streamer هو خنزير غينيا ، مع المشاهد يراقب للتأكد من أن اللعبة تستحق الثمن. يتنوع نوع الألعاب المتدفقة من ألعاب AAA إلى الألعاب المستقلة التي أثارت اهتمامهم. في الواقع ، لا يمكن التقليل من تأثيرها على صناعة ألعاب الفيديو ، من خلال ألعاب مثل نادي لكمة، الذين تبنوا من خلال التسويق الذكي مجتمع تدفق Twitch ولوحظ وجود زيادة في المبيعات بشكل مباشر بعد البث المباشر. لا يوجد شيء أفضل من اكتشاف لعبة جديدة.


تعد الشخصية عاملاً حاسمًا ، حيث يرغب اللاعبون في مشاهدة المشاركات الجذابة ذات الشخصية القوية التي لا تخشى التحدث عن آرائهم. لا يمكن كتابة أي مقال عن تدفق ألعاب الفيديو دون مناقشة PewDiePie ، الذي لديه أيضًا أكبر عدد من المشتركين على YouTube. تسمية المعجبين 'bros' يبني ويطور اتصالًا فوريًا مع المعجبين. يشارك كل من الملونين مثل PewDiePie و Jesse Cox ويغيبون عن اللعبة.

كطريق وظيفي ، تعتبر اللافتات من اللاعبين الموهوبين للغاية ويمكنهم عرض الألعاب بالطريقة التي من المفترض أن يلعبوا بها. إنهم يواجهون تحديات الوضع المتطرف ومناورات الصدفة ، ببساطة من أجل قيمة الترفيه. إن الطبيعة التي لا يمكن التنبؤ بها لما يمكن أن يحدث هي ما هو مثير حقًا ، كما أن تحديات السرعة والألعاب التي تخيفها القفزات جذابة جدًا للمشاهدين.

روح المجتمع مهمة ؛ يعد المشاهد جزءًا من التجربة المشتركة ويمكنه التعليق على ما يحدث في اللعبة ونشره. يقع الضغط التنافسي على المحك ، ولكن يمكن للمشاهد الاسترخاء والاستمتاع بالمزاح والدردشة في المنتديات. تعرف شركات البث والدهاء على استخدام وسائل التواصل الاجتماعي لسؤال المعجبين عن البث التالي ، وبالتالي المساعدة في نصيحة الشراء.


يعد تحسين الذات عاملاً رئيسياً ، حيث يسعى اللاعبون إلى تحسين المهارات وتقنيات الصقل. للألعاب الاستراتيجية مثل حجر الموقد، تعلم وفهم السبب وراء ضرورة لعب البطاقات في وقت معين وطريقة لعب الآخرين. كما أنه يذكّر اللاعبين بأن اللعبة ، مع المثابرة والممارسة ، قابلة للضرب وتمنحنا جميعًا أملاً في أن نتمكن أيضًا من إكمال اللعبة. إن المشاهدة والتعلم أفضل من قراءة دليل لفهم ما يحتاج اللاعب فعله للتغلب على مدرب ، على سبيل المثال.

هناك نوع كامل من الرياضات الإلكترونية ، الذراع الاحترافية للألعاب حيث يمكن مشاهدة أفضل ما في اللعبة هم لعبه. في حين لا تظهر أي شخصية من خلال مشاهدة هؤلاء اللاعبين رفيعي المستوى ، يمكن للمرء أن يشاهد ببساطة في رهبة من المستويات الفنية التي وصل إليها اللاعبون.

يشاهد الناس اللافتات لمجموعة متنوعة كاملة من الأسباب وستزداد شعبية البث. هناك عالم كامل من الألعاب لاستكشاف المشاهدين وتقديمهم إلى الألعاب الحالية والقادمة و AAA والألعاب المستقلة. ما نتمتع به جميعًا ، هو شخص يمكننا أن نتواصل معه ، ويلعب لعبة نعرفها ونحبها ، ولدينا فضول ، أو بنفس القدر لم نسمع عنها ولم نتعرف عليها ، مع التمتع ببعض المرح على طول الطريق.