مستقبل ألعاب لعب الأدوار

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 19 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 12 قد 2024
Anonim
جربت لعبة من المستقبل 🤯
فيديو: جربت لعبة من المستقبل 🤯

المحتوى

ألعاب الأدوار هي ، إلى حد بعيد ، النوع المفضل لدي. أنا أحب Skyrim ، النسيان ، قداس تأثير 1-3 ، تداعيات 3 و نيو فيجاسوما إلى ذلك يقال إن هناك الكثير من الأشياء التي لا يزال من الممكن القيام بها باستخدام ألعاب RPG في الجيل التالي من الألعاب.


الرسومات

هذا النوع هو نوع من التوضيح الذاتي ، ولكن لا يزال ينبغي ذكره عند الحديث عن الجيل التالي. يجب أن تكون الرسومات مفصلة كما كانت دائمًا. بجعل الأشياء تبدو أكثر مثل مطوري البرامج ، سواء كانت واقعية واقعية Skyrim أو عالم مظلل سل مثل المناطق الحدودية 2، يجب أن تبدو جميلة بغض النظر عن الأسلوب. مع التقدم التكنولوجي ، لا ينبغي أن تكون هناك أي لعبة لا تبدو مثيرة للإعجاب ، خاصة الألعاب التي تدور حول العالم من حولك.

القصة

مع التكنولوجيا الجديدة المتاحة لالتقاط كل من الصوت والحركة في نفس الوقت ، والتي يتم استخدامها ل ما بعد: اثنين من النفوس، يسمح بالتمثيل في جميع الألعاب ليكون أفضل. إذا استخدم مطورو RPGs هذه التقنية الجديدة ، تخيل نوع القصص التي يمكن سردها. لقد ولت أيام التمثيل الباهت وشخصيات ثابتة أثناء اختيار مربع الحوار.

في Skyrim قد تستمر الشخصيات في مهمتها الحالية أثناء التحدث إليك ولكن هذا أبعد ما يكون عن الديناميكي. يمكنهم تنفيذ هذا البناء الجديد للوجه وتزامن الشفاه مع طريقة سرد القصة. من خلال إنشاء مشاهد أكثر ديناميكية ومشاهد أفضل تصرفًا ، مع شخصيات أكثر تصديقًا ومشاعر إنسانية ، سيكون بمقدور المطورين إنشاء قصص تتضمن المشغل بطريقة طبيعية. من خلال القيام بذلك ، يمكنهم جعل عدد المهام أكثر تنوعًا من أي وقت مضى.


اللعب

هذه فئة واسعة إلى حد ما داخل آر بي جي لكنها لعبة مهمة للغاية. ما هي اللعبة دون اللعب كبيرة؟ في الجيل القادم ، ستكون قادرًا بالفعل على الحصول على عوالم أكبر وتفاصيل أعظم ومعارك فريدة. CD Projekt RED تفتخر بالفعل أن الأرض في ويتشر 3: وايلد هانت أكبر ثلاث مرات من ذلك في Skyrim. إذا تمكنوا من جعل الاقتصاد دائم التغير وتسبب في أن يكون العالم ديناميكيًا وممتعًا ، فستكون هذه بداية رائعة لقاعدة آر بي جي من الجيل التالي. الحديث عن الاقتصاد ، من خلال جعل NPCs يتداول ليس فقط مع اللاعب ولكن مع الشخصيات الأخرى ، يمكنك الحصول على نظام تداول أكثر ديناميكية وحقيقية.

إذا كان هذا يمكن تنفيذه ، فيمكنه أن يجعل طريقة لعب رائعة حقًا في جانب لعب الأدوار. أريد أن أكون قادرًا على اللعب كتاجر دون الحاجة إلى تنزيل التعديلات ، لأنني لاعب ألعاب ولا أستطيع القيام بذلك. أخيرا ، اسمحوا لي أن أتحدث عن القتال. Skyrim، نعم ، أشير إلى هذه اللعبة كثيرًا لكنها مفضّلة لدي ، معارك أساسية إلى حد ما لكنها لا تزال متعددة الاستخدامات وديناميكية. قد يكون الأمر لطيفًا في وقت مبكر ، لكن بمجرد أن تبدأ في الحصول على كاميرات القتل ، يكون الأمر أكثر إثارة للاهتمام.


إذا تمكنت الاستوديوهات من إيجاد طريقة لجعل القتال أكثر غموضًا أثناء لعب الشخصية التي كان لديك يد في تطويرها ، فيُرجى نعم. شيء آخر أود رؤيته في آر بي جي هو إضافة الشيخوخة ، أو على الأقل خيار لجعلها نشطة. قرأت مؤخرًا عن مشروع كيك ستارتر الجديد من قِبل Double Fine ، الكأس الضخمة، ونريد أن نرى هذا التحدي الأجيال المضافة إلى آر بي جي. هذا من شأنه أن يجعل لبعض القصص العظيمة وإضافة بعض قيمة إعادة مثيرة للاهتمام. قد يحتاج الأمر إلى تغيير الوقت للسماح لأطفالك بالنمو ، لكن هذا أمر يجب على المطورين اكتشافه.

بعد كل ما قيل وفعل ، ستكون آر بي جي على لوحات المفاتيح التي ستصدر هذا العام رائعة ولا يمكنني الانتظار حتى يدي عليها.