المحتوى
Steam's Early Access هو برنامج يحتوي على أكثر من حصته العادلة من الألعاب المعطلة التي لا تفعل شيئًا أكثر من مجرد الاستفادة منها. ومع ذلك ، لا تزال هناك ألعاب حقيقية ذات إمكانات هائلة يمكن العثور عليها.
قمة هو واحد من هذه العناوين التي هي حاليا قيد التطوير باستخدام الوصول المبكر. يتم تطويره ونشره بواسطة Eat Create Sleep. في قمة، يمكنك السيطرة على الله الذي يجب أن يؤدي أتباعهم إلى المستقبل من خلال إعطاء الوصايا التي تخبرهم ما يجب القيام به.
لديها أسلوب فني رائع ، وبعض الميكانيكا الفريدة ، والأفكار العظيمة. على الجانب السلبي ، فإنه يفتقر إلى علامات المرور والمعلومات الأساسية اللازمة لفهم ما يحتاج اللاعب القيام به.
هل حصل أي شخص على دليل "Being God 101"؟
في بداية اللعبة ، ليس لدى اللاعبين سوى مدينة واحدة وعدد قليل من المتابعين. يجب أن يقودوا أتباعهم بمنحهم وصايا وإخبارهم بما يجب عليهم فعله من أجل الازدهار. يبدأ هذا بإخبار المتابعين أنهم بحاجة إلى إنتاج الغذاء وزيادة عدد سكانهم.
للقيام بذلك ، يجب على اللاعب تحديد المنطقة التي يتبعها المتابعون ، يليها الإنتاج ثم الطعام. هذا سيخبر جميع المتابعين في تلك المنطقة بإنتاج الطعام. هذه ليست سوى أبسط الوصايا ، والتي هي مثالية لتبدأ. في وقت لاحق تبدأ الأمور في التعقيد ، حيث يحتاج المزيد من البلدات والأتباع إلى وصايا مختلفة.
كما تعطي المزيد من الوصايا التي يحبها المتابعين ، تبدأ سعادتهم وولائهم لك في البناء. يمكن للمتابعين إما الاستماع إليك أو إساءة تفسير ما تقوله أو إخبارك ببساطة بمكان التمسك بوصاياك. المشكلة مع المتابعين لديهم إرادتهم الخاصة هي أنه لا توجد طريقة لفهم سبب تجاهلهم لك.
حتى لو كان اللاعب لديه ولاء كامل مع أتباعه ، فإن ذلك لا يمنعهم من القيام بأشياء خاصة بهم. كما أنهم قادرون على رفض الوصية بالكامل ولكن لا توجد معلومات أو ملاحظات حول سبب قيامهم بذلك.
في الواقع هناك برنامج تعليمي ، لكنه لا يغطي سوى الأساسيات العارية لكيفية لعب اللعبة ، بما في ذلك حفنة فقط من خيارات الوصية. نظرًا لنقص المعلومات ووضع العلامات ، تبدأ اللعبة في أن تكون محبطة للغاية. لا توجد وسيلة لمعرفة سبب تصرف المتابعين بالطريقة التي يتصرفون بها ، ولماذا لن يستمعوا ، وما الذي لا يعجبهم في الوصية ، أو سبب عدم رضاهم.
كما أنه يجعلك تتساءل عن كيفية استخدام الوصايا بشكل صحيح. في لعبة يعتمد فيها كل شيء على قدرة اللاعبين على قيادة متابعيهم ، يؤدي عدم وجود المعرفة اللازمة للقيام بذلك إلى لحظات تمزيق الشعر.
صور جميلة والموسيقى التصويرية
واحد من القمم أقوى النقاط هي أسلوبه الفني المذهل والموسيقى التصويرية الجميلة. بصريا هو اللون والاحترار دون أن تكون نابضة بالحياة لدرجة أنه أعمى لك. يتخذ الأسلوب الفني مقاربة مضلعة منخفضة ، مما يجعل النماذج تبدو صلبة على عكس الشكل السلس الذي تبحث عنه معظم الألعاب الحديثة.
في حين أنه بالتأكيد ليس أسلوبًا فنيًا من شأنه أن يرضي الجميع ، إلا أنه لم يساعد في جعل اللعبة فريدة من نوعها أبدًا. تضيف الموسيقى التصويرية حقًا إلى التجربة الكلية من خلال الاستمتاع بالجو القبلي المريح الذي يضيف إلى المظهر العام للعبة. يندمج كلاهما معًا في تناغم يساعد في خلق تجربة جميلة بصريًا ومسموعًا.
جوهرة محتملة
قمة هي لعبة لا تزال إلى حد كبير في أيامها الأولى ، حاليًا في الإصدار V0.39. ما لدينا هو لعبة لديها كل الاحتمالات بأن تكون جوهرة مطلقة تأتي إطلاق. مفهوم اللعبة بسيط ، ولكن تحت هذه اللعبة ذات العمق الكبير.
يستغرق نهجا فريدا من نوع حيث العناوين قليلة ومتباعدة. ليس فقط من خلال أسلوبه الفني ، إنه فريد من نوعه ولكن ميكانيكا الألعاب. إنه تعليمي ، معلومات وتعليقات حول الإجراءات تحتاج إلى بعض العمل. كمية المحتوى في اللعبة محدودة بعض الشيء في الوقت الحالي ، ولكن لا يزال هناك الكثير مما يجب عمله.
إذا قام المطور بإصلاح هذه المشكلات ، فستكون لعبة يمكن للجميع أن يستمتعوا بها ويستمتعوا بها لأن الشيء الوحيد الذي يثبط التجربة هو طريقة اللعب غير المفيدة. إذا كان لعب الله فكرة تهمك ، قمة هي بالتأكيد لعبة يجب الانتباه إليها لأنها تنمو.
إخلاء المسئولية: تم توفير نسخة من اللعبة من قِبل الناشر لغرض المعاينة.