الجدار الخفي الوثائقي مع الأفكار

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 11 قد 2021
تاريخ التحديث: 25 أبريل 2024
Anonim
وثائقي الميادين | جدار الوهم | 2020-07-23
فيديو: وثائقي الميادين | جدار الوهم | 2020-07-23

تمنح وحدة التحكم في ألعاب الفيديو القدرة لأولئك الذين يمتلكونها. يتقاتل الأشقاء حولها ، ويصادرها الأهل كعقاب. على الرغم من أن وحدة التحكم لا تميز ، فإن مطوري الألعاب والناشرين لا يأخذون في الاعتبار واحدة من أكبر مجموعات اللاعبين الذين يمارسون قوة جهاز التحكم.


قررت إنشاء "جدار غير مرئي" لسببين. أولاً ، كانت الخلافات بين المطورين الذين لا يخلقون شخصيات قابلة للعب ، والإناث اللائي يتعرضن للتهديد من قبل اللاعبين ، جميعها قضايا جنسانية. وبالتالي ، كانت جميعها مرتبطة ببعضها البعض ، خاصة لأنها حدثت على مدار عام واحد. أشعر أن هناك الكثير من الحجج الرجعية التي كانت تستند إلى العاطفة والرأي بدلاً من الوثائق الموضوعية.

السبب الثاني هو أنني كنت أرغب في استكشاف كيفية تصفح الإناث لمجتمع الألعاب. كان من المهم تقديم ماهية هؤلاء اللاعبات حقًا ، وليس فقط المنشآت الاجتماعية لهن. تتناول العديد من القصص هذه القضية كما ينبغي ، لكنها لا تقدم كيف تتحدث لاعبة نموذجية عن التحقق من إحساسها بالذات أو كيفية لعبها بشكل مختلف بسبب الأحداث التي يتم بثها عبر الإنترنت وفي وسائل الإعلام.

أظهر التاريخ أن "GamerGate" يأتي ويذهب ، بغض النظر عن كيفية استخدامه. على الرغم من أن العام الجديد قد يجلب الهدوء للاعبات والمطوّرات ، لم تشهد الصناعة من قبل هذه الإناث اللواتي يلعبن ويستثمرن في الألعاب. إذا استمر العدد في الزيادة ، حتى بنسبة 2 في المائة ، فسيؤدي ذلك إلى تغيير طريقة معالجة مشكلات الألعاب التي تم معالجتها بين الجنسين ومعالجتها. توفر القوة في الأرقام فرصة لكسر أي احتمال لاندلاع الاضطرابات الدورية.


لم يكن المقصود بـ "الجدار الخفي" وضع جدول أعمال. الغرض من الفيلم الوثائقي هو أن يكون وثيقة أخرى موثوقة بشكل صحيح في تاريخ ألعاب الفيديو والقضايا الاجتماعية. إنها ذرة من المعلومات في طيف الأحداث. بينما يتم التحقق من الحقائق والاعتماد عليها ، فإن القصص تمنحها اهتمامًا إنسانيًا مخصصًا لقيمة الترفيه التي يمكن للمشاهد الاستمتاع بها.

عند تنظيم وتقديم المعلومات ، كان من المهم متابعة تطور شعور أو تفكير معين وراء أي تصرفات. كانت هناك مجموعات مختلفة ، وبالتالي ، وجهات نظر مختلفة ، وكلها تساعد في تحديد ماهية المشكلة والمساهمة في الحديث عنها.

أود أن أشكر كل من كان جزءًا من "الجدار غير المرئي" لكونه مساهمة مهمة ، بما في ذلك رئيس تحرير GameSkinny Jay Ricciardi لموافقته على مقابلة. لم يساعدوا في سرد ​​القصة فحسب ، بل ساعدوا في توفير الوثائق التي تتجاوز الأرقام والاقتباسات. كان وقتهم وموافقتهم هدايا سخية.

أنا متحمس لإصدار هذا الفيلم الوثائقي باعتباره مجموعة من الأعمال التي تجمع بين كل من رواية القصص والمعلومات التي يتم البحث عنها ليستمتع بها المشاهدون. شكرا لأخذ الوقت لمشاهدة أول فيلم وثائقي.