لماذا لم يعد كونامي رمزا للتراث 2D Castlevania & السعي؛

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 19 مارس 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
لماذا لم يعد كونامي رمزا للتراث 2D Castlevania & السعي؛ - ألعاب
لماذا لم يعد كونامي رمزا للتراث 2D Castlevania & السعي؛ - ألعاب

المحتوى

اتخذ كونامي بعض القرارات الفردية في السنوات الأخيرة من الأعلى إلى الأسفل. من كل الدراما المحيطة معدات معدنية سلسلة ومبدعها المستقل الآن هيديو كوجيما ، إلى الفشل التام مع التلال الصامتة الحصول على الإلغاء ، تعرضت الشركة لكثير من الانتقادات من المعجبين بها.


ولكن هناك IP آخر مؤثر لم يكن Konami يتعامل معه جيدًا مؤخرًا - عبة Castlevania. مع التدفق الأخير للصناعة من عمليات إعادة التمهيد و remasters ، يتساءل الكثير من المعجبين لماذا لم نر بعض عبة Castlevania الألعاب القادمة إلى الأجهزة الحديثة.

في السنوات القليلة الماضية ، قررت Konami إعادة هيكلة شركتها لتكون أكثر تركيزًا على الأجهزة المحمولة ، مع التخلي إلى حد كبير عن الامتيازات التي نجحت في تحقيقها. لقد ابتعدت معدن صلبة الجيرمؤسس Hideo Kojima ، في عرض ملحمي لإعطاء صفر f * cks حول ما جلبه للشركة. ال صامت تل سقطت إعادة التشغيل أيضا إلى نفس المصير لأنه كان تحت اسم كوجيما.

أعلن كونامي منذ ذلك الحين دخول كوجيما بدون دخول MGS سلسلة هذا هو حقا أكثر من spinoff غيبوبة. وبصرف النظر عن ذلك ، تبدو الشركة أكثر اهتمامًا بصنع الألعاب المحمولة ، وآلات pachinko ، وتدمير TCGs في مرحلة الطفولة المحبوبة أكثر من اهتمامها بإعادة النظر في أي من أيقوناتها الشهيرة عبة Castlevania ألعاب.

قليلا من التاريخ...

الاخير عبة Castlevania كانت اللعبة أمراء الظل 2 ، صدر منذ 3 سنوات في فبراير 2014 لجهاز PS3 و Xbox 360. وقبل ذلك ، كان هناك Castlevania مرايا مصير ل 3 DS - التي على الرغم من كونها سكرولر الجانب 2.5D ، كانت لا تزال لعبة المنحى العمل في نفس السياق كما أمراء الظل.


للعثور على آخر طراز Metroidvania عبة Castlevania لعبة ، عليك أن تعود إلى ما يقرب من عقد من الزمن لعام 2008 وسام اكليسيا. كان لديه أسلوب قاتل وفن بت من الدرجة الأولى التي أكسبته ملاحظات متوهجة عند إطلاقه. لكن على الرغم من نجاحها ، لم نشاهد لعبة أخرى مثلها.

أين بلدي عبة Castlevania?

ليس هنا (ليس في أي وقت قريب ، على الأقل)

هناك سؤالان يتسولان لطرحهما هنا:

  1. لماذا لم يكن هناك أي 2D جديد عبة Castlevania ألعاب؟
  2. لماذا لم يكن لديك أي من كبار السن عبة Castlevania تم إعادة تشكيل الألعاب؟

مع ظهور الألعاب المحمولة على الأجهزة الذكية ، واستمرار شعبية الأجهزة المحمولة مثل Nintendo 3DS ، والإصدار الأخير لوحدة التحكم المختلطة مثل Switch ، يبدو أنه الوقت المثالي لإعادة النظر في أسلوب / نوع لعبة تم تصنيعها بشكل أساسي للعب المحمولة. يوفر The Switch فرصة مربحة بشكل خاص لجلب تلك الأغاني الكلاسيكية المحبوبة إلى العصر الحديث. تقوم Nintendo بذلك مع العديد من ألعابها القتالية الحصرية ، فلماذا لا تفعل ذلك عبة Castlevania الحصول على نفس الحب؟


فقط تخيل وجود سيمفونية الليل وجميع الستة المحمولة عبة Castlevania الألعاب المتاحة لنظام واحد. Heck ، مع كل التطورات التي حققناها فيما يتعلق بالتخزين ، من المحتمل أن تتناسب مع العديد من الألعاب على قرص أو خرطوشة واحدة وبيعها كحزمة واحدة.

بالتأكيد ، أول اثنين GBA عبة Castlevania ألعاب - Circle of the Moon و Harmony of Dissonance - تم إصدارها على وحدة التحكم الافتراضية Wii U في عام 2014. لكن Wii U ليست وحدة تحكم فائقة النجاح ، لذا فإن إتاحة هذه الألعاب هناك لا يجعلها متاحة لـ جمهورها كله. سيمفونية الليل يتوفر أيضًا للتنزيل الرقمي على PSN و Xbox Live ، ولكن حتى ذلك الوقت غير متاح حاليًا على لوحات المفاتيح الحالية مثل PS4 و Xbox One.

لقد تحدث السوق!

قد يكون كونامي يبرر عدم وجود جديد أو معاد تشكيله عبة Castlevania بالقول أنه ببساطة لا يوجد أي مصلحة المستهلك في ذلك. ولكن البحث السريع في Google سيثبت أن هذا غير صحيح بشكل واضح.

إذا كنت "ألعاب metroidvania" من Google ، فستحصل على قائمة ضخمة من الألعاب الحديثة التي تحاول محاكاة ما عبة Castlevania فعلت مرة أخرى في اليوم. ويستمر هذا الأمر باستمرار.

القضية لكونامي إعادة النظر في عبة Castlevania تصبح العناوين أكثر إقناعًا عندما تنظر إلى مدى رغبة السوق في المزيد من ألعاب Metroidvania. السوق لا يريدهم فقط ، ولكن الكثير من أولئك الذين تم إصدارهم في السنوات القليلة الماضية كانوا ناجحين للغاية. وهنا بعض الأمثلة:

  • اكسيوم حافة
  • Guacamelee
  • الميراث تراث
  • Owlboy
  • Apotheon
  • الملح والمحمية
  • بخار العالم حفر
  • مجمع الظل
  • أوري والغابة العمياء
  • الأخيرة Shantae ألعاب

الجحيم ، في الآونة الأخيرة فقط فارس جوفاء تم إصداره وقد تم الحصول على ملاحظات كبيرة في جميع المجالات.

تلعب بعض هذه الألعاب بالقرب من اللعبة مع صيغة Metroidvania ، في حين أن بعضها الآخر يبتكرها ويستخدمها بشكل فضفاض فقط. لكن الموضوع الثابت هو أن الصيغة تصمد وأن الناس يحبونها. من المحتمل أنك سمعت عن عدد قليل من هذه الألعاب على الأقل ، وربما لعبت (واستمتعت) بعضها بنفسك.

هذا حتى لا يفكر في حقيقة أن الرجل وراء عبة Castlevania صيغة ، كوجي Igarashi ، المضمون 5.5 مليون دولار من التمويل عن لعبة Metroidvania له ، ملطخة بالدماء: طقوس الليلعبر كيك ستارتر.

من الواضح أن هناك سوق لهذه الألعاب. وليس من الضروري أن يكون مشروع AAA ثلاثي المخاطر. يمكن أن يصنع Konami لعبة ذات نطاق أصغر ، أو على الأقل يختبر المياه عن طريق نقل الألعاب القديمة في السلسلة لمعرفة ما إذا كان الاهتمام لا يزال قائماً.

الغرض كله هو كسب المال ، تماما مثل أي شركة أخرى. والأساس المنطقي للعلاج الأخير للعديد من عناوين IP الخاصة بهم - عبة Castlevania وشملت سلسلة - هو أنهم لا يستطيعون كسب المال من تلك الألعاب أو الأنواع بعد الآن. لكن من الواضح أن هذا ليس صحيحًا إذا نظرت إلى مشهد التطوير المستقل وكيف لا يزال سوق Metroidvania مزدهرًا. يمكنهم الاستفادة من ذلك مع إرضاء قاعدة المعجبين بهم. إنه الفوز.

Metroidvania لها حتى "العلامة" الخاصة بها على Steam!

أريد المزيد من نمط 2D Metroidvania عبة Castlevania ألعاب. وفي الوقت الحالي ، سأكون على استعداد للتسوية مع المنافذ وإعادة التحويل على لوحات المفاتيح الحالية أو Nintendo Switch. وأنا أعلم أنني لست الوحيد - هناك الكثير من الشغف عبة Castlevania عشاق هناك الذين يغيب عن أيام من العمر.

نحن نعرف أنه يمكنك القيام بذلك ، كونامي. إذا فعلت كابكوم وظيفة لائقة في منتصف الطريق من نقل ميجا مان الألعاب ، بالتأكيد يمكنك إعطاء عبة Castlevania لقطة. بعد تشغيل المعجبين بك من خلال العصارة مع التلال الصامتة والإخفاق كوجيما ... أنت نوع من مدينون لنا.