استخدم Michael Birken ، وهو مبرمج جافا ذي الحيلة ، الدراية البرمجية الخاصة به لصياغة خوارزمية يمكنها تحويل صورة إلى لعبة Tetris. تمر خوارزمية صورته وتجد البيكسلات المختلفة وأشكالها وتجد نقاطًا يمكن فيها وضع Tetrimino. كما يقول بيركين على موقعه ،
"تقوم خوارزمية طابعة Tetris بتحويل كل صف من صورة الصورة النقطية في سلسلة من التمريرات. بالانتقال من اليسار إلى اليمين ، يقوم كل تمرير بتوصيل الجشع في J و T و L Tetriminos كلما احتوى الأمر. على سبيل المثال ، تحتوي الصورة أدناه على صف من 16 بكسل من صورة نقطية.
تظهر الممرات الخمسة المطلوبة لتغطية 16 بكسل في الصور أدناه. "
يمكن العثور على مزيد من التفاصيل على موقع Birken ، المرتبط أدناه ، لكن من الجنون الاعتقاد بأنه لم يقم أي مبرمج آخر بتجربة أي شيء كهذا.
أخيرًا ، بالنسبة لأولئك منكم الذين يسمون نفسك أيضًا مبرمجين ، يمكنك التحقق من شفرة المصدر الخاصة به تتريس الطابعة هنا. الآن يبقى السؤال الوحيد ، هل يمكن أن يكون أكبر تتريس لاعبين في العالم صور الحرفية مثل هذا البرنامج؟ نأمل في يوم من الأيام أن نراهم يقاتلون جنبًا إلى جنب ، مما يجعلهم شبحًا رائعًا ماريو.