العمل الجماعي OP والقولون. العمل الجماعي في الألعاب

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 1 تموز 2021
تاريخ التحديث: 9 قد 2024
Anonim
العمل الجماعي | RainBow Six Siege
فيديو: العمل الجماعي | RainBow Six Siege

المحتوى

جزء كبير من ألعاب الفيديو هو العمل الجماعي ، ولا يركز أي وقت من الأوقات على الألعاب مثل إستراتيجية الوقت الفعلي [RTS] ، وتحديداً ألعاب Multiplayer Online Battle Arena [MOBA]. قرر Riot اليوم نشر مقطع فيديو يوضح النتائج التي توصلوا إليها عن العمل الجماعي والنتائج التي فتحوها.


السحر المضادة للسموم

مصطلح قد تكون على دراية به إذا كنت تلعب دوري الأساطير هو "سامة". تحدث السمية عمومًا عندما يبدأ شخص ما في غضب فريقه ، مما يؤدي إلى إهانة وزملائه في الفريق. هذا الموقف السلبي معدي بشكل عام. ستلاحظ كيف عندما يتصرف أحد اللاعبين بطريقة سامة ، غالبًا ما يبدأ الزملاء الآخرون في القيام بذلك. السمية في اللعبة هي طريقة رائعة لتخسرها في اللعبة. أغلبية الفرق الخاسرة التي شاركت فيها - من فريق التنس بالمدرسة الثانوية إلى الردهة معدات الحرب - أصبحت فرق خاسرة بسبب لاعب سامة. لقد أصبح هذا أكثر وضوحًا بالنسبة لي بينما كنت ألعب هههه. لم أواجه العديد من هؤلاء اللاعبين ، لكن عندما أفعل ذلك ، أتذلل وأرغب في إنهاء المباراة على الفور.

إنه أمر مؤلم أن نشاهده ولكن من السهل أن نرى كيف يحدث. يتم قتل شخص ما عدة مرات في وقت مبكر ، أو يلعب دورًا / بطلًا لا يشعرون بالراحة فيه. شخص آخر يناديهم بشيء ما ، ربما يقول إهانة أو اثنتين ، ثم كل ذلك منحدرًا من هناك. لا يمكنك محاربة فريق العدو أثناء الاقتتال مع فريقك. أنت تعطي الفريق الآخر في الأساس أكبر ميزة على الإطلاق: أنت منقسم حتى يتمكن من التغلب عليها.


لقد رأيت العكس. لقد رأيت شخصًا ما يبدأ لعبة بشكل سيء وبدعم من الفريق ويشجع الكلمات ، لدينا عودة قوية. هذا لا يعني دائمًا أننا نربح ، ولكن الخسارة بهامش صغير لا تزال تشعر بأنها أفضل كثيرًا من الانجراف بينما يجادل لاعبان.

حان الوقت للعمل الجماعي في جميع أنحاء هؤلاء الرجال

العمل الجماعي شعور جيد

لا يوجد شيء رائع مثل المناورة المنفذة بشكل جيد في اللعبة. مثال شخصي لي يأتي من لعبة خطايا الإمبراطورية الشمسية: تمرد كنت صديقًا وكنت ألعب ... كنت أقود العدو إلى حقل كويكب بينما كان زميلي في الموقع في الكواكب الثلاثة المحيطة ببعض القوات الإضافية. في اللحظة التي دفعني فيها العدو ، بدا لي أنه سيفوز ... طفرة! كان قد ترك نطاق الهروب الأمثل وجاء زميلي في الفريق للقتل.

هذا الشيء بالضبط يمكن أن يحدث في أي لعبة. إذا تمكنت من العثور على إيقاع مع فريقك والعمل مع بعضهم البعض ، فيمكن أن يصبح أي شيء بدءًا من غارة MMO إلى أداة إطلاق Xbox Live البسيطة لوحة قماشية لفنك. الطلاء الخاص بك هو ، بالطبع ، دماء أعدائك.


بالإضافة إلى النتائج التي توصلت إليها في الفيديو ، ما هي تجاربك مع كل من العمل الجماعي الإيجابي والسمية؟