تراث ميتال جير سوليد 2 والقولون. أبناء الحرية & فاصلة؛ بعد 15 سنة

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 6 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
تراث ميتال جير سوليد 2 والقولون. أبناء الحرية & فاصلة؛ بعد 15 سنة - ألعاب
تراث ميتال جير سوليد 2 والقولون. أبناء الحرية & فاصلة؛ بعد 15 سنة - ألعاب

المحتوى

12 نوفمبر يصادف الذكرى ال 15 لإطلاق سراح ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية بالنسبة لبلاي ستيشن 2. في ذلك الوقت ، كانت اللعبة الأكثر توقعًا في عام 2001 ، ولكن انتهى بها الأمر لتصبح واحدة من أكثر الألقاب استقطابا في كل العصور. لفهم قصته وتراثه ، يحتاج المرء إلى العودة إلى بداية تطوره والتفكير في كيفية تذكره اليوم.


معدن صلبة الجير بالنسبة إلى PlayStation ، كانت ضربة قوية في عام 1998 وكانت واحدة من أكثر الألقاب التي نالها كثير من اللاعبين والنقاد. ستستمر لتصبح واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا ، بينما يتم تذكرها على أنها أفضل لعبة لـ PlayStation. لذلك كان من الواضح أن الجماهير ستحظى بتوقعات كبيرة بالنسبة لتتمة. ومع ذلك ، فقد أتاحت لنا مجموعة من الأحداث العالمية وتغييرات القصة تجربة استقطابية وضعت الأساس لسلسلة كاملة.

كان المخطط الأصلي هو محاولة Solid Snake منع Liquid من سرقة Metal Metal التي تم نقلها على متن حاملة طائرات في الخليج العربي. ومع ذلك ، بعد ستة أشهر من التطوير ، تم إلغاء تلك الفكرة. ثم جاءت مؤامرة جديدة تضمنت نقل Metal Gear على متن Tanker مع فريق Fox Hound جديد مكون من Raiden مع العقيد Daniel Daniel ، Maxine Work و Doc Wilson أصبحت هذه القصة فيما بعد الأساس لما سيصبح في النهاية مؤامرة ابناء الحرية. تم تعيين كل شيء ولكن بعد 11 سبتمبر أجبر كوجيما على تعديل النهاية الأصلية. على الرغم من النكسة ، كانت النتيجة النهائية هي اللعبة التي وضعت الأساس للمسلسل بينما تقسم المشجعين أيضًا على تراثها العام.


إرث مقسم

ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية كان لديه واحدة من أكثر استراتيجيات التسويق إشراقًا مع واحدة من أكبر التقلبات في الألعاب في ذلك الوقت. كان المشجعون متحمسين لتولي دور سنيك ثعبان مرة أخرى فقط لاكتشاف أنهم سوف يلعبون كرايدن في معظم اللعبة. سمح ذلك لكوجيما برواية قصة الأفعى ولكن من منظور شخصية أخرى ، وبالتالي السماح للاعبين بالتشكيك في تصرفات بطلهم المحبوب.

ومع ذلك ، كانت هناك مشكلة رئيسية واحدة ، لم يكن ريدن شخصية محببة. في حين أن ثعبان الصلبة هو هذا الجندي المتصلب مع سنوات من الخبرة القتالية ، ريدن هو مجرد بعض الناشئين الذي يفتقر إلى هذه التجربة. الأفعى قادر أيضًا على الحفاظ على هدوئه في الحرارة إذا كانت لحظة رايدن تتذمر باستمرار بشأن كل ما يجري. وبالتالي ، لم يكن اللاعبون سعداء للغاية عندما علموا أن بطلهم المحبوب قد تم استبداله بأحد أكثر الأبطال إزعاجًا.

لم يكن استبدال Snake بـ Raiden هو مشكلة الألعاب فقط ، فقد كانت القصة تحوي الكثير من التقلبات وطبقات الحبكة الفرعية بحيث لم يكن لدى اللاعبين أي فكرة عما يحدث. تبدأ القصة كبطل في مهمة بسيطة لإنقاذ الرئيس من الإرهابيين. سرعان ما كشف النقاب عن أن المنشأة تستخدم سلاحًا فائقًا لإيواء كمبيوتر AI لمجموعة الظل. بعد ذلك تعلمت أن كل شيء كان مجرد محاكاة لاختبار مهارات Raiden بينما لدى Ocelot أجندته الخاصة إلى جانب شيء عن شخص يريد التحكم والآلات النانوية.


وأخيرًا ، تجدر الإشارة إلى أن الشرير الرئيسي للألعاب ، Solidus Snake ، لم يكن ذا طابع لا يُنسى أو مثير للاهتمام. بينما كانت الأشرار مثل فورتشن وفامب لا تنسى بسبب قصتهم الخلفية المأساوية إلى جانب من هم كشخص ، كان Solidus Snake مجرد شرير عام يفتقر إلى الجوهر ودافع حقيقي لأفعاله وراء الأشياء الشريرة الأساسية. من المؤكد أنه كان الرئيس السابق الذي كان العقل المدبر وراء Shadow Moses وقاد جيشًا من الجنود الأطفال لصالح وكالة المخابرات المركزية ، لكن تصرفاته على Big Shell كانت مجرد أفعال أساسية لأي غدٍ عام.

على الرغم من مشاكل القصة والتطور الكبير ، فإن ما يجب أن يكون هو إرث الألعاب الحقيقي هو كيف وضعت الأساس للمسلسل من حيث المؤامرة واللعب. ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية كانت البداية الحقيقية للقصة التي تنطوي على أبطالنا الأشرار والأشرار في صراعهم مع الوطنيين. في الوقت نفسه ، أصبحت آلية اللعب الخاصة بها هي الأساس المستخدم لسلسلة المضي قدمًا.

ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية أول من قدم المشجعين إلى The Patriots ، وهي منظمة ظل تسيطر على أمريكا سراً. كان نظامهم الغامق مسؤولاً عن العديد من الأحداث الكبرى مثل Les Enfants Terribles (التجربة التي خلقت ثعبان Liquid و Solid و Solidus). على الرغم من أنه تم تقديمه في هذه اللعبة ، إلا أنه لم يتعلم الكثير عنها فورًا ولكن تراثهم يبدأ في التطور مع تقدم السلسلة.

مع اللعب الجديد ، ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية قدم العديد من الميزات التي من شأنها أن تستمر لتصبح السلع الأساسية في هذه السلسلة. وأبرزها هو هدف الشخص الأول ، مع وجود خيار لوضع المقاتل العدائي في النوم ، إلى جانب السماح للاعب بالحركة أكثر أثناء التشغيل. الثعابين التوأم تستخدم مباشرة نفس اللعب في حين آكل الثعابين, مدافع الوطنيينو اصفار عديدة / الألم الوهمي كان اللعب الأساسية مصبوب بعد ذلك.

بعد 15 سنة

كان كذلك ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية لعبة جيدة أو سيئة؟ لكي نكون صادقين ، من الصعب أن نقول أنه كان له تأثير عميق على المسلسل ، لكنه كان معيبًا جدًا لدرجة أنه كان يمكن أن ينهي المسلسل أيضًا. آكل الثعابين أعطى المشجعين خلفية في صعود Big Boss بينما مدافع الوطنيين أوضح من هم الوطنيون وجعلوا رايدن شخصية محبوبة. ومع ذلك ، كان هناك الكثير من الضجيج المحيط بعودة Solid Snake فقط للعب كبطل غير مرغوب فيه يضطر للمشاركة في محاكاة للأحداث التي ظهرت في اللعبة الأخيرة (دون الحاجة إلى تسميتها طبعة جديدة).

ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية إرث دائم هو أنه وضع الأساس لهذه السلسلة من حيث القصة واللعب. ومع ذلك ، فقد تأثرت أيضًا باستبدال واحدة من أكثرها إيقاعًا بواحدة من أكثر الأمور المزعجة أثناء وجود قصة بها الكثير من التحولات والمنعطفات.

هل لعبت Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty وماذا كان رد فعلك عندما علمت أن ريدن كان الشخصية الرئيسية القابلة للعب؟ شارك أفكارك في قسم التعليق في الأسفل.