فريق Cast of Defiance يتحدث عن أهمية الألعاب & lpar؛ and view & rpar؛ تواصل اجتماعي

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 15 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 11 قد 2024
Anonim
فريق Cast of Defiance يتحدث عن أهمية الألعاب & lpar؛ and view & rpar؛ تواصل اجتماعي - ألعاب
فريق Cast of Defiance يتحدث عن أهمية الألعاب & lpar؛ and view & rpar؛ تواصل اجتماعي - ألعاب

في كل عام أعتقد أن Dragon * con لا يمكن أن يتحسن ، لكن بطريقة ما يحدث ذلك دائمًا. تسليط الضوء على 2013؟ بالنسبة لي ، يلقي من تحد تميز كل شيء آخر ، بما في ذلك الرجال الذين يرتدون ملابس مموهة لتتناسب مع سجادة ماريوت ماركيز.


وساعد بالطبع أنهم ظهروا بأمانة (بو همسة في الملغاة يمشى كالميت وحات). عندما تقف في طابور في حرارة جورجيا لأكثر من ساعة ، فإن شيئًا صغيرًا مثل الظهور يأخذ مستوى جديد تمامًا من المعنى. لكن هؤلاء الأعضاء المخلصين قاموا بأكثر من مجرد ظهورهم في الوقت المحدد. كانوا يقظين للجمهور. كانت واضحة. لقد كانت قراءة جيدة بشكل مثير للدهشة (اسأل جرانت بولر في وقت ما عن العلاقة التي يراها بين نولان وأعمال أين راند - والأفضل من ذلك ، اسأله عن قواعد كرة القدم الأسترالية). وأحبوا الجماهير بما يكفي لتناسب

في صباح يوم الإثنين ، بعد أربعة أيام مبهجة وشاقة من الخيال العلمي والخيال غير المرغوب فيه ، ظهر فريق الممثلين في لوحة نهائية ، كما كان متحمسًا لمعجبيهم كما كان دائمًا. لقد أتيحت لي الفرصة لسؤالهم في صباح ذلك اليوم عما يمكن للمشاهدين والاعبين فعله للحفاظ على العرض واللعبة على قيد الحياة لمدة طويلة وسعيدة ، وجميع النجوم الثلاثة البارزة - جرانت بولر وستيفاني ليونيداس وخايمي موراي- صدق بكل إخلاص: لا تكن جمهورًا صامتًا.

في القرن الحادي والعشرين ، لم تعد القرارات التنفيذية المتعلقة بألعاب الفيديو والبرامج التلفزيونية في فراغ المعلومات. ربما كان هناك وقت كانت فيه Nielsen Ratings هي كل ما كان على صناعة الترفيه التعامل معه ، ولكن في عصر وسائل التواصل الاجتماعي ، كان لدى المشاهدين الفرديين (واللاعبين!) الكثير ليقولوه عن مدى استعداد منتجي الألعاب التلفزيونية والألعاب للاستثمار في امتياز ، وخاصة امتياز رائدة مثل تحد.


"تحدث عن العرض واللعبة" ، شجع الممثلون الجمهور. "تويت عن ذلك ، نشر حوله على Facebook ، واستخدام وسائل التواصل الاجتماعي وطرح الكلمة." أنا أعيد صياغة ، ولكن هذا هو جوهرها. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فسيخبرونني لأن هؤلاء الرجال موجودون هناك للقيام بذلك بأنفسهم. يلقي من تحد يعمل على Twitter كل يوم ، ويتفاعل مع المعجبين ويمشي الحديث. ليس لدي أدنى شك في أنهم سوف يقرؤون المقال لأنهم فقط هم الذين يشاركون في تحد تواصل اجتماعي.

جولي بنز وخايمي موراي تحد الأدوار.

بالطبع ، الشيء الأول الذي يمكنك القيام به لدعم اللعبة - والبرنامج التلفزيوني معها - هو تشغيلها ، سواء على XBox أو Playstation أو الكمبيوتر الشخصي. ولكن إذا كنت تريد حقا أن تكون مشاركا نشطا في تنمية تحد امتياز ، بما في ذلك إضافة حزم سباق جديدة ومحتوى جديد في اللعبة والعديد من المواسم الجديدة القادمة في البرنامج التلفزيوني ، تحتاج إلى المساعدة في بناء الجمهور ، وتحتاج إلى مزيد من الصخب.


أحد الأشياء التي لاحظتها شخصيًا في مجتمع الألعاب هو ميل مؤسف للأقلية المريرة لتكون أكثر صخبا في أن الأغلبية السعيدة. هذا الموقف جزئيًا - اللاعب السعيد يلعب اللعبة ، ويقتل الجحيم وينقذ NPC ، في حين أن اللاعب الذي يعاني من مشكلات في الاتصال عالق في المنتديات دون أي شيء أفضل من الشكوى من مشاكل الإنترنت الخاصة به.

لكن النصف الآخر من هذه الظاهرة افتراضات لمحات الشخصية. يميل الأشخاص الذين يشعرون بالإحباط بسهولة أكبر (أكثر عدوانية وأكثر تطلبًا وأكثر شدًا) إلى أن يكونوا أكثر صخبا ، بينما يميل الأشخاص الأكثر استراحة إلى عدم الصراحة. هل هذا تبسيط كبير لأنواع شخصية الألعاب؟ بالطبع هو كذلك. ولكن كقاعدة عامة ، لا بد لي من الوقوف إلى جانبه. "النوع A" موجودة هناك تنفيس عن إحباطاتها ، في حين أن "النوع B" أكثر عرضة لتجربة التمتع بهدوء من الهذيان به.

لذلك لجميع سعيد تحد أيها اللاعبون ، أقول هذا: شاركوا الإثارة في اللعبة. سقسقة عليه ، Instagram ذلك ، نشرها على Facebook. أجدد حماسك مباشرةً علىGrantBowler وMsJaimeMurray وStephLeonidas و @ JulieBenz وDefianceWorld وDefianceGame وخاصةSyFy. أخبرهم أنك تحب ما يفعلونه تحد وتريد المزيد - محتوى اللعبة ، والمزيد من مواسم التلفزيون. أعدك ، سوف يسمع صوتك.

تابع اسأل حساب تويتر الجديد على ErinSyFySky وانضم إلى المجتمع المتنامي لعشاق الألعاب الصوتية. تويت دعمكم للعبة وللعرض ، ولأي شيء آخر يهمك!