Sypro والقولون. أخيرًا ، حصلت ثلاثية الحقوق على ميزات إمكانية الوصول للترجمات والفواصل ؛ Motion Blur Toggle

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 12 قد 2021
تاريخ التحديث: 10 قد 2024
Anonim
Sypro والقولون. أخيرًا ، حصلت ثلاثية الحقوق على ميزات إمكانية الوصول للترجمات والفواصل ؛ Motion Blur Toggle - ألعاب
Sypro والقولون. أخيرًا ، حصلت ثلاثية الحقوق على ميزات إمكانية الوصول للترجمات والفواصل ؛ Motion Blur Toggle - ألعاب

عندما أعلن Activision و Toys for Bob عن سبايرو: ثلاثية من جديد، كان المشجعين منتشي. بالنسبة للجزء الاكبر ، وثيقة الصلة Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy كان إصدارًا جديدًا عالي الجودة ، حتى لو لم يفعل الكثير لإصلاح بعض المشكلات التي ابتليت بها النسخ الأصلية ، مثل طفرات الصعوبات المحبطة وعدم وجود ترجمات.


تجدد ضرب جميع الملاحظات الصحيحة وجلب Spyro بحزم إلى عالم الألعاب الحديثة في جميع المجالات باستثناء منطقة واحدة: إمكانية الوصول. غضب كثير من اللاعبين لتجد أن اللعبة لا تحتوي على ترجمات. ومع ذلك ، تعمل Activision أخيرًا على حل المشكلة من خلال تصحيح جديد يتم تشغيله اليوم.

يقدم التصحيح ترجمات بجميع اللغات للمشاهد السينمائية في جميع الألعاب الثلاث. يضيف المطور أيضًا بعض الأساسيات الإضافية إلى العناوين الفرعية المضافة ، بما في ذلك العناوين لتحديد الأحرف والنص الملون لمطابقة الحوار مع الأحرف وتقسيم الخطوط لتحسين قابلية القراءة.

من الجدير بالملاحظة أيضًا إضافة تبديل تمويه الحركة لإيقاف تأثير التمويه الذي تضمنه الإصدار الجديد عند شحن Spyro.

يمكن لأولئك الذين يرغبون في تجربة الألعاب في شكل أقرب إلى التكرارات الأصلية الخاصة بهم ببساطة تبديل الترجمة وتوضيح الحركة في قائمة الخيارات.

كان عدم وجود ترجمات في الألعاب ذات الحوار المهم مشكلة دائمًا في الأيام الأولى لـ Spyro. بالنسبة لأولئك الذين لا يستطيعون رفع مستوى الصوت أو عدم تشغيله بجوار جهاز التلفزيون الخاص بهم ، كان الأمر مزعجًا. ولكن كان من غير المعقول أن ضعاف السمع.


عندما تناولت Activision and Toys for Bob أولًا صيحات المشجعين ، قالت الشركات ببساطة إن الهدف هو الحفاظ على سلامة الألعاب الأصلية.

ومع ذلك، إمكانية الوصول هي المفتاح في الألعاب الحديثةوالعديد من الألعاب الأكثر شعبية تذهب إلى أبعد من ذلك لضمان تطابق منتجاتها مع احتياجات جميع لاعبيها.

بطبيعة الحال ، إذن ، لم تكن استجابة Activision الأولية متوافقة مع المشجعين ، كما أنها تساءلت عن سبب تضمين طمس الحركة كميزة جديدة عندما لا تكون موجودة في النسخ الأصلية.

كانت مشكلة خطيرة ، ووجد الكثير من اللاعبين لا يمكن تحمله تجدد لفترات طويلة من الزمن.