المحتوى
- لعبة اندر ل
- ألعاب الجوع
- جاهز لاعب واحد
- تحطم الثلوج
- للفوز
- The Diamond Age: أو ، التمهيدي المصور للسيدة الشابة
- أسطورة زيلدا: هيرول هيستوريا
- من النرد والرجال
- إعادة: تاريخ ألعاب الفيديو
- انتهت اللعبة: كيف غزت نينتندو العالم
- أسياد العذاب: كيف خلق رجلان إمبراطورية وتغيرا في ثقافة البوب
- الواقع مكسور
- حياة إضافية: لماذا تهتم ألعاب الفيديو
- صنع أمير بلاد فارس
- الإقلاع: آخر يوميات تطوير الصواريخ
- فن تصميم اللعبة: كتاب العدسات
- المستوى الأعلى!: دليل لتصميم لعبة فيديو كبيرة
- ورشة عمل لتصميم الألعاب: أسلوب مركزي في تصميم ألعاب مبتكرة
- هذه الألعاب الحياة: يسافر في ثلاث مدن
حتى أكثر اللاعبين المتشددين يحتاجون إلى استراحة في بعض الأحيان. لماذا لا تهدأ عينيك والتقاط كتاب جيد (أو إعطاء واحد للاعب المفضل لديك) في غضون ذلك؟ الكتب الـ 19 التالية عبارة عن تحقيقات مسلية أو غنية بالمعلومات أو رائعة حول عالم ألعاب الفيديو.
لقد اخترت حفنة من الأنواع المختلفة من الكتب ، وبعض الخيال العلمي والخيال ، وبعضها الآخر عن تاريخ الألعاب ، وحتى القليل عن النظرية والمبادئ وراء صنع الألعاب الخاصة بك.
لا تتوقع أي سلسلة spinoff خاصة باللعبة في هذه القائمة. إذا كنت تريد كتابة الخيال حول لعبة تعرفها وتحبها ، فمن المحتمل أنك تعرف بالفعل مكان العثور عليها. تعد هذه الكتب رائعة لجميع اللاعبين ، وخاصة أولئك الذين يرغبون في معرفة المزيد عن الصناعة بشكل عام ويقدرون الألعاب التي يلعبونها على مستوى أكثر جوهرية.
التالىلعبة اندر ل
دعنا نتخلص من الخيارات الواضحة مبكرًا ، أليس كذلك؟ بعد أن صدر للتو كصورة رئيسية ، لعبة اندر ل حتى لديه لعبة في العنوان. ولكن هناك عدة مستويات من الألعاب داخل هذا الكتاب ، من الألعاب الحربية التي يلعبها إندر وجيشه لتعلم الإستراتيجية العسكرية والعمل الجماعي إلى اللعبة القائمة على الكمبيوتر اللوحي والتي يلعبها إندر بمفرده كجزء من دروسه. كان هذا الكتاب متقدمًا جدًا على وقته في فهم أن الألعاب يمكن أن تلعب دورًا كبيرًا في تنمية العقول الصغيرة وتعليمها.
مؤلف: أورسون سكوت كارد
ألعاب الجوع
نعم ، نعم ، أعدك أنني لم أبحث عن الكتب التي تحتوي على الكلمة لعبه في العنوان. ألعاب الجوع ليس فقط أحدث إحساس توين. إنها أيضًا قصة رائعة لمستقبل حاذق حيث يُجبر الأطفال على القتال حتى الموت في الألعاب المتلفزة. سوزان يستكشف مفهوم اللعبة بعمق ألعاب الجوع. الألعاب محاطة بالمشاهد والمقابلات والمشاهير والتقاليد والدراما - هناك الكثير من اللمسات الصغيرة التي تخلق عالماً معقولاً حول هذه الرياضة الوحشية.
يشترى ألعاب الجوع على الأمازونجاهز لاعب واحد
سأكون مازحا جزئيا فقط إذا قلت أنني خلقت هذه القائمة بأكملها مجرد لمشاركة هذا الكتاب. لقد قرأت هذا الكتاب مرتين منذ استلامه العام الماضي ، وأنا بصراحة لا أستطيع الانتظار لقراءته مرة أخرى. جاهز لاعب واحد هي قصة Wade Watts ، طفل عشوائي تم ترويضه في OASIS ، العالم الافتراضي الضخم الذي يعيش فيه معظم سكان العالم ويقومون بأعمالهم. عندما توفي خالق OASIS ، غادر القرائن إلى لعبة ، حيث سيحصل الفائز على ثروته الضخمة وسيطرته على شركته. فقط أولئك الغارقين في ثمانينيات وتسعينيات القرن العشرين هم الذين يمكنهم أن يأملوا في كشف القرائن والحصول على الجائزة.
مؤلف: ارنست كلاين
تحطم الثلوج
الأمر المثير للجنون حول Snow Crash هو أنه تم نشره في الأصل عام 1992. صمم نيل ستيفنسون عالما هجائياً مرحبًا من الدول التجارية العملاقة ، وعوالم متعددة اللاعبين على الإنترنت ، ومدن القمامة العائمة. تعال إلى قصة السايبربانك ، وستنتهي في النهاية لكتابتك الرائعة.
مؤلف: نيل ستيفنسون
للفوز
يمكنك التعرف على كوري دكتوروف ، مؤلف كتاب للفوز (والعديد من الكتب الأخرى) من رحلاتك على الإنترنت. كما أنه محرر مشارك في Boing Boing وناقد صريح لإدارة الحقوق الرقمية ومحامي Creative Commons. للفوز هي قصة ألعاب متعددة اللاعبين على الإنترنت على نطاق واسع ، المصانع المستغلة للعمال من الذهب التي تزدهر منها ، والثورة.
مؤلف: كوري دكتورو
The Diamond Age: أو ، التمهيدي المصور للسيدة الشابة
كتاب نيل ستيفنسون آخر ، تسأل؟ نعم وجدي. هذا الكتاب ليس مجرد قراءة مسلية للغاية ، بل يركز على موضوعات قريبة وعزيزة على قلب اللاعب: الذكاء الاصطناعي والتعليم التفاعلي. عندما تتلقى ثلاث فتيات مختلفات كتابًا تفاعليًا به ذكاء متطور يهدف إلى توجيههن نحو "حياة أكثر إثارة" ، تصبح حياتهن متشابكة وتمكينهن أثناء سعيهن لتخريب الوضع الراهن.
مؤلف: نيل ستيفنسون
أسطورة زيلدا: هيرول هيستوريا
كان من السهل ملء هذه القائمة بكتب فنية فقط من مختلف الألعاب ، ولكن بينما يقدم هؤلاء هدايا رائعة وكتب طاولة قهوة رائعة ، إلا أنهم لا يستمتعون بالطريقة نفسها التي تسرد بها قصة جيدة. أسطورة زيلدا: هيرول هيستوريا هو مثالي المفضل لكتاب الفن الذي تم جمعه لعدة أسباب: أ) إنه زيلدا - أحد أطول امتيازات الألعاب وأكثرها حبا على الإطلاق ، ب) إنه رائع ومُلهِم ، و ج) إنه جالس حرفيًا على المنضدة بجانبي . سيحب أي من محبي Zelda امتلاك هذا الكتاب ، ولكن لا تتردد في استبدال أي كتاب فني من سلسلة ألعابك المفضلة.
المؤلفون: شيجيرو مياموتو ، إيجي أونوما ، أكيرا هيميكاوا ، وآخرون
من النرد والرجال
دعنا ننتقل من الخيال إلى التاريخ ونلقي نظرة على قصة الأبراج المحصنة والتنين. القواعد ، ورواية القصص ، والميكانيكا الشاملة التي حددت الأبراج المحصنة والتنين من بدايتها تدعم العديد من أعظم نجاحات عالم الألعاب. من النرد والرجال يستكشف أصول وتحولات القاعدة المختلفة من الأبراج المحصنة والتنين مع مرور الوقت ، وكذلك تقديم بعض من شخصياتها أكثر روعة وحتى نصائح حول شحذ المهارات الخاصة بك سيد المحصنة.
مؤلف: ديفيد اوالت
إعادة: تاريخ ألعاب الفيديو
إعادة يقوم بتصغير قليلاً وينظر إلى التاريخ الأوسع لألعاب الفيديو ، من أصولها إلى حيث تتجه الصناعة. إذا كنت تريد فكرة أفضل عن المكان الذي بدأت به هوايتك المفضلة ، فهذه مقدمة رائعة وإضافة جديرة بمكتبة الألعاب.
مؤلف: تريستان دونوفان
انتهت اللعبة: كيف غزت نينتندو العالم
قد يبدو نينتندو اليوم وكأنه نسخة متناقصة من نفسه السابق ، لكنها كانت موجودة لفترة أطول بكثير من أي من منافسيها. تعد شخصياتها من بين العلامات التجارية الأكثر شهرة في العالم ، وتستمر في إنشاء ألعاب وأساليب جديدة ومبتكرة في اللعب. انتهت اللعبة يستكشف تاريخ هذه الشركة المدهشة.
مؤلف: ديفيد شيف
أسياد العذاب: كيف خلق رجلان إمبراطورية وتغيرا في ثقافة البوب
جون كارماك وجون روميرو: حتى غير اللاعبين سيتعرفون على أسمائهم. سادة الموت يتبع هذين العملاقين من عالم الألعاب المبكرة من جذورهم المتمردة إلى إبداعاتهم الشائنة ، الموت والزلزال ، ويستكشفون قراراتهم وتأثيرهم على طول الطريق.
مؤلف: ديفيد كوشنر
الواقع مكسور
في الواقع مكسورتستكشف مؤلفة ومصممة الألعاب جين مكجونيجال كيف يمكن للألعاب تغيير طبيعة التفاعل البشري ، وكيف يمكننا استخدام ميكانيكا اللعبة لحل المشاكل الاجتماعية وتحقيق مجتمع أفضل. إذا مللت من سماع لغير اللاعبين الذين يشكون من ألعاب النفايات ، فاقرأ نسخة من هذا الكتاب أو الأفضل مشاركتها معهم. تريد مقدمة أفضل؟
شاهد مقطع فيديو TED الخاص بـ Jane McGonigal.مؤلف: جين ماكونيجال
يشترى الواقع مكسور على الأمازون
حياة إضافية: لماذا تهتم ألعاب الفيديو
هناك وصمة عار على الألعاب التي غالباً ما نشعر بالاستياء من اللاعبين. يتم إلقاء اللوم الظالم على ألعاب الفيديو في العديد من لحظات المجتمع الأكثر أحلامًا ، من كولومبين إلى نيوتاون. حياة اضافية يستكشف لماذا تلهم الألعاب مثل هذا الشغف (والاشمئزاز) من الأطراف المتعارضة وكيف يمكن أن تصبح الألعاب أفضل في المضي قدمًا.
مؤلف: توم بيسيل
صنع أمير بلاد فارس
بدأت أمير بلاد فارس حياتها كآبل] [لعبة كمبيوتر صممها وطورها شخص واحد ، جوردان ماشنر. صنع أمير بلاد فارس يسرد العملية من المجلات الأردنية التي كتبت أثناء تطويرها. هذا الحساب الشخصي العميق هو منظر رائع في صياغة لعبة كلاسيكية.
مؤلف: جوردان ماينر
الإقلاع: آخر يوميات تطوير الصواريخ
مثل صنع أمير بلاد فارس, يغادر يسرد تطور جيل جديد من لعبة إيندي (
The Last Rocket for iOS) من خلال أعين مطورها الوحيد شون إنمان. إنها قراءة ممتعة للنضال والنجاحات لمطور صغير يقوم بإنشاء ألعاب على النظام الأساسي المتنقل المتنقل.مؤلف: شون إنمان
يشترى يغادر مباشرة
فن تصميم اللعبة: كتاب العدسات
إذا لم تخيفك دوريات المطور وكتب التاريخ من رغبتك في إنشاء لعبة خاصة بك ، فربما تشعر بنفسك في بعض النظريات والمبادئ الجيدة لتصميم اللعبة. فن تصميم اللعبة: كتاب العدسات هو مكان رائع للبدء في تعلم هذه العملية. عدساتها الفخارية عبارة عن سلسلة من الأسئلة التي تطرح من وجهات نظر مختلفة تمامًا في علم النفس والتصميم والرياضيات والكتابة والأنثروبولوجيا والمزيد التي ستساعدك على دراسة مفاهيم اللعبة بشكل أكمل وأنت تمشي في عملية تصميم اللعبة.
مؤلف: جيسي شيل
المستوى الأعلى!: دليل لتصميم لعبة فيديو كبيرة
المستوى الأعلى! هو دليل مباشر للعملية الكاملة لتصميم اللعبة ، من المفهوم الأولي ، تصميم الشخصيات ، وصياغة المستويات والقصص الفردية إلى عرض الفكرة وتسويقها للاعبين. على طول الطريق ، هناك الكثير من النصائح الرائعة التي اختارها المؤلف (والمطور / المصمم) سكوت روجرز على طول الطريق.
مؤلف: سكوت روجرز
ورشة عمل لتصميم الألعاب: أسلوب مركزي في تصميم ألعاب مبتكرة
ورشة تصميم الألعاب ترشدك خلال العملية التكرارية المتمثلة في إنشاء مفهوم للعبة ، واختبارها ، وتحسينها ، وخلقها ، مع تقديم تمارين عملية رائعة على طول الطريق لمساعدتك على فهم القرارات التي اتخذها مصممو اللعبة الآخرون والقرارات التي اتخذتها إعادة صنع اللعبة الخاصة بك. حتى إذا لم تكن مهتمًا بإنشاء اللعبة الخاصة بك ، فإن قراءة هذا الكتاب وإكمال التمارين ستمنحك إحساسًا أقوى بكثير بالمبادئ والعملية لتقدير ألعاب الفيديو الرائعة حقًا.
مؤلف: تريسي فولرتون
هذه الألعاب الحياة: يسافر في ثلاث مدن
إذا كنت معتادًا حول GameSkinny ، فهناك فرصة جيدة لأنك مهتم بالكتابة عن الألعاب. فقد المؤلف جيم روسينول وظيفته كمراسل مالي نتيجة لإدمانه على الإنترنت ، وكان هذا الكتاب هو النتيجة. يستكشف الثقافات المختلفة للألعاب حول العالم بالإضافة إلى التأثير العالمي لألعاب الفيديو بشكل عام. إذا كنت من عشاق EVE ، فسوف يرتفع هذا الكتاب بشكل خاص عندما يستكشف العديد من اتجاهات الألعاب الناشئة من خلال عدسة EVE.
مؤلف: جيم روسينول
يشترى هذه الألعاب الحياة على الأمازون