في يوم الاثنين السادس والعشرين ، أعلنت SXSW Interactive أنها ستتخلى عن لوحتين - "Save Point: مناقشة حول مجتمع الألعاب" و "Level Up: التغلب على التحرش في الألعاب" - من الجدول الزمني لمهرجان 2016.
في بيان رسمي نُشر على موقع SXSW على الإنترنت ، قال هيو فورست ، مدير SXSW التفاعلي:
"كنا نأمل أن تؤدي استضافة هذين النقاشين في مارس 2016 في أوستن إلى تبادل قيم للأفكار حول هذا الموضوع المهم للغاية.
ومع ذلك ، في الأيام السبعة التي تلت الإعلان عن هاتين الدورتين ، تلقت SXSW تهديدات عديدة بالعنف في الموقع المتعلق بهذه البرمجة. "
وقد وصف فورست ، الذي وصف الخطوة بأنها "إدارة مجتمع قوية" ، أن SXSW التفاعلية هي "خيمة كبيرة وسوق لأشخاص متنوعين وأفكار متنوعة". لكن فورست شدد على الحاجة إلى اتخاذ خطوات جذرية في بعض الأحيان لإبقاء المجتمع على قيد الحياة:
"ومع ذلك ، فإن الحفاظ على قدسية الخيمة الكبيرة في SXSW Interactive يستلزم أن نحافظ على الحوار مدنيًا ومحترمًا. إذا لم يتمكن الناس من الاتفاق ، لا يتفقوا ، ويتفقون ويتقبلون طرقًا جديدة للتفكير في مكان آمن وآمن وخالٍ من المضايقات عبر الإنترنت وخارجها ، ثم هذا السوق من الأفكار هو حتما للخطر.
انفجرت وسائل التواصل الاجتماعي عقب الأخبار ، حيث قام كل من مؤيدي GamerGate و Anti-GamerGate بتوصيل اللوحات التي تم إلغاؤها بالهاشتاغ. لذلك لا تتوقع أن ينفجر هذا الشيء في أي وقت قريب.
كيف تشعر حيال قرار SXSW؟ هل كان حلا "محايدا" أم لا؟ هل هو الحل على الإطلاق؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!