حكايات من Zestiria والقولون. دليل مهارات المعدات النهائية

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 24 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
حكايات من Zestiria والقولون. دليل مهارات المعدات النهائية - ألعاب
حكايات من Zestiria والقولون. دليل مهارات المعدات النهائية - ألعاب

المحتوى

حكايات من زستيريا، مثل كل لعبة في السلسلة ، بها الكثير من المحتوى. تسعى كل لعبة إلى إضافة المزيد إلى اللعبة ، أو تغيير شيء ما من اللعبة السابقة. مهارات المعدات هي واحدة من التغييرات في حكايات من زستيريا. ترتبط مهاراتك بالمعدات التي ترتديها ، وهناك الكثير الذي يمكنك القيام به به.


سأقوم بشرح نظام مهارات المعدات ومساعدتك على فهم كيفية استخدامها بالضبط لصالحك. يرجى مراجعة دليل المبتدئين إذا كنت بحاجة إلى مساعدة للبدء ، وللأدلة الأخرى.

سيتناول هذا الدليل كل شيء عن مهارات المعدات في حكايات من زستيريا بما فيها:

  • ما هي مهارات المعدات؟ - ماذا تفعل هذه المهارات وكيف تعمل؟
  • مثال المهارات - قائمة ببعض المهارات الفردية.
  • مثال على مهارات المكافأة - قائمة ببعض المهارات الإضافية.

ما هي مهارات المعدات؟

جميع المهارات في حكايات من زستيريا تأتي من المعدات الخاصة بك. يسرد كل قطعة من المعدات المهارات التي يقدمونها ، ويمكنك التحقق من قائمة المهارات لكل حرف بالانتقال إلى قائمة المعدات.

هذه المهارات تفعل مجموعة متنوعة من الأشياء من زيادة الإحصائيات ، إلى منح مكافآت في المعركة. عند شراء المعدات أو العثور عليها أو صهرها ، انتبه جيدًا للمهارات وما هو الأفضل لموقفك.


هناك 10 مجموعات يتم وضع تلك المهارات في:

  1. الحالة - تزيد هذه المهارات من مستوى معين ، اعتمادًا على عنصر المهارة.
  2. قدرات المعركة - تؤثر هذه المهارات على العمل في المعركة ، مثل زيادة الأضرار ضد الأعداء المذهولين.
  3. HP - هذه المهارات تؤثر على انتعاش صحتك.
  4. SC - تؤثر هذه المهارات على استعادة سلسلة Spirit ، مما يسمح لك بالهجوم أكثر.
  5. BG - تؤثر هذه المهارات على استرداد مقياس الانفجار.
  6. تغيير الوضع - تضيف هذه المهارات القدرة على إحداث تأثيرات الحالة ، أو تزيد من فرص زيادتها على المهارات التي تقوم بذلك بالفعل.
  7. الفئة 1 - تزيد هذه المهارات من الأضرار التي تحدث وتقلل من الأضرار التي ينجم عنها معظم الأعداء.
  8. الفئة 2 - هذه المهارات تفعل نفس الأشياء مثل الفئة 1 ، ولكن ضد أعداء أقوى / أندر.
  9. عنصري - هذه المهارات تزيد من قوة الفن القائم على العنصر.
  10. تعويذة - هذه المهارات يمكن أن تغير مسار المعركة.

كل مهارة يمكن أن تكون لأحد العناصر. فيما يلي مثال عما يفعلونه في فئة الحالة:


  • غير عنصري - زيادة الهجوم.
  • نار - زيادة هجوم آرتي.
  • أرض - زيادة الدفاع.
  • ماء - زيادة آرتي الدفاع.
  • الهواء - زيادة التركيز.

مرة أخرى ، هذا مجرد مثال لفئة الحالة. تقوم كل فئة من الفئات العشر بعمل شيء مختلف لكل عنصر.

مثال مهارات المكافأة

عندما يكون لديك مهارات متعددة معًا ، يمكنك الحصول على مهارات المكافأة. هناك الكثير من المهارات الإضافية ، والمهارات بشكل عام ، للذهاب هنا.

كما أنك عادة ما لا يكون لديك خيار ما تحصل عليه من مهارات ، لذلك يجب عليك جمع المعدات ودمجها حتى تحصل على المهارات التي تريدها.

هناك 3 طرق للحصول على مهارات المكافأة:

  • كومة - هذا عندما يكون لديك أكثر من واحدة من نفس المهارة.
  • الاتحاد الإلكتروني - هذا هو عندما يكون لديك 2 مهارات أخرى بجانب بعضها البعض على نفس الخط العنصري.
  • مجموعة الاتحاد - هذا عندما يكون لديك عنصر واحد من كل عنصر ، بما في ذلك عنصر غير عنصري ، في نفس العمود.

دعنا نستخدم الصورة أعلاه كمثال. لاحظ أنه يمكنك مهارة مهارات المكافأة ، ونوعها ، على الجانب الأيمن من ورقة المهارة عندما تحوم فوق مهارة.

كومة

عندما تكدس نفس المهارة ، فإنها تزيد من التأثير. تزيد مهارة Spirri من التركيز بنسبة 4٪ ، بينما تزيد المهارة 2 بنسبة 8. يمكنك أيضًا الحصول على مهارة إضافية للتكديس 2. هذا يقلل الوقت الضائع بنسبة 6٪. جميع أكوام 2 ، بغض النظر عن العنصر ، تعطي هذه المهارة نفسها.

يعطي كل مكدس تأثيرًا مختلفًا ويمكنك فقط الحصول على تأثير مكدس واحد لكل مهارة.

E-الاتحاد

عندما تحصل على مهارات من نفس العنصر في خط أفقي ، فإنها تمنح أيضًا مكافأة. كومة 2 تقلل من تلف العنصر من هذا النوع ، و 3 تقلل من تأثير حالة ذلك العنصر.

على سبيل المثال ، يقلل E-Union من 2 مهارات إطفاء حريق من أضرار الحريق بنسبة 10٪. E-Union of 3 يقلل من تأثير الاحتراق بنسبة 50٪. إذا كنت ترغب في الحفاظ على مهارة مكافأة الحد من الضرر ، فتأكد من عدم وجود أكثر من مهارات من نفس العنصر بجانب بعضها البعض على الخط الأفقي.

G-الاتحاد

عندما يكون لديك خط عمودي لكل مهارة عنصر ، فإنك تحصل على تأثير G-Union إضافي. يزيد G-Union في مجموعة مهارات الحالة من جميع الإحصائيات بنسبة 10٪. فكر في G-Union كجمع بين تأثيرات كل مهارة في مهارة المكافآت الضخمة.

أن يختتم دليلي على مهارات المعدات في حكايات من زستيريا. اسمحوا لي أن أعرف إذا كان لديك أي أسئلة!