عشر مباريات فظيعة من المطورين جيدة

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 26 تموز 2021
تاريخ التحديث: 12 ديسمبر 2024
Anonim
احتفالية الذكرى السنوية العاشرة | Riot Pls: إصدار الذكرى السنوية العاشرة - League of Legends
فيديو: احتفالية الذكرى السنوية العاشرة | Riot Pls: إصدار الذكرى السنوية العاشرة - League of Legends

المحتوى



دعنا نواجه الأمر: لا يوجد أحد مثالي (لا حتى أنا ، لكنني قريب للغاية) ، ولا حتى المطورين المفضلين لدينا. قام العديد من المطورين بعمل بعض الأخطاء الفادحة على مر السنين وقاموا بتطوير الألعاب التي دفعتنا إلى التساؤل ، "ما الذي كانوا يفكرون فيه؟" من أجل المتعة والتسلية الملتوية ، أقدم عشر ألعاب مضمونة لاستخراج ذكرياتك المؤلمة.

اربط. ستكون رحلة وعرة.

التالى

Daikatana

مطور: ايون العاصفة

كيف يمكن للمطور نفسه الذي صنع الأسطوري ديوس السابقين أيضا جعل واحدة من أكثر نتن الألعاب الأسطورية؟ مع (آنذاك) جون روميرو (المؤسس المشارك لبرنامج iD Software and designer للعديد من ألعابهم الكلاسيكية) المرتبطة بالمشروع ، كانت التوقعات عالية بشكل مفهوم. تم إسقاط اسم روميرو أكثر من لعب الأطفال.

ثم صدرت اللعبة ، ورغم ما وعد به هذا الإعلان السيئ السمعة ، فقد فعل روميرو ليس يصنع أي واحد الكلبة له.


كان هناك فظيع للأعداء والصحابة على حد سواء ، رسومات مؤرخة والتصميم الفني ، وعدد محدود من يحفظ. اللعبة نفسها هي مجرد مروعة عادي.

عندما نضيف معًا الأنا الضخمة لروميرو ، فإن الكمية السخيفة للتغطية التي تلقيتها اللعبة (زمن قم بتغطية أي شخص؟) ، والصراع داخل الاستوديو ، والحملة الإعلانية المثيرة للجدل ، نحصل على كوكتيل ضخم وقوي من الحطام. تظل اللعبة حتى يومنا هذا درسًا في الضجيج غير المنضبط ، وكيفية عدم تشغيل حملة علاقات عامة. بطريقة ما ، تمكن Ion Storm من إطلاق ثلاث مباريات أخرى بعد Daikatana كانت جيدة بالفعل! لعب ديوس السابقين أو Anachronox في حين أن.

البقاء بعيدا عن هذا غائط هائلة.

مجهول 2

المطور: الكلب المشاغب

علاقتي مع مجهول 2 هو

متقطعة في أحسن الأحوال ، وقد قلت شيئًا أو شيئًا عن ذلك من قبل ، لكن لا يسعني إلا أن أذكرها مرة أخرى. بعد كل شيء ، شقي الكلب هو الاستوديو الذي جلب لنا تحطم بانديكوت (awwww نعم!) ، و جاك سلسلة، و الأخير منا. من الواضح أنهم يعرفون شيئًا أو اثنين عن صنع الألعاب ، وهذا هو السبب مجهول 2 محير للغاية.

الأول مجهول لم يكن تحفة فنية ، لكن كان لها اختصاص في الميكانيكا والتصميم. الثانية كانت مرعبة في كل مكان: الشخصيات رقيقة الورق ("الشخصيات" مصطلح سخي) ، مؤامرة متواضعة ، تصميم ضعيف للألعاب ، واحدة من أكثر الشخصيات الرئيسية غير المرغوب فيها وغير المحددة في الألعاب ، وعدم احترام تام للاعب لتجربة واحدة كئيبة.

يمكن مجهول 4 ستكون مختلفة ، لكنني لا أحبس أنفاسي.

ضباب

المطور: مجاني الراديكالي

أوه ، الراديكالي المجاني ، كيف فقدت طريقك؟ بعد تقديم بعض من أفضل ألعاب FPS كل الاوقات والاستخفاف بها جنائيا

مشهد ثاني، ذهبت وأصدرت هذا ... رجس. الآن أعلم أنه ليس خطأك تمامًا. وقد وصفت بعض منافذ بيع الألعاب ضباب ك "Halo-قاتل "(كما لم نسمع عن ذلك من قبل) ، لكنك لا تزال قادرًا على إطلاق لعبة بها مؤامرة رمزية وتصميم مستوحى من الرسوم الكاريكاتورية للشخصيات وتملأها جميعًا بأعداد لا تحصى من الأخطاء والمشاكل الفنية. أود فقط أن أعرف كيف تمكنت من إدارة هذا العمل الفذ في العالم.

لحسن الحظ ، تعمل Free Radical (الآن Crytek UK) على ألعاب جيدة منذ إصدار البغيض الضباب. بينما مصير TimeSplitters 4 هو في الهواء ، والراحة سهلة مع العلم أننا لن نرى آخر الضباب. لا يمكن للعالم أن يتسامح مع الكثير من الألعاب السيئة.

الإنسان للغاية

المطور: فرسان السيليكون

لقد وضعت أ

لعبة مستلمة بشكل جيد والتي أصبحت الأساس لسلسلة المشجعين المفضلة. بعد ذلك ، تصنع واحدة من أفضل ألعاب الرعب الأصلية والأكثر صراحة على الإطلاق. يمكنك متابعة هذا مع طبعة جديدة كاملة من معدن صلبة الجير. بعد ذلك ، تجدد لعبتك التي كانت في طور التطوير لمدة تسع سنوات على جمهور مطمئن لأن هذه فكرة رائعة دائمًا. هممم. واحد من هؤلاء لا ينتمي.

إذا كان جون روميرو فخور مع نظيره Daikatana الضجيج ، وكان دينيس Dyack تجسيدا للغطرسة بلا خجل عندما فرط الإنسان للغاية. هذه لعبة تم التخطيط لها كثلاثية كما تم إعدادها لتلقي سلسلة وثائقية ثلاثية الأجزاء كل ذلك قبل أن تصدر اللعبة. أخيرًا ، سقطت اللعبة على أرفف المتاجر بعد تأخير لا حصر له وأنفق ما يتراوح بين 60 و 100 مليون دولار لإنفاقها. قتال ضعيف ، ضوابط محرجة وتصميم مشكوك فيه والميكانيكا صنعت لتجربة واحدة هادئة وبائسة إلى حد ما.لا تنسَ جميع المشكلات القانونية التي رفعت Silicon Knights عليها دعوى ضد Epic Games وفقدت ، ثم طُلب منها تذكير وتدمير جميع النسخ غير المباعة من ألعابها باستخدام محرك Unreal.

لعن السيليكون أيضا لنا مع فظيعة العاشر من الرجال: القدر. شكرا مزدوج دينيس!

اى شى

المطور: نادر

أوهو كيف سقط الجبابرة! كنت ممزقة بصراحة بين فريق نادر وسونيك. ومع ذلك ، أصبح Sonic Team هفوة جارية في حد ذاته وهو بالفعل محور الكثير من الازدراء. لذلك دعونا ننظر إلى Rare بدلاً من ذلك!

نادر هو المسؤول عن ذكريات رائعة لكثير منا. سواء كان ذلك Killer Instinct، Blast Corps، Goldeneye، Conker’s Bad Fur Day، وغيرها الكثير ، وقد قدم نادر بعض الكلاسيكية الخالدة. بعد الافراج عن الاستقطاب بانجو كازوي: صواميل و مسامير فشل في تلبية توقعات المبيعات ، وضعت نادر على نظام غذائي صارم Kinect مجرفة ، بعيدة كل البعد عن ذروتها. إنه يحدد الوقت الذي يكون فيه الأشخاص متحمسون أكثر لإصدار تجميع للألعاب القديمة في الاستوديو على أي مشاريع جديدة يطورونها.

محارب المارقة

المطور: تمرد (مرة أخرى!)

تنهد. لماذا تمرد لماذا؟ كان عليك فقط الظهور مرة أخرى أليس كذلك؟ مع صديقك الأسوأ وزاحف للحفلة أيضًا! لا تتصرف كما لو كنت لا تعرف! لديك قطرة هناك يسقط القنبلة "f" أكثر من ينبثق راندي بيتشفورد. إنهم يتحكمون أيضًا بأسوأ من جدتي العظيمة ، العظيمة ، التي تقود رافعة شوكية أثناء سكرها ؛ والأسوأ من ذلك كله أن بيتر دينكلاج لديه أصابع أطول منه. اذهب للمنزل محارب المارقة، أنت كومة من القمامة التي تجعل من Junkion يبدو نقطة ساخنة لقضاء العطلات.

كيكر الحقيقي؟ لم تكن بيثيسدا راضية عن عمل المطورين الأصليين Zombie Studios. لقد ألقوا اللعبة أسفل التصريف وجلبوا Rebellion لصنع لعبة جديدة تمامًا. يجعلك تتساءل ماذا عن الشكل الأصلي لا يتناسب مع رؤية بيثيسدا. ربما لم يكن هناك ما يكفي من الأخطاء ومواطن الخلل ...

كين ولينش (سلسلة)

المطور: IO التفاعلية

هنا ليس لدينا واحدة ، ولكن هناك مباراتان مرعبتان وتظلان في سجل المطور. ومن المعروف IO التفاعلية لل سار قاتل مستأجر امتياز وتجاهل بشكل محزن

محاربو الحرية (لديه الناس وضع التقليب nailgun!). كين ولينش: رجال ميتون تم إصداره في عام 2007 ، وبشكل ما ، تمت إضافة تكملة إلى اللون الأخضر وتم تطويرها وإصدارها في عام 2010. هذا كثير للغاية رجل ميت IO.

أسوأ جزء هو جوهر اللعبة يمكن أن تكون مثيرة للاهتمام. قد تكون فكرة اللعب كشخصية ذهنية غير مستقرة وعقلية تختبر وترى أشياء مختلفة عن شريكه التعاوني مقنعة. كانت المباراة النهائية في حالة من الفوضى على الرغم من الأخطاء التي طغت على أي إيجابيات. أضف إلى ذلك الجدل الذي يدور حوله جيف جيرستمان الذي يُقال إنه طُرِح من أجل مراجعته للعبة ، وترك الجميع بطعم سيئ في فمه.

تضمن التكملة أن الذوق السيئ لم يبق فقط بل أصبح أكثر سوءًا من خلال تبني أسلوب مرئي مهزوم وبجعل الشخصين الرئيسيين يركضان في بدلات أعيادهم مع طمس بكسلات صغير فقط ينقذنا من المزيد من الصدمات. دع الكوابيس تبدأ ...

Stormrise

المطور: الجمعية الإبداعية

هذا هو حقا مدهش ويتحدى التفسير. حققت الجمعية الإبداعية بصماتها من خلال إنشاء بعض من أفضل الألعاب الإستراتيجية التي يمكن للمرء أن يلعبها. فكيف على الأرض جعلوا إلهًا واحدًا؟

Stormrise كان لديه فكرة أو إثارة للاهتمام ، ولكن أي أفكار أو مفاهيم جيدة تم نفيها على الفور في اللحظة التي لعبت بها. ضوابط سيئة؟ التحقق من! رسومات سيئة تعوق اللعب؟ تحقق مرة اخرى! أساس RTS مكسورة بشكل أساسي في لعبة RTS؟ لدينا فائز!

هنا على أمل ألا يقوموا بالتنصت حرب شاملة: حب جديد.

التنين العمر الثاني

المطور: Bioware

لعبة أخرى لدي

علاقة ضعيفة (في أحسن الأحوال) مع ، التنين العمر الثاني لا تزال لعبة مثيرة للخلاف بين التنين العمر القاعدة الجماهيرية. يتمتع البعض باللعبة. البعض لا. يتقاسم الكثيرون منا الشكاوى ذاتها: بيئات متكررة للغاية ، والتركيز على مدينة صغيرة غير مهتمة ، ومعارك غير مثيرة للاهتمام ، وقصة لا يبدو أنها بدأت تستعيد قوتها. بعد كل الألعاب المذهلة التي قدمتها BioWare ، هذه واحدة من خيبة الأمل.

الغريبة مقابل بريداتور (2010)

المطور: تمرد

تمرد تم حولها منذ عام 1992 وأنتجت بعض الألعاب لائق إلى رائعة. السبب AVP يجعل هذه القائمة لأن Rebellion أصدر بالفعل مباراتين جيدتين في امتياز AvP. تم إصدار واحد في عام 1994 والآخر في عام 1999. ويعتبر الكثيرون نسخة عام 1999 نسخة كلاسيكية وقمة السلسلة.

عندما جاءت الأخبار ، كان Rebellion يطور قسماً جديداً لوحدات التحكم الحالية (في ذلك الوقت) ، كان المشجعون متحمسين ، خاصة وأن الامتياز كان كاملاً منذ الغريبة مقابل بريداتور 2 في عام 2001. وغني عن القول أن اللعبة فشلت في تلبية التوقعات. ضعف الضوابط ، أكثر من الأخطاء Creepshow، نظام المشاجرة المحرج ، والميكانيكيات التي تطير في الوجه ، أقامت تقاليد الامتياز (يمكن للإنسان أن يطرد بسهولة xenomorphs مرة أخرى بهجمات المشاجرة ... وماذا؟) أضافت إلى لعبة أفضل تركها بمفردها. لسوء الحظ ، كانت اللعبة ناجحة تجاريًا ، وقد ذكر Rebellion إمكانية الحصول على لقب آخر. استمر في التغلب على شباب الخيول ...

إذاً فهناك: بعض الألعاب المرعبة حقًا من استوديوهات رائعة. أتفق مع اختياراتي؟ فكر في أي فاتني؟ الصوت قبالة في التعليقات!