التأثير طويل الأمد لألعاب الفيديو القصيرة

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 21 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 3 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Your brain on video games | Daphne Bavelier
فيديو: Your brain on video games | Daphne Bavelier

كل لعبة فيديو هي رحلة - رحلة عبر عوالم مجهولة والأراضي التي لم تمسها ، وقصص لا توصف وشخصيات غير مألوفة ، ومشاعر غير متوقعة وتجارب لا تنسى. وكما هو الحال مع الرحلات ، بعضها طويل ، والبعض الآخر قصير. بشكل عام ، من الآمن أن نقول إن غالبيةنا يفضل هذا الأخير ، لأن الرحلات الطويلة تميل إلى الاستغناء عننا كثيرًا ، سواء من ناحية الطاقة أو من حيث الوقت ، في حين أن الرحلات القصيرة مريحة ولطيفة على أجسادنا وعقولنا. يمكن للمرء أن يستنتج أن تفضيلنا ينطبق على النموذج الفني التفاعلي الذي نسميه "ألعاب الفيديو" أيضًا.


تعرض العديد من اللاعبين الصريحين للسخرية من ألعاب الفيديو القصيرة لكونها عوائد غير فعالة لاستثمارات الأموال. ويقولون: "إنها بسيطة للغاية وجيزة بحيث لا يمكن أن تكون تجارب غامرة ، فكلما طالت مدة اللعبة ، زاد الوقت المتاح لي لفهمها". على الرغم من أن فهم المعلومات الجديدة يتطلب قدراً معيناً من الوقت ، إلا أنه من الضيق التفكير في أن البساطة والإيجاز لا يمكن أن يخلقا تجربة غامرة ومتماسكة تمامًا. لعبة معقدة وطويلة لا ترقى إلى مستوى العظمة تلقائيًا ؛ يتم إنشاء بوابة تجربة غامرة عندما تكمل كل ميزة واحدة بعضها البعض.

التجارب التي هي قصيرة تكمل جداول يمكن القول أن أي شخص مع المسؤولية. تتطلب التجارب التي طال أمدها وصول الشخص إلى حالة من النسيان حيث يتم نسيان الواقع للحظة وتركه للعناية بنفسه. إن فقدان جزء كبير من الواقع يخيف الناس بعيدًا عن شكل فني تفاعلي مثل ألعاب الفيديو ، لأن العائد غير مؤكد على الرغم من الاستثمار الضخم في الوقت والطاقة. هذا هو السبب في ألعاب الفيديو القصيرة لديها الكثير من القوة داخل. يمكن أن تؤدي الرحلات القصيرة إلى رحلات أطول إذا تم الاهتمام فقط بالجمهور جيدًا.