Sword Art Online & colon؛ يمكن أن يكون هناك "لعبة قتل" حقيقية & السعي؛

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 12 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 14 قد 2024
Anonim
Sword Art Online & colon؛ يمكن أن يكون هناك "لعبة قتل" حقيقية & السعي؛ - ألعاب
Sword Art Online & colon؛ يمكن أن يكون هناك "لعبة قتل" حقيقية & السعي؛ - ألعاب

المحتوى

لقد انتهيت للتو من الموسم الأول من Sword Art Online (SAO) مرة أخرى ... وكوني لاعب متعطش وجدت نفسي كأنمي يمكن أن أتعلق به بسهولة. SAO هو أنيمي اليابانية ، مع اللعبة السيف الفن على الإنترنت: شظية مجوفة بعد أن تم الافراج عن فيتا.

يتم تعيين أنيمي في عام 2022 ، عندما تكون اللعبة السيف الفن على الانترنت تم إصداره وهو VRMMORPG (لعبة الواقع الافتراضي الضخمة متعددة الأدوار عبر الإنترنت ، وأنا أعلم أن ذلك يعد بشغف كبير). يستخدم جهاز Nerve Gear ، خوذة الواقع الافتراضي التي تعترض الحواس من عقلك ، مما يتيح لك التحكم في الصورة الرمزية في اللعبة كما لو كنت تتحكم في شخصيتك بالفعل. في يوم الإصدار ، قام 10،000 شخص بتسجيل الدخول SAO وعندما حاول الناس في نهاية المطاف تسجيل الخروج لم يكن هناك طريقة للقيام بذلك. بعد ذلك تم نقل الجميع إلى وسط منطقة البداية حيث كان هناك إعلان من Akihiko Kayaba ، مطور SAO، لإخبار الناس أن هناك طريقة واحدة فقط تمكن شخص ما من الهروب من اللعبة. كان هذا عن طريق هزيمة المدرب في جميع الطوابق 100 من اللعبة. مفاجأة أخرى للاعبين هي أنهم قيل لهم إنهم إذا ماتوا في اللعبة فإنهم سيموتون في العالم الحقيقي.

هذه السلسلة تتبع كازوتو "كيريتو" كيريجايا (كيريتو هو اسم صورته الشخصية والتي عبر عنها برايس بابنبروك الذي كان أيضًا إرين ياجر في الهجوم على تيتان) ، Kirito هو واحد من 1000 من اختبار بيتا المغلق الذي يشعر أن لديه ما يلزم لتطهير جميع الطوابق 100 من تلقاء نفسه والمباشرة لإنهاء اللعبة كلاعب منفرد.


"المقطع الدعائي للنسخة الإنجليزية المدبلجة من Sword Art Online"

هل سيكون هناك VRMMORPG حقيقي؟

لذا فإن Team Oculus قد سئموا من رغبتهم في صنع MMO باستخدام Oculus Rift ، وهذا شيء يقدمه الناس حولهم آراء متباينة ، مع بعض الناس غير متأكدين من ذلك والبعض الآخر سيكون فكرة جيدة. عندما تم ذكرها لأول مرة ، لم أكن حريصًا على هذه الفكرة ، لكن مع مرور الوقت بدأت تنمو لي. كان الأمر المفاجئ هو عندما طلب الرئيس التنفيذي لشركة بريندان إيريبي لشركة Oculus VR من سوني حل مشاكل مرض الحركة قبل إطلاقها.

"نتطلع حقًا إلى هذا كصناعة تنطلق ... سيأتي عدد من الشركات ، حتى الشركات التي لم نسمع بها بعد عامين أو ثلاثة أو خمسة أعوام على الطريق"

"في الوقت نفسه ، نحن قلقون بعضًا من بعض الشركات الكبرى التي تعرض منتجات ليست جاهزة تمامًا. هذا الفيل في الغرفة هو الارتباك ومرض الحركة. "- براندون إيريب

هذا أمر مطمئن حقًا لأنه يدل على أن Oculus Rift لا تزال في أيد أمينة. ستكون الطريقة الوحيدة التي يمكن بها استخدام MMO باستخدام VR بمجرد أن يتمكن غالبية المستخدمين من اللعب لفترات طويلة من الوقت. دون أن تكون قادرًا على اللعب لفترة طويلة ، فلن تتمكن من تحقيق مقدار التسوية المطلوب للتقدم في MMOs.


من سيلعب لعبة VRMMORPG غامرة بالكامل؟

سأكون كاذباً لأقول أنني لن أكون متحمسًا على الأقل للعب لعبة MMO التي قدمت غمرًا كاملاً (يمكن أن تحافظ على عنصر الألم) ولكنني قادر على اللعب كلاعب. هذا هو الوقت الذي أعتقد فيه أن الألعاب مع VR قد بلغت ذروتها ، وأن تكون قادرًا على الشعور بالطريقة التي تتحرك بها ، وتكون قادرًا على لمس عناصر اللعبة كما لو كنت في الحياة الواقعية. سيكون من الخطأ حتى الافتراض أن هذا النوع من الألعاب لن يكون مجرور وقت ، مع الشعور بأن اللعبة هي حياة حقيقية قد تراها على أنها العالم الحقيقي. هذا يعني أنه قد تكون هناك حاجة لميزات تسجيل الخروج التلقائي ، وذلك عند تسجيل دخول اللاعبين لفترات طويلة من الوقت.

"بداية الارتباط!"

دخول اينكراد اليوم

بالنسبة لأولئك منكم الذين لم يروا أنيمي Aincrad هو عالم اللعبة الذي وقع فيه 10000 لاعب محاصرين ، ولكن كم منهم سيعودون؟

هناك الآن لعبة Oculus Rift المتكاملة السيف الفن على الانترنت في المراحل المبكرة من التنمية. يمكنك اللعب باستخدام Oculus Rift DK2 على مشاركة Oculus. ليس من الواضح في هذه المرحلة إلى أي مدى سيذهب هذا المشروع ، ولكن حتى الآن يمكنك تسجيل الدخول والوصول إلى المخزون الخاص بك مع بعض الموسيقى الخلفية من أنيمي.


هل لعبة حيث لا يمكنك تسجيل الخروج تغيير المجتمع؟

في الوقت الحالي ، تتعرض مجتمعات MMO للنجاح والإخفاق. بعضها عدواني حقًا وغير داعم للاعبين الجدد ، ثم هناك بعض اللاعبين رفيعي المستوى يساعدون عن طيب خاطر اللاعبين الأحدث والأدنى مستوى. إن أكبر مشكلة في MMOs اليوم هي أنهم يحاولون أكثر من أن يكونوا مجرد تحسين للعبة الكبيرة الأخيرة ، حيث أنه من المكلف للغاية طرح الأفكار على الحائط لمعرفة ما يفعله العصي ، مثل مطوري إيندي مع الأنواع الأخرى.

نتيجة لهذا ، لم يتمكن أي من أعضاء MMO الحالي من كسر قبضة عاصفة ثلجية قوية ولا يزال أفضل أفراد المجتمع رائع أو تم إحراقها بالكامل من هذا النوع. أشعر أن لعبة مثل SAO في الواقع ، ستحتاج إلى مجتمع كبير لأن الجميع سيحتاجون إلى العمل معًا لاستكمال الطوابق والتقدم خلال اللعبة. بدلا من MMOs مثل حرب النجوم الجمهورية القديمة وهو أشبه بلعبة لاعب واحد مع أشخاص آخرين يركضون حولها.

"يجب أن يكون خطأ ، وكان هذا هو المكان الوحيد الذي كان عليه في النسخة التجريبية"

من الواضح أنه إذا لم يكن هناك خيار لتسجيل الخروج ، فسوف يجبر هذا المجتمع على الخروج من حالة غير ودية ، حيث لن تكون قادرًا على المغادرة بمجرد تسخين الأشياء بين اللاعبين. لا يزال بإمكانك الحصول على الأشخاص الذين لا يحترمون اللاعبين الآخرين ، ولكن مع كونها شخصية أكثر بكثير في التفاعلات ، سيكون عدد أقل من الناس قادرين على الحفاظ على هذه الحالة الذهنية العدوانية.

VR خارج MMOs

من الواضح أن هذه التقنية لا تقتصر فقط على الوسائط المتعددة الوسائط ، بل يمكن أن تشاهد ألعابًا مثل نداء الواجب و ساحة المعركة حرفيا تماما من خلال عيون الشخصية. هناك شائعات بأن أحد الأشياء التي ينتظرها Valve قبل أن تتطور نصف الحياة 3 هو أنهم يريدون الحصول على دعم الصدع. لست متأكدًا من مدى نجاح Bioware التنين العمر: محاكم التفتيش سيكون محاكاة التحرش الجنسي مثل استخدام VR رغم ذلك.

ماذا تعتقد؟ هل وضعت على NerveGear؟ ما نوع ألعاب الغمر الكاملة التي ترغب في رؤيتها؟