المحتوى
كُتب هذا المقال لأول مرة ونشر على TheGameEffect.com.
تخيل مزيج من قاتل العقيدة, Arkham اللجوءو امير فارس، مع قصة عن الاختلافات العرقية والبلطجة. الآن اجعلها لعبة طفل. على الورق ، يبدو الأمر سخيفًا العبث الأخير: مدينة الألوان انه حقيقي. لقد لعبت جزءًا موجزًا من اللعبة الافتتاحية ، ركضت عبر البرامج التعليمية وشاهدت معظم مراحل البداية. بدون شك ، أستطيع أن أقول أنني أتوقع بشغف تجربة المزيد منها لأن ما وجدته كان جيدًا بشكل مذهل.
لون الحياة
كل شيء في العالم يشعر اليدوية. الصاحب الصغير الخاص بك هو piñata العائمة الذي يبدو وكأنه ملفوفة ورقة تمزيق وفرك بين أصابعك وهو يطفو من قبل. جميع المخلوقات المختلفة تشبه اللعب الخشبية والأفخم التي تنبض بالحياة ، مثل الكلام السحالي والسلاحف الأرنب التي تختبئ في قشرها بينما عيونهم تتجه من الداخل بعصبية. في بعض الأحيان يتم تلطيخ الطلاء على بشرتهم على عجل وفي بعض الأحيان يتم تفصيلها بدقة. ستظهر فقاعات الكلام الخاصة بهم أثناء المحادثات جسديًا كقواطع من الورق المقوى تدور وفقًا لرؤيتك وأنت تدير الكاميرا وتتجول. إن العالم بأسره ساحر وممتع لمجرد التجول فيه. يبدو أن ألعاب طفولتك قد ظهرت أمام عينيك.
لا تزال أفضل، العبث الأخير لديها أكثر من جعبتها من مجرد لوحة فنية ظهرت. تدور القصة حول كورو ، وهو آخر تينكر. تم بناء مجتمع Tinkerworld بالكامل حول الإبداع والاختراع ، وقد تم تطويره من خلال القوى الإبداعية. كأخير Tinker ، لديك القدرة على التحكم في الألوان الأحمر (الغضب) ، الأزرق (الحزن) ، والأخضر (الخوف). من الصعب تمييز دورهم الحقيقي في المجتمع ، سواء كانوا كائنات إلهية أو مجرد مخلوقات ملائكية. العالم الذي يخلو منها قد أثر على الجميع. مهمتك هي إنقاذ Tinkerworld من Bleakness المبتذلة والانقسامات الاجتماعية بين الألوان الملوثة الآن.
تبدو المخلوقات المختلفة بألوان مختلفة حذرة من بعضها البعض ، في حين أن المخلوقات الملونة المختلطة تبدو أكثر سهولة ومفيدة. هناك توتر واضح عندما يتداخلون ويتاجرون مع بعضهم البعض في وسط المدينة. طبيعتها ليست بالكامل من اختيارهم ، لكن من الواضح أن ألوانها تحدد بشكل حصري طبيعتها وحدودها. يسعدني معرفة أين يذهب هذا الموضوع في المباراة النهائية لأنه أمر جريء للغاية بالنسبة إلى لعبة الأطفال لمعالجة الانقسامات العرقية وغيرها من الموضوعات الناضجة.
كولور مي كونغ فو فو
من ناحية اللعب ، من الواضح أن المصممين يحيطون علما بألعاب الحركة الناجحة. خلال فترة وجودي مع اللعبة ، تشاجرت فيما بدا أنه مزيج قوي من تذكرنى و Arkham اللجوء-القتال على غرار واندفع نفسي حول المستويات في عدد من تسلسل platforming التي أخذت صفحات من قاتل العقيدة و اسئلة وكلانك. القتال يتدفق بشكل جيد ، على الرغم من مثل تذكرنى، يمكنك الحصول على قطع من التحرير والسرد قليلا جدا بسهولة.
تعرض اللعبة القتال كدفاع عن النفس وتتحدث اللعبة لفترة وجيزة عن البلطجة دون التعرض له. بعد وقت ليس ببعيد ، ستجد العديد من الشخصيات من الحي الأحمر في المدينة مصدر إزعاج لأنفسهم. أدت محاولة مهاجمة الشخصيات غير العدائية إلى هزها ، لكن لا يمكنك إلحاق الأذى بها. يمسك تطبيق Platforming يدك قليلاً في بعض السيناريوهات بإحساس متحكم به بوضوح حيث يمكنك التحرك ولا يمكنك التحرك. هذا لا يعني أن أقسام platforming غير متوفرة ولا سهلة ؛ فقط أن التوقيت والتخطيط أكثر أهمية بكثير من القيام بخطوة خلفية أو قفزة حائط تمامًا.
يأتي حل الألغاز في صورة مساعدة لعيش الغراب في الفطر ، وتوجيه فطر عاطفي كبير حول المستويات مع توضيح طريقه. يمكن أن يتقلص إلى حجم الأرنب أو ينمو أطول من أي شخص آخر ، ولديه الذكاء الاصطناعى الجيد الذي يتتبع ما رأيته منه. المشكلة الوحيدة هي أنه يجب عليك مزعج زر "صفارة" مرارا وتكرارا للحفاظ عليه متابعتك. أنا أفهم أن هذا هو الأمر الذي يجعله لا يتجول في المكان الذي لا يجب أن يكون فيه ، لكن أسلوب القيادة "البدء والتوقف" البسيط بدلاً من الاتصال المتكرر سيكون موضع ترحيب كبير.
العبث الأخير يأخذ واحدة من أفضل أجزاء من أمير بلاد فارس: رمال الزمن، إعادة التشغيل الفوري ، ويعطيها لك قدرة طالما لديك أكثر من محجر صحي واحد متبقي. إذا فشلت بعد هذه النقطة ، فستعود إلى نقطة تفتيش ، لكن لا يوجد نظام حياة آخر. يمكنك تجربة عدة مرات كما تشاء ، وكانت كمية الأجرام السماوية المتوفرة في المعاينة وفيرة. هناك جانب آخر من شأنه أن يجعل التجربة قابلة للتطوير وهي إعدادات الصعوبة المختلفة. هناك إعداد مخصص للأطفال فقط لأصغر اللاعبين في الجمهور ، وحتى وضع "الموت الفوري" المتشددين لأولئك الذين يريدون التحدي الأكبر.
مخبأة الكثير من المراجع والنكات في جميع أنحاء العالم اللعبة.
تسطع بقوة
شيء واحد لم أراه في العمل أثناء معاينتي هو الألوان في العمل. تمامًا كما ألمحت اللعبة إلى تطورات المؤامرة الكبرى وما الذي يمكن توقعه ، انتهى العرض التوضيحي بوعد خجول بوجود المزيد في المستقبل. إذا حكمنا بحتة على ما لعبت عليه ، يمكنني أن أضمن أنك يجب أن تتنبه لهذه اللعبة. هذا هو واحد من تلك الجواهر إيندي كبيرة ، تماما مثل الخط الساخن ميامي و Tiny & Big: الجد المتبقي. أتطلع إلى مراجعة هذا العنوان في وقت لاحق من هذا العام.
لمعرفة المزيد عن العبث الأخير يرجى التأكد من زيارة موقع اللعبة ومتابعة المطور على Twitter و YouTube و Facebook.