أبطال البقاء على قيد الحياة أفضل قائمة الأسلحة

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 2 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 24 ديسمبر 2024
Anonim
Weapon Skills Tier List | The Wild Darkness
فيديو: Weapon Skills Tier List | The Wild Darkness

المحتوى

بينما تلعب مرارًا وتكرارًا لعبة معركة رويال ، تتعرف بسرعة على الأسلحة التي تبرز باعتبارها بعض الخيارات الأكثر قوة. لعبة الجوال أبطال البقاء على قيد الحياة لا يختلف ، على الرغم من وجود تطور فريد تم إلقاؤه في ميكانيكا اللعبة القتالية: يأتي كل سلاح بثلاث قدرات.


هذه القدرات تغير طريقة لعب شخصيتك خلال المباراة. تتلقى كل الأسلحة المعروضة في هذه القائمة عند بدء اللعبة لأول مرة - ليس عليك طحن الذهب للحصول على أي منها. قمنا بتجميع قائمة ببعض أفضل الأسلحة التي يمكنك العثور عليها خلال الألعاب الأولى!

الرعد الموظفين

قدرات

  • الرعد البغيضة: وتراوحت AoE الصاعقة.
  • الرعد التهرب: اندفاعة ضارة تبطئ الأعداء لمدة 3 ثوان.
  • بركة الرعد: نصف قطر من الرعد يدمر الأعداء القريبين كل 0.5 ثانية ، مع زيادة سرعة حركتك بنسبة 25 ٪. هذه القدرة تستمر لمدة 3 ثوان.

من جميع الأسلحة المستخدمة في أبطال البقاء على قيد الحياة، ساعد الرعد الموظفين لتوفير معظم الانتصارات. ما الذي يجعل هذا السلاح يتصدر القائمة بأكملها؟ لاعب يمكن استخدام هذا السلاح لركن أي عدو واجهوه.

يمكن لأي شخص فتح معركة باستخدام Vengeful Thunder ، أو إغلاق المسافة على الفور باستخدام Thunder Evasion. بعد استخدام قدراتهم المختارة ، يحدث Thunder Pool مقدارًا غير عادي من الضرر في مساحة أكبر.


بينما يأتي السلاح مع مجموعة ممتازة من القدرات ، إلا أنه يفتقر إلى سرعة الهجوم الأساسية. فريق Thunder Staff بطيء الاستخدام ، حيث يستغرق بعض الوقت لإرسال مسامير كهربائية. رغم ذلك ، إنها ليست مشكلة كبيرة. بسبب Thunder Evasion ، من الصعب على العدو أن يشفى. اندفاعة أيضا يتضاعف كطريقة مثالية للهروب إذا كنت بحاجة إلى الجوع لبضع ثوان لشرب جرعة.

براعة رائعة من الموظفين الرعد يأخذها إلى أعلى قائمة المستوى.

بندقية التنين

قدرات

  • gunplay الحرجة: انطلق للأمام لزيادة سرعة حركتك لمدة ثانية واحدة وفرصة الهبوط في هجوم خطير لمدة 3.
  • قنبلة دخانية: رمي هذه القدرة AoE على التعامل مع كمية صغيرة من الضرر ، ولكن تبقى الآثار لمدة 4 ثوان ، مما يقلل من خط البصر من أي عدو يبقى في ذلك.
  • الصلب الجسم: قدرة محطّمة تؤدي أيضًا إلى إزالة أي عيوب تحكم في شخصيتك وتستعيد 10٪ من صحتك. أنت حتى محصن من السيطرة على debuffs لمدة 2 ثانية ، وتلقي 5 ٪ من صحتك إذا كنت تعاني من واحد خلال هذا الوقت.

إذا كنت تعتقد أنك تفلت من شخص يركض بك من خلال Dragon Gun ، فأنت مخطئ إلى حد كبير. هذه البندقية تأتي مع شرطين ، مما يجعل الشخصية رشيقة وسريعة في أي قتال.


شرطات سلاح اثنين أيضا جعله من السهل للغاية بالنسبة للاعب للحصول على مقربة، والاستفادة من ميزة الهجوم Dragon Dragon الأساسية المتمثلة في التعامل مع المزيد من الأضرار كلما اقتربت في AoE صغير. يساعد الإبقاء على القرب من الدخان قنبلة أيضًا في تقليل دقة خصومك إذا صدم.

ومع ذلك ، يجب أن يكون لديك أصابع سريعة لاستخدام هذا السلاح بشكل صحيح. أنت يجب أن تبقى قريبة من خصمك لإلحاق أكبر ضرر، وهذا يعني مقابلة شخصيات المشاجرة وجهاً لوجه أو المطاردة بعد خصومهم المختفين. سترغب في التدريب باستخدام هذا السلاح للحصول على تعليق عند استخدام شرطة Dragon Gun.

يثبت Dragon Gun خصمًا جديرًا لفريق Thunder Staff.

الشمس القوس

قدرات

  • تقسيم السهم: قم بإطلاق 6 أسهم أمامك في مخروط يتعامل ببطء 25٪ لمدة 1.5 ثانية.
  • السهم الحلزوني: سهم بعيد المدى يقرع الأعداء ، ويسكتهم لمدة ثانيتين.
  • صفيف السهم: يطلق العنان لهطول الأمطار من الأسهم في موقع معين ، مما يؤدي إلى إبطاء الهدف بنسبة 40 ٪ لمدة 1.5 ثانية.

يظل Sun Bow اختيارًا ممتازًا لأولئك الذين يختارون كومة سرعة الهجوم في وقت مبكر. كلما تضربت خصومك بشكل متكرر ، زاد عدد المكدسات التي تكسبها من قدرة سلاح Wind Edge السلبي. عندما تكدس بنجاح 10 ، ستحصل على هجوم قصير وسرعة حركة برتقالي.

في نهاية اللعبة ، يسحق Sun Bow حتى أكثر اللاعبين شغفًا ، إذا استطاع اللاعب أن يبطئهم بدرجة كافية مع Splitting Arrow و Arrow Aaray لإبقائهم في الأفق.

عيب كبير لهذا السلاح هو حقيقة ذلك لا يأتي مع قدرة اندفاعة. على الرغم من أن اثنين من قدراتك يمكن أن يبطئا من عدو ، فإن Sun Bow ليس لديها طريقة رائعة لمطاردة شخص ما أو الهروب من موقف ما. سيتعين عليك الاعتماد على امتلاك واحدة من تلك القدرات للتثبيط ، ولا يكون لخصومك اندفاعة من تلقاء أنفسهم ، وهذا أمر غير مرجح.

يعتبر التقاط شخص ما على أهبة الاستعداد بهذا السلاح مرضيًا بشكل استثنائي ، بالنظر إلى السرعة التي يمكنك بها بناء سرعة الهجوم.

الجرم السماوي عنصري

قدرات

  • العودة الأولية: هذا يرمي الجرم السماوي إلى الخارج يضر أي شخص في طريقه ، ويعود إليك ، ويلحق الضرر به مرة أخرى.
  • رمش: القفز إلى الأمام مسافة صغيرة والتعامل مع الضرر على. إذا استخدمت هذه المهارة مرة أخرى خلال فترة قصيرة ، فستعود إلى وضعك الأصلي.
  • حلقة الوصل: يفرغ كمية صغيرة من الطاقة ، مما يلحق الضرر بجميع الأعداء القريبين. تخلق هذه القدرة اتصالاً ، وإذا لم يتمكن الأعداء من كسر هذا الرابط في غضون ثانيتين ، فسيتلقون الضرر مرة أخرى ويتعجبون.

يعتاد هذا السلاح على أن يكون الجرم السماوي Elemental Orb سلاحًا تراوحتًا ، ولكنه يمكن أن يحدث الكثير من الضرر عندما تكون أقرب.

فتح الأمثل مع هذا السلاح هو استخدام الهجوم لينك، وخلق مقود مضرة معك ومع خصمك. على الرغم من ذلك ، لتتمكن من إحداث أكبر قدر من الضرر بقدراتك ، فإنك ستعتمد على الهجمات الأساسية لـ Elemental Orb لتكديس هجماتها السلبية ، والتي تسمى Marks ، على خصمك. هذه المداخن تخفض احصائيات Magic Resist الخاصة بخصمك ، مما يتيح لك إلحاق المزيد من الضرر كلما طال القتال.

عندما تستخدم هذا السلاح ، فأنت تريد أن تقصف خصومك وتلبسهم بسرعة. للتعامل مع معظم الأضرار ، وتريد استخدام الهجمات الأساسية الخاصة بك كلما كان ذلك ممكنا. نظرًا لأن هذه الهجمات بطيئة ، فقد تشعر كخيار ضروري لاستخدامها على القدرة. من السهل أيضًا أن تفوت عدوًا على خلفية عودة Elemental Return ، مما يعني أنك في كثير من الأحيان قد لا تلحق الضرر تمامًا بشخص حكيم بما يكفي لتفادي النصف الثاني من هذا الهجوم.

احصل على Orbemal Orb إذا كنت واثقًا من مواهبك للتكيف بسرعة مع الموقف القتالي.

ريبر المنجل

قدرات

  • الشحنة: اندفاعة إلى الأمام بخط مائل ضار.
  • هجرة الروح: خفض المنجل أمامك ، وسحب جميع الأعداء نحوك ، مذهلة لهم لمدة 0.5 ثانية.
  • وصول ريبر: يمكنك إيقاع المنجل وإلحاق أضرار بجميع الأعداء القريبين وإبطاءهم بنسبة 30٪ لمدة 2.5 ثانية. تعمل هذه القدرة أيضًا على تنشيط برتقالي صغير حيث تزيد كل هجوم أساسي لمدة ست ثوانٍ القادمة من معدل الهجوم البدني بنسبة 25 بحد أقصى 5 أكوام.

مع المنجل ريبر ، سوف تشعر بالثقة بما فيه الكفاية ل اغطس في أي لقاء تجد نفسك في مزق خصمك. لا يقتصر الأمر على أن هذه المشاجرة تأتي مع اندفاعة مدمرة يمكنك استخدامها لتدمير عدوك ، ولكن يمكنك أيضًا تقريبها إليك من خلال قدرة ضارة أخرى.

عندما تقوم بسحبها واستخدام Reaper's Arrival ، يمكنك إبطائها في مساراتها. توفر هذه القدرة أيضًا برتقاليًا قصيرًا حيث تعزز الهجمات الأساسية إحصائيات الهجوم البدني لفترة قصيرة.

رغم ذلك ، المنجل ريبر الهجمات الأساسية بطيئة اسقاطها. تجعل هذه الهجمات البطيئة من شعورك أن شخصيتك تتحرك من خلال شراب. القدرات العظيمة لا تعوض عنهم. يمكنك اختيار التقاط العناصر لزيادة سرعة الهجوم لديك ، ولكن ستجد أن من الأفضل لك التركيز على زيادة إحصائيات الهجوم البدني لديك.

على الرغم من أن هذا السلاح قد يجعلك تشعر بأنك قابض ، سترى نفسك كهيكل عظمي مخيف أكثر من مجيئ الموت.

محاور البرية

قدرات

  • استدعى: استدعاء دب للقتال في جانبكم من 60 ثانية. يمكنك صرف الدب في أي وقت أثناء خروجك لاستلام 15٪ من صحتك.
  • غضب: يزيد هذا برتقالي وسرعة حركة الدب الخاص بك بنسبة 20 ٪ وسرعة الهجوم بنسبة 10 ٪ لمدة 3 ثوان.
  • محاور الدوران: أخرج المحاور الخاصة بك للتعامل مع جزء صغير من الضرر ، مما أدى إلى إبطاء جميع الأهداف بنسبة 20 ٪ لمدة 1.5 ثانية. في حالة إصابة أي هدف عند عودة المحاور إليك ، فإنها تعاني من بطء إضافي بنسبة 30٪ لمدة 1.5 ثانية.

مع محاور البرية ، يمكنك استدعاء الدب - بالفعل قدرة كبيرة! يرافقك هذا الرفيق الشرس في القتال لمدة ستين ثانية بعد تسميته ، و يمكنك إزالته في أي وقت لاستعادة جزء صغير من صحتك. إنه علاج جيد وسريع إذا قرر اللاعب التركيز عليك بدلاً من الدب.

مع رفيقك ، يمكنك استخدام Enraged في أي وقت لزيادة سرعتي الهجوم ورمي محاور الدوران لإبطاء أي عدو هرب.

سلبية كبيرة لاستخدام هذه الأسلحة ليست قادرة على اندفاعة بعيدا. يمكنك استدعاء الدب لتشتيت انتباه اللاعب أثناء فرارك ، لكنه ليس فعالًا مثل اندفاعة السيارة. بالإضافة إلى ذلك ، تعتمد المحاور البرية على البقاء أقرب ما يمكن لتقليل خصومك.

هذه الأسلحة تشعر وكأنها تفتقر إلى اندفاعة التي تشتد الحاجة إليها ل يمكن لأي عدو مع اندفاعة اللحاق بك أو تفوق يوش. إذا لم تتمكن من الاقتراب من خصمك ، فلا يهم مدى سرعة ضربك.

ومع ذلك ، فإن القدرة على استدعاء الدب واستخدامه للشفاء من نفسك تعطيها بعض النقاط الإضافية.

---

كانت تلك من أفضل الأسلحة التي يمكنك العثور عليها أبطال البقاء على قيد الحياة خلال الألعاب القليلة الأولى! استخدام هذه المعرفة الجديدة لصالحك وتأخذ في المقام الأول.