مشكلة الاستخدام & فاصلة؛ نينتندو يقدم بعض النصائح لمايكروسوفت

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 26 تموز 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
مشكلة الاستخدام & فاصلة؛ نينتندو يقدم بعض النصائح لمايكروسوفت - ألعاب
مشكلة الاستخدام & فاصلة؛ نينتندو يقدم بعض النصائح لمايكروسوفت - ألعاب

المحتوى

يبدو أن Microsoft ستحتاج إلى بعض الجليد اليوم.

يبدو أن Nintendo تحصل على ما تعنيه الألعاب المستخدمة فعلاً بالنسبة لنا كألعاب وقد أثبتت ذلك ببيان صدر تجاه شركة Microsoft "إذا كان Devs قلقون بشأن مبيعات الألعاب المستخدمة ، فيجب أن يصنعوا ألعابًا أفضل".


مع تزايد حدة حرب الكونسول أخيرًا ، يعد موضوع شراء وبيع وتداول الألعاب المستعملة أحد أكثر القضايا التي سيواجهها الجيل القادم. يبدو أن شركتي Sony و Nintendo ترغبان حقًا في أن يكون لدى اللاعبين خيار القيام بكل ما يحلو لهم في اللعبة التي يشترونها. من ناحية أخرى ، قامت Microsoft بفصل نفسها عن الحزمة ، مدعية أن سوق الألعاب المستخدمة يكلفهم الكثير من المال.

يعد مجتمع Gaming مجتمعًا اجتماعيًا للغاية بطريقته الخاصة جدًا (في بعض الأحيان خاصة جدًا) ، والقدرة على السماح للأصدقاء بالاقتراض من الألعاب والقدرة على استعارة الألعاب في المقابل هي واحدة من أكثر التقاليد المحبوبة التي صمدت على مر السنين .

لقد أثبتت Nintendo أنهم يعرفون حقًا كيفية تطوير علامات تجارية ذات قدرة عالية على إعادة التشغيل مع امتيازاتها الساخنة مثل Mario Kart و Super Smash Brothers. مع مقدار مبيعات الألعاب المستخدمة للأنظمة الأخرى مقارنة بنظم نينتندو ، فقد أصبح من الآمن تقريبًا أن نينتندو نجحت في إدراك كل ذلك بقدر إبقاء العملاء لديهم.

إذا كنت ترغب في قراءة البيان بالكامل ، يمكنك العثور عليه هنا