مستقبل EVE Online & colon؛ نظرة عامة على قمة CSM - الجزء الأول - تراث السنوات العشر

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 11 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
مستقبل EVE Online & colon؛ نظرة عامة على قمة CSM - الجزء الأول - تراث السنوات العشر - ألعاب
مستقبل EVE Online & colon؛ نظرة عامة على قمة CSM - الجزء الأول - تراث السنوات العشر - ألعاب

المحتوى

CCP Games ، مطورو أيسلندا عشية على الانترنت (ومطلق النار PS3 القادم الغبار 514) ، يشتهر بدرجة اتصالهم مع مجتمع اللاعبين ، حتى يتم نقل عددهم بشكل دوري إلى أيسلندا للمساعدة في تشكيل مستقبل EVE.


قنوات الاتصال

كانت هناك بعض الخطوات الخاطئة في مجال الاتصالات ، ولكن منذ عام 2008 ، تم تعزيز هذه العلاقة من قبل مجلس إدارة النجوم. هذه مجموعة من اللاعبين الذين يتم انتخابهم بواسطة قاعدة اللاعب العامة لتمثيل اهتماماتهم لمطوري CCP. خلال فترة العام الطويل ، قامت CSM الحالية بزيارة مقر CCP في ريكيافيك في مناسبتين.

محاضر الاجتماع الثاني من الفصل ، التي عقدت في ديسمبر 2012 ، تم إصدارها مؤخرًا ودفنها في صفحاتها (!) التي يبلغ عددها 113 صفحة! عشية اون لاين مستقبل. الوثيقة مهمة لأنها تمثل إلى حد كبير نقطة تحول في تاريخ EVE حيث تقترب من الاحتفال بالذكرى السنوية العاشرة. ربما يمكن تقسيم بعض ما هو مخطط له في العقد الثاني من سفن الفضاء على الإنترنت من الدقائق.

تمتعت سيم-سيم متعددة اللاعبين بسنوات عديدة من الصحة الجيدة نسبياً من حيث MMO ، مع قاعدة لاعب مخلص ونمو ثابت إلى حد ما. لكنها تقترب الآن من نهاية عقدها الأول وقد أكملت للتو رحلة استمرت ثمانية عشر شهرًا على طريق الاسترداد بعد سلسلة كارثية من الأخطاء الإدارية التي تسببت في "صيف الغضب" في عام 2011. هذه النقطة المنخفضة في إيفي وشهد التاريخ الطويل أعمال شغب للاعبين داخل اللعبة وإلغاء الاشتراكات الجماعية وفي نهاية المطاف تسريح 20٪ من موظفي CCP وبعض عمليات إعادة الهيكلة المهمة.


تراث العشر سنوات

بعد التعافي من سنوات من المتابعة العشوائية لما كان يُعتبر فيما بعد "ملامح يسوع" - المفاهيم الكبرى وعناصر اللعب الجديدة التي غالبًا ما فشلت في تلبية التوقعات - شهدت التوسعات الأكثر حداثة تركيز CCP باهتمام على تثبيت السفينة ، والعودة إلى القيم الأساسية للوحشية سفينة الفضاء القتالية.

التوسعات المجانية الثلاثة الأخيرة ؛ بوتقة (نوفمبر 2011) ، جحيم (أبريل 2012) و عقاب (ديسمبر 2012) حققت نجاحًا تراكميًا ، حيث وصل نشاط حماية الأصناف النباتية إلى مستويات لم تشهدها منذ عصر الإمبراطورية التوسع في يونيو 2008 وأرقام المستخدمين المتزامنين في Peak Concurrent User على خادم الألعاب ذات القشرة المفردة التي تزيد عن 50000 (الرقم القياسي هو 63،170).

لكن على نحو متزايد ، يجد الحزب الشيوعي الصيني نفسه يخوض حربًا على جبهات متعددة. هناك تحد دائم الوجود يتمثل في فك الشفرة القديمة الموثقة بشكل سيء والمتكاملة بعمق عشية اون لاين الأنظمة ، من أجل تحديث عناصر واجهة المستخدم القديمة وميزات اللعب. لقد تعلمت CCP حسب تكلفتها أنه يجب عليهم العمل باستمرار لإرضاء قواعد اللاعب المتعصبة الخاصة بهم ، ولكن على نفس المنوال يجب صقل تجربتهم الصاعد الشهيرة التي لا يمكن اختراقها لجذب لاعبين جدد.


نداء عشية اون لاين الكون الصندوق الرمل واسع جدا بحيث يتم تجزئة السكان لاعب في العديد من مجموعات playstyle متميزة ، ولكل منها مطالبهم الخاصة. بقدر التكرار الأخير قد تحسنت كثيرا من صحة عشية على الانترنت، من الواضح أن هناك جوعًا ينمو داخل قاعدة اللاعب لأكثر من مجرد إصلاحات وتعديلات.

التالي: الجزء 2 - الشيطان في التفاصيل ...

فهرس:

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

  • الجزء 1: مستقبل EVE Online: نظرة عامة على CSM Summit
  • الجزء 2: الشيطان في التفاصيل
  • الجزء 3: هل محتوى اللاعبين؟