سكران والقولون. استعراض الجبهة الحمراء

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 17 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 13 ديسمبر 2024
Anonim
لن تصدق امرأة اجنبيه تدخل المسجد وتفعل شئ محرم للمصلون ..شاهد عقاب الله !!!!!!
فيديو: لن تصدق امرأة اجنبيه تدخل المسجد وتفعل شئ محرم للمصلون ..شاهد عقاب الله !!!!!!

المحتوى

إيندي المطور 10ft الجبهة الحمراء يسعى إلى الجمع بين الحماس الحرب العالمية الثانية مع العمل مطلق النار الممرات الكلاسيكية لخلق شيء مثير للاهتمام وممتعة. القرعة الرئيسية هنا هي حقيقة أنك تلعب كجيش روسي على الجبهة غالباً ما يتم تجاهله في التاريخ الشعبي وتصورات الحرب. توفر اللعبة نفسها قدرًا كبيرًا من التحدي ، على الرغم من أن التركيز على موضوع الحرب أو أسلوب الممرات كان من المحتمل أن يؤدي إلى لعبة أفضل ، حيث توجد بعض المشكلات التي يصعب تجاهلها والتي تمنعها من التفوق والنجاح في مهمتها .


أساسيات

الجبهة الحمراء تم تعيينه في أوروبا التي تعود إلى الحرب العالمية الثانية ، فيما يسميه المطورون جدول زمني بديل للأحداث. يمكنك تجربة دبابة روسية تجريبية جديدة في محاولة لصد التهديد النازي. تتكون الحملة من ثماني بعثات ، تأخذك من موسكو عبر بولندا ثم إلى برلين نفسها. هناك أيضًا مهمة تدريب قصيرة تطلعك على عناصر التحكم الأساسية وترقية الأسلحة والاستهداف والمفاهيم الأساسية الأخرى.

كما تتوقع في لعبة تصمّم نفسها على أنها لعبة إطلاق نار كلاسيكية ، الجبهة الحمراء يؤكد العمل وانعكاس على غيرها من الميكانيكا. إذا كنت تفكر في أن الحملة تبدو قصيرة جدًا ، فهناك المزيد مما قد تعتقد. مهمة التدريب بسيطة ومضللة ، وتستغرق أقل من خمس دقائق لإكمالها. ومع ذلك ، فإن الصعوبة تتصاعد بسرعة. الهدف في كل مهمة من حملات الحملة هو البقاء على قيد الحياة بعدد محدد من موجات العدو ، حيث تتكون كل موجة من عدد أكبر من الأعداء وأنواع العدو من السابقة ، وكل منها تدوم حوالي دقيقة ونصف قبل وصول الموجة التالية.


يحتوي الخزان على مقياس للدروع ومقياس للصحة ، وكلاهما يبدأ عند 100. وعندما تصادف الضربات ، ينضب مقياس الدروع ، وعندما ينخفض ​​إلى 0 ، يبدأ مقياس الصحة في النضوب. إذا ذهبت دون التسبب في أضرار لبضع ثوان ، فستبدأ عملية إعادة الملء ببطء. تحصل على ثلاث فرص للنجاح ، ولا توجد نقاط تفتيش داخل البعثة. بمجرد أن تخسر (الذي من المحتمل أن تقوم به في البداية) ، يجب أن تبدأ المهمة من البداية.

تقدم

تعتبر معظم الخرائط أساسية إلى حد ما ، حيث يوجد بها بعض المباني والأشجار المحترقة أو التي تم قصفها والتي تعوق الطريق أكثر من أي شيء آخر ، وهذا هو الجزء الأكبر مما ستراه مرارًا وتكرارًا. هناك تأثيرات جوية عشوائية ، مثل المطر والثلوج ، ويمكنك أيضًا اختيار إعادة تشغيل المهام في الليل ، مما يزيد من الصعوبة بشكل كبير. في بعض الأحيان ، يكون ذلك بمثابة مهمة انتقاء الأعداء على الشاشة ، خاصة إذا كانت السماء تمطر (الرمادي الكئيب والرمادي النازي يمتزجان). لكن هناك رادارًا مفيدًا في الركن الأيسر السفلي من الشاشة والذي ربما ستعتمد عليه على قدر كبير.

تبدأ الأمواج الأولى بالسهولة نسبيًا ، حيث تهاجم جحافل النازيين ذات الحجم الكبير خزان الوقود. يمكنك اختيار إطلاق النار عليهم باستخدام بندقيتك القياسية ، أو يمكنك دهسهم ، الأمر الذي قد يكون تكتيكًا مفيدًا عند تطويقه. تدريجيا ، يظهر بعض الجنود الذين يحملون قاذفات صواريخ ، وفي نهاية المطاف ، هناك مركبات معادية من أنواع مختلفة تحدد موقعك وتهاجمك بلا هوادة. تحصل على بعض الدعم في شكل حفنة من الجنود الروس. الذكاء الاصطناعى لائق ، والدعم مفيد للغاية ، لكن في معظم الحالات ، لم يدم طويلا ، لأن رفاقك لا يستطيعون التنافس من حيث العدد بسرعة.


خلال كل مهمة ، يسقط الأعداء ترقيات ومكافآت مختلفة. وتتراوح هذه بين إعادة ملء مقياس المدرعات أو الصواريخ إلى تحديث بندقيتك القياسية. معظمها مفيدة ، على الرغم من أن فوائد ترقيات الأسلحة مشكوك فيها قليلاً في الشكل والوظيفة. على سبيل المثال ، تقوم المجموعة الأولى من الترقيات بتجاهل ما يبدو أنه قطع من الجليد ، وبعد ذلك تقوم بتصوير حزم من الكهرباء.

لا يوجد سبب حقيقي لتغيير المظهر ، حيث أن السلاح نفسه ليس له تأثير خاص على الأعداء - فقط بعض القوة النارية المتزايدة. علاوة على ذلك ، فإن بعض المستويات التي تمت ترقيتها ، مثل الشعاع الكهربائي ، تتطلب منك التوقف مؤقتًا للحظة قبل إطلاق النار مرة أخرى ، لتعويض الزيادة الحدية في القوة النارية وجعل المرء يتساءل عما إذا كانت الترقية من قاذفة مخروط الثلج جديرة بالاهتمام حقًا.

سوف تكسب روبل للمهام المكتملة وبناءً على درجاتك ، والتي يمكنك استخدامها لشراء ترقيات دائمة ، مثل درع الدبابة وما إلى ذلك ، وهذه الترقيات تجعل المهام الباقية أسهل قليلاً. ومع ذلك ، فإن الوصول إلى النقطة التي تستطيع فيها الدبابة أن تنجو من هجمات العدو أكثر إحباطًا مما ينبغي. المهمة الأولى نفسها صعبة للغاية. أنا لست من يشكو من مستويات صعوبة عالية في ألعاب الفيديو ، ولكن هذا قريب من عدم التوازن. من المُرض أن تكمل المستوى أخيرًا ، ولكن بالنظر إلى عدم وجود نقاط تفتيش ، إذا لم يكن لديك ، على سبيل المثال ، 20 دقيقة لإعادة مهمة حتى تفوز ، فسوف يصبح ذلك محبطًا بسرعة ، وهي طريقة مصطنعة لتوفير طول وشيء أقرب إلى مستوى أكبر مستوى.

الاشياء التقنية

الجبهة الحمراء يدعم مخططات التحكم في لوحة المفاتيح والماوس ولوحة الألعاب ، لذلك هناك مخطط يناسب الجميع. تكون عناصر التحكم في لوحة المفاتيح مقبولة ، على الرغم من أن تحريك الخزان يمكن أن يكون مشدودًا ، ومن السهل خلط أوضاع الخزان والبرج في المكان الذي تجد أنك تتحرك فيه في الاتجاه المعاكس للاتجاه الذي تريد الدخول فيه بالفعل.من المحتمل أن تكون أدوات التحكم في لوحة الألعاب أسهل للحركة ، على الرغم من أن دقة الماوس لا يمكن التغلب عليها. ومع ذلك ، لم أخسر أي مهمة بسبب تحريكي للخطأ الخاطئ ، لذا فهي في الحقيقة مصدر إزعاج بسيط ، وأي أسلوب تحكم أكثر راحة لك يجب أن يناسبك.

الموسيقى غير تدخلية ولكنها غير ملحوظة ، والرسومات متشابهة ، معتمدة على القوام الموحل ونغمات الصامتة لضبط الحالة المزاجية. ولكن ليس التركيز الرئيسي للعبة ، لذلك لا يبتعد عن التجربة بالضرورة.

قرارات المراوغة

ما هو أكثر من مشكلة هو فرضية اللعبة. ألعاب 10ft فواتير هذا يجري في جدول زمني بديل ، حيث يأخذ الجيش الأحمر المعركة لهتلر نفسه. تستند مفاهيم الدبابة الفائقة ، ترقيات الأسلحة ، والتلاعب بالعدو إلى أبحاث غامضة قام بها النازيون خلال الحرب أيضًا. الآن ، ليس هناك سبب كبير لوضع القصة في مطلق النار الممرات. ولكن إذا كان هناك مطور ، فيجب أن يكون منطقيًا على الأقل. في الواقع ، قام الجيش الأحمر بغزو برلين (قبل الحلفاء الآخرين) ؛ كان وجودهم في المدينة هو ما دفع هتلر إلى الانتحار. وبدأ الهجوم الروسي بجهود طرد النازيين من روسيا ، قبل المضي قدمًا إلى ألمانيا. بخلاف حقيقة أن موسكو هي ثلجيًا اختيارية فقط في الفترة التي كان من المفترض أن تساقطت بها الثلوج ، ليس هناك الكثير من جدول زمني بديل يحدث هنا ، بل هناك سبب أقل لمحاولة تضمينها لتبدأ.

"لكن ،" أسمعك تقول ، "ماذا عن البحث الغامض؟ هذا مثير للاهتمام ، وصحيح ، ويؤدي حقًا دورًا في اللعبة!" حتى تدرك أن الموضوعات التي استخدمها النازيون في هذا البحث كانت الآلاف على الآلاف من الضحايا في أوشفيتز ، داخاو ، ومراكز القتل الأخرى في أوروبا الشرقية ، مما يعني أن 10 أمتار اختاروا أن يستفيدوا (وبشكل سيء ، في ذلك) من هؤلاء الخبرات للترويج لمنتجاتها. إنها واحدة من النقاط الرئيسية التي يستخدمونها لمحاولة تمييز ذلك عن غيرهم من رماة الممرات وربما العنصر التاريخي الوحيد الذي يحدث فرقًا في اللعبة ، نظرًا لكيفية دعمه لمفهوم ترقية الأسلحة والقدرة على تحور جنود العدو لزيادة صعوبة. قد لا يكون النص دائمًا الوسيط الأسهل لتفسير النغمة أو النية ، لكن يبدو أن المطورين يتعاملون مع الموضوع بطريقة غير حساسة وغير مسؤولة ، ويطردون هذا بجلاء كنقطة بيع دون عناء للنظر في الواقع وراء المادة.

الحكم

يبحث البعض فقط عن مطلق نار جيد ، وإذا كان الأمر كذلك ، فهذه الحقيبة عبارة عن حقيبة مختلطة. لديها ميكانيكا صلبة وتقدم تحديًا جيدًا ، وبالنسبة لسبعة دولارات تقريبًا ، تبدو بالتأكيد جذابة. في النهاية ، رغم ذلك ، لا يوجد شيء فريد من نوعه أو خاص الجبهة الحمراء ، كما أن مشاكل التوازن والمحاولات التي لا معنى لها لخلق جو تجعل هذا الأمر سهلاً للتوصية به ، إلا إذا كنت تستخدمه كحشو.

تقييمنا 5 لا يمكن لأساس متين أن يمنع مشاكل التوازن والمحتوى المشكوك فيه من سحب مطلق النار هذا إلى الوحل. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا