تايكو لا تاتسوجين والقولون ؛ Drum 'n' Fun & colon؛ كيفية محاربة عناصر التحكم في الحركة وربحها تقريبًا

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 8 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 12 شهر نوفمبر 2024
Anonim
تايكو لا تاتسوجين والقولون ؛ Drum 'n' Fun & colon؛ كيفية محاربة عناصر التحكم في الحركة وربحها تقريبًا - ألعاب
تايكو لا تاتسوجين والقولون ؛ Drum 'n' Fun & colon؛ كيفية محاربة عناصر التحكم في الحركة وربحها تقريبًا - ألعاب

المحتوى

سمعت أي لعبة مروحة إيقاع من تايكو لا تاتسوجين سلسلة ، سواء لعبوا ذلك أم لا. خزائن الألعاب مع الطبول تايكو اليابانية الضخمة ، والموسيقى الصاخبة ، وأكثر من BOOM BOOM BOOM BASS من أي لعبة إيقاع أخرى إلى حد كبير. هذا هو واحد.


في الآونة الأخيرة ، حصل الغرب على ذوقه الثاني على الإطلاق لهذه السلسلة الطويلة الأمد تايكو نو تاتسوجين: الطبل والمرح الافراج عن التبديل نينتندو و طبل الدورة! يشق طريقه إلى PlayStation 4.

إنه وقت مثير لعشاق الإيقاع لأن كلتا المباراتين تم تغييرهما إلى الحد الأدنى من نظرائهما في الإصدار الياباني ، على عكس تايكو طبل ماجستير على PlayStation 2 ، والتي تضمنت قائمة المسارات الخاصة بها والتي تضم الأغطية الرهيبة للأغاني الإنجليزية ... وأمريكا الشمالية دراغون بول زي موضوع. ولكن مهلا ، على الأقل جاء مع طبل.

خيار التحكم في الحركة الخاص بـ Nintendo Switch والحنين الشديد من إدراج تشا لا رئيس تشا لا من عند دراغون بول زي دفعني نحو الشراء الطبل 'ن' المرح على طبل الدورة! أول.

ربما كان هذا خطأ.

قضية التحكم في الحركة

الطبل 'ن' المرح لديه ثلاثة خيارات منفصلة للتحكم الفطري: الضغط على الأزرار الموجودة في Joy-Con ، واستخدام الشاشة التي تعمل باللمس ، واستخدام عناصر التحكم في الحركة Joy-Con. الأولان عظيمان ، والثالث تعذيبيًا تقريبًا.


لقد لعبت بعض ألعاب Switch التي تستخدم عناصر التحكم في الحركة من قبل ، وقد سارت الأمور بشكل جيد ، ولكن لا تتطلب العديد من الألقاب - أو حتى الأنواع - نوعًا من المدخلات الدقيقة وتطلب ألعاب إيقاع التوقيت. الفرح سلبيات ليست على مستوى الطبلة بدقة الهواء.

تحدث ثلاثة أشياء بشكل منتظم باستخدام أدوات التحكم في الحركة:

  • التنصت الوهمية ، خاصة بعد لفافة الأسطوانة أو شرائح الملاحظة السريعة الأخرى
  • الدوران الذي لا يقرأ الاتجاه الذي يميل به Joy-Con عند محاولة ضرب Ka بدلاً من Don
  • لا يقرأ Joy-سلبيات أحد المدخلات على الرغم من أنك قدمت اقتراحًا بالتأكيد

لا أعرف كيف يمكن لبعض اللاعبين اليابانيين إزالة الصعوبة الشديدة باستخدام Joy-Cons ، ولكن بعد اللعب لمدة أسبوع أو نحو ذلك ، أنا واثق إلى حد ما أنه عليك إما أن تكون في أعلى نسبة مئوية من أجل التحكم في المعصم في جميع أنحاء العالم أو أن تكون نوعا من الفرح المعالج.

ولكن ما يكفي من الشكوى - إذا كنت مثلي ، فقد ترغب في المضي قدمًا في لعبة Joy-Cons على أي حال ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى التحدي وربما ، جزئيًا ، لأن شراء هذه البراميل يكلف أكثر من 100 دولار وليس لديك هذا النوع من الصفر الآن.


التعامل مع الفرح

إذن أنت مازوشي ، هاه؟ رائع.

يتعلم اللعب باللعب بكفاءة إلى حد ما مع لعبة Joy-Con. الطبل 'ن' المرحتعتبر البرامج التعليمية المضمنة غير مجدية بشكل أساسي ، لذلك أنت بنفسك إلى حد ما خارج هذا الدليل النصي المجروش وبعض مقاطع الفيديو الخاصة بالاعبين.

قبل الوصول إلى نصائحي الشخصية ، ألق نظرة على الفيديو التعليمي من الموقع الياباني الرسمي. لا تحتاج إلى فهم ما يقال للحصول على جوهر.


إذا كنت مثل معظم اللاعبين ، فربما تواجه صعوبة كبيرة في ضرب ملاحظات Ka (الزرقاء) بشكل موثوق. كما ترون في الفيديو أعلاه ، لضربهم بشكل منتظم ، عليك إمالة / تحريف Joy-Con بزاوية 45 درجة - ولكن هذا ليس شيئًا عليك فعله فعله بالكامل بمجرد أن تعتاد على سلبيات الفرح.

من المفترض أن تساعدك هذه النصائح في التأقلم مع الطبول باستخدام Joy-Cons ، ولكن في الوقت المناسب ، ستجد طرقك الخاصة الناجحة.

عندما قررت لأول مرة أن أتعلم كيف أنحني إلى الفرح قبل إرادتي ، تمسكت بشدة بهذه القواعد. عندما أصبحت أكثر دراية بالاختلاط العام لعناصر التحكم في الحركة ، فقد خففت عني ووجدت أساليب ومواقع أخرى عملت بشكل أفضل بالنسبة لي.

هنا بعض النصائح.

أمسك بمباريات الفرح حتى تكون في يديك تمامًا للبدء

لا تستحوذ على نصف لعبة Joy-Con ، احصل على كل شيء مثل حياتك يعتمد عليه.

كلما تحسنت ، ستجد وظائف شاغرة قد تعمل بشكل أفضل بالنسبة لك ولكن للبدء ، استحوذ على كامل لعبة Joy-Con للتأكد من عدم وجود تذبذب أمام زياراتك.

نفض الغبار الرسغ. لا تحرك ذراعك كله

يصبح هذا مؤلمًا إذا كنت قد حصلت على نفق رأ رأسي ، ولكن النقر على معصميك هو الطريقة الأسرع والأسهل للحصول على Joy-Con لقراءة قرأتك بدقة.

لن تقرأ اللعبة بدقة على نطاق واسع وضربات ذراع واسعة ، وفي الأغاني الأكثر صعوبة ، ليس لديك الوقت لضربات واسعة. التمسك بالعبث في معصمك وحرك طريقك حتى تصل إلى حركات الساعد كلما أصبحت أكثر راحة.

اختيار زاوية الراحة الخاصة بك

كيف يمكنك عقد فرحة سلبيات الخاص بك عندما الخمول؟ قد يقول المرء أنه بإمكانك الاحتفاظ بها في أي وضع ، ولكن عليك التفكير في كيفية تحرك معصميك وذراعيك وما هي الزاوية التي تأتي منها لقراءات الحركة شبه الدقيقة.

بعد مشاهدة بعض مقاطع الفيديو ، بدأت أمسك بفرح Joy بزاوية تصاعدية تبلغ 90 درجة. لقد ساعد هذا الأمر ، لكن مع مرور الوقت ، بدأت أكون أكثر استرخاء وأمسك بها إلى الأمام قليلاً. بعد كل شيء ، حركاتك هي الأكثر أهمية.

لست مضطرًا إلى الاحتفاظ بفرحك بزاوية 90 أو حتى 45 درجة (يمكنك الاحتفاظ بها أفقيًا ، حتى) ، ولكن الهدف هو أن تتعلم التحكم في معصميك وذراعيك من وضع ثابت. اختر زاوية وحاول التمسك بها ، لكن اضبطها إذا كنت لا تشعر بأنك تحصل على توقيت دقيق أو أنك تتلقى ملاحظات خاطئة.

مشاكل كا ، الضرب بالزاوية ، والود الجديد للعبة

كما ذكرنا سابقًا ، فإن الطريقة الوحيدة للحصول على اللعبة دائمًا للتعرّف على نتائج كا هي ضرب Joy-Cons بزاوية 45 درجة للداخل. قد تضطر إلى القيام بذلك بشدة خاصة لأنك تعتاد على ضرب هذه الملاحظات ، ولكن كما هو الحال مع كل شيء آخر مذكور هنا ، ستصبح حركاتك أكثر مرونة عندما تتعرف على نبرة التحكم.

هناك جانب واحد لم تفشل اللعبة في ذكره وقد يكون قاتلًا للمتعة: الطبل 'ن' المرح يقرأ دون وكا بشكل مستقل، ولكن كواحد آخر.

ما يعنيه هذا هو ، يمكنك ضرب Dons for Kas والعكس.من الناحية النظرية ، يمكنك لعب اللعبة دون أن تصطدم بأي شيء سوى ملاحظات دون ، وسوف تقرأها كملاحظات كا في الأماكن المناسبة.

أنا حقا لا أحب هذه "الميزة" ، ولكن مع كون عناصر التحكم في الحركة هي ما هي عليه ... سأأخذها. إذا كنت لا تصدقني في هذا الأمر ، فاختبره. سوف تكتشف بسرعة كبيرة أن اللعبة لا تهتم بالمذكرة التي تضغط عليها ، إنها تهتم بالتوقيت فقط. المشكله بالتأكيد.

ملاحظات فانتوم ، مثل طاعون أسطوانة الطبل ، مثل اختيار شخصية ستقوم بها من أجلك

إذا كنت قد فعلت لفة طبل حتى مرة واحدة في الطبل 'ن' المرح، لقد شعرت بواحدة أو كليهما من لعبة Joy-وسلطاتك التي تدل على ملاحظة وهمية. بوضوح ، أنهم لا يحبون أن تهتز.

في لعبة تتطلب مثل هذه الدقة ، هذه الملاحظات الوهمية هي قتلة التحرير والسرد الكامل. الطريقة الوحيدة للفوز مقابل هذه الملاحظات الوهمية هي قطع الوسيط وعدم القيام بها على الإطلاق.

لحسن الحظ الطبل 'ن' المرح يسمح لك باختيار الشخصيات ، ولكل منها مهاراته الخاصة. Currycutta هي الشخصية الأولى التي ستحصل عليها من سيتحمل هذا العبء عن كتفيك لأنه سيؤدي إلى إلقاء أسطوانة أوتوماتيكية على البالونات. يترك ذلك تباين أسطوانة واحد فقط يسارًا ، ويمكن التحكم بشكل عام.

هذه طريقة مجنونة للالتفاف حول اللعبة التي تضرب الملاحظات الوهمية ، لكنني سأقول إنها زادت من استمتاعي باللعبة بشكل ملحوظ حيث تحدث الملاحظات الوهمية بشكل أقل تواتراً إذا سمحت للعبة فقط بلعب لفات الطبل. مرة أخرى ، هذا نوع من أنواع crappy لأن عمل لفائف الطبل أمر ممتع للغاية وهو جزء لا يتجزأ من تايكو لا تاتسوجين تجربة.

---

لا أعرف إذا كنت مجنونًا أو كرهت نفسي ، لكنني سأستمر باللعب مع لعبة Joy-Cons حتى أحصل عليها طبل الدورة! مع طبل PS4 ومحول التبديل. لم أكن أغضب أبدًا أي شيء إلى هذا الحد في حياتي كلها.

ربما هو ببساطة الإثارة أو الحب ل تايكو لا تاتسوجين سلسلة ، من يدري. كل ما أعرفه هو أنني لا أستطيع التوقف عن اللعب بغض النظر عن كون عناصر التحكم في الحركة أقل من المرغوب فيها. الحصول على ما يكفي للعب بجد أو حتى المتطرفة مع هذه الأشياء سوف يتطلب الكثير من التحكم أكثر مما لدي.

نأمل أن تساعدك نصيحتي في طريقك إلى تايكو التنوير ، ولكن لنكن حقيقيين: من الأسهل والأكثر متعة صرف أكثر من 100 دولار للطبل مما هو عليه في منتصف الطريق الطبل 'ن' المرح باستخدام الضوابط الحركة.