يشرح رئيس EA عدم وجود Mass Effect Andromeda في شركة Gamescom & comma؛ تلميحات في ثلاثية remaster

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 18 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 شهر نوفمبر 2024
Anonim
يشرح رئيس EA عدم وجود Mass Effect Andromeda في شركة Gamescom & comma؛ تلميحات في ثلاثية remaster - ألعاب
يشرح رئيس EA عدم وجود Mass Effect Andromeda في شركة Gamescom & comma؛ تلميحات في ثلاثية remaster - ألعاب

قداس تأثير أندروميدا، أول سلسلة خيال علمي مترامية الأطراف في الجيل الحالي ، ستصدر في العام المقبل. بالأحرى مقلق ، كان هناك القليل جدا من اللعب الفعلي عرضت حتى الآن.


تشير قلة الحضور في Gamescom إلى أن الجودة الحالية للعبة قد تشكل مصدر قلق لإجبار EA على التخلي عن لقطات اللعب في حدث كبير آخر ، وتبقينا بقسوة في انتظار أول نظرة مناسبة لنا على سلسلة ما بعد Shepard.

مع بقاء مثل هذا الوقت القصير حتى إطلاق اللعبة في مارس ، فإنه لا يتجاوز نطاق احتمال أن Andromeda قد يفوتها تاريخ الإصدار المقرر.

ومع ذلك ، وفقًا لرئيس EA ، باتريك سودرلوند ، فإن قرار الإبقاء على لقطات أندروميدا الصلبة هو قرار تسويقي وليس انعكاسًا للوضع الحالي لتطوير اللعبة. التحدث إلى GameInformer Soderlund قال:

"في الوقت الحالي ، نحن نركز على ألقابنا الكبيرة [من أكتوبر إلى ديسمبر] ، وعندما يتم ذلك ، سنتحول إلى تأثير الشامل. سترى الكثير قريباً جداً ".

في مكان آخر في مقابلة لمح Soderlund أن أ تأثير الشامل قد يكون remaster ثلاثي الأبعاد على البطاقات ، وهو أمر كان الاستوديو ضده إلى حد كبير حتى الآن.

"إن الجواب الصادق هو أننا ننظر بفعالية في الأمر. لا يمكنني الإعلان عن أي شيء اليوم ، ولكن يمكنك توقع منا على الأرجح أن نتبع زملائنا الشركاء في Activision والشركات الأخرى التي فعلت ذلك بنجاح."


أندروميدا هو الأول تأثير الشامل لن يؤدي ذلك إلى وضع نجمة Shepard ، لذا لا يمكن أن يكون التوقيت أفضل لإصدار من الإصدار الحالي للمغامرة الكاملة للقائد الأصلي. إن التنوع المتاح من خلال اختيار اللاعب قد جعلنا نشعر بالإعجاب بشكل إيجابي في إمكانية إعادة النظر في عالم الخيال العلمي المعقد.