Super Smash Bros & period؛ المراجعة النهائية والقولون ؛ انتصار لا يمكن إنكاره

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 19 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
Super Smash Bros & period؛ المراجعة النهائية والقولون ؛ انتصار لا يمكن إنكاره - ألعاب
Super Smash Bros & period؛ المراجعة النهائية والقولون ؛ انتصار لا يمكن إنكاره - ألعاب

المحتوى

الشيء الذي يصارع الكثير من المراجعين ، وأنا منهم ، هو تحديد شكل اللعبة المثالية. ما هي المعايير المحددة التي يجب أن ترقى إليها اللعبة من أجل تحقيق درجة 100٪ أو A + أو 10/10؟


بالطبع ، لا أستطيع التحدث عن أي كاتب ولكن أنا ، لكن بالنسبة لي ، تتركز المعايير على سؤال بسيط: "هل يمكنني التغيير؟ اى شى عن اللعبة؟ "

هناك بعض الألعاب الثمينة التي تناسب هذا الوصف: نحن نحب Katamari ، بوكيمون صن / مون ، ثورة رقص الرقص ، Bayonetta 2 ، و سوبر ماريو أوديسي هي عدد قليل من علامات جميع الصناديق بالنسبة لي.

سوبر سماش بروس في نهاية المطاف ليس فقط الانضمام إلى هذه المجموعة ولكن من حيث نطاقها الهائل ، تصبح لعبة bar-none ، اللعبة الأكثر إثارة للإعجاب التي لعبتها على الإطلاق.

كل ما يمكن أن تسأل عنه هو هنا

أول شيء تعرفه سوبر سماش بروس في نهاية المطاف هو أنه ربما يكون أكثر مشروع كروس طموح في تاريخ وسائل الإعلام. تحتوي اللعبة حاليًا على 74 شخصية تمثل العشرات بناءً على العشرات من الألعاب والشركات ، وسوف تتوسع هذه القائمة إلى 80 مع إضافة DLC.


حرب اللانهايةاكل قلبك.

أضف إلى ذلك قائمة مذهلة من المراحل ، وأكثر من 800 مقطع موسيقي ، ومئات من العناصر ، وبيض عيد الفصح في شكل كرات الوخزة ومساعدة الجوائز ، ويبدأ نطاق هذه اللعبة (بالكاد) في التركيز.

هناك فقط وبالتالي كثير ...

بالنسبة لأولئك منا الذين هم من عشاق هذه السلسلة منذ فترة طويلة ، قد يكون من السهل أحيانًا أن نأخذ الكثير من هذا الأمر كأمر مسلم به ، خاصة وأن المخرج ماساهيرو ساكوراي كان لديه وظيفة لا تحسد عليها وهي تصدّر إعلاناته الخاصة منذ أن كشفوا أن سونيك ستظهر في مبارزه لعبه سوبر سماش بروز.

إذا كان الإعلان الجديد ذلك جوكر من بيرسونا 5 سيتم الانضمام إلى المعركة هو أي مؤشر ، على الرغم من أن الفريق لا يزال لديه موهبة غريبة لتتصدر نفسه وتخريب التوقعات.

هناك طريقة أخرى لوضعها: هذه الحقيقة البسيطة المتمثلة في أن هذه اللعبة صنعت حتى النصر الناجح.

أخذ الأسهم


من اللحظة التي تقفز فيها إلى المعركة ، ستلاحظ مدى صقلها سوبر سماش بروس في نهاية المطاف في الواقع هو. كل خيار تصميم يشعر به عن قصد بشكل مؤلم ، بدءًا من الرسوم المتحركة الجديدة المذهلة للنهاية إلى ميكانيكي الدرع المثالي المُجدد والطريقة التي تم تغيير المتداول.

يأتي كل تعديل معًا بشكل جميل ، مثل المكونات في الحلوى الأكثر حساسية اللذيذ الذي واجهته في أي وقت مضى ، وكل ذلك يهدف إلى صنعه سوبر سماش بروس في نهاية المطاف لعبة ممتعة بشكل لا يصدق ليس فقط للعب ، ولكن لمشاهدة كذلك.

بصرف النظر عن مسابقة Home-Run ، أصبح المعتادون على أوضاع اللاعبين الأساسية جميعهم هنا.من النمط الكلاسيكي الذي تم تجديده والذي يرى أن كل شخصية في القائمة تتبع طريقًا مختلفًا لتحقيق النصر وطريقة تدريب مُحسَّنة كثيرًا مصممة خصيصًا لمجموعات الحفر ، إلى سلاسل أساسية مثل Cruel Smash و 100 رجل Smash (تسمى الآن Century Smash )، أقصى لديه شيء للجميع.

تحت الغطاء ، يوجد الآن مجموعة لا نهائية من الطرق لتخصيص المطابقات بعد اختيار الوقت أو تخزين الأسهم وإيقاف تشغيلها. هناك العديد من الأوضاع - البطولات ، smashdown ، معركة الفريق - المصممة للمجموعات الكبيرة أو سيناريوهات الحفلات ، وحتى إذا كنت لا تستخدمها ، فهناك قواعد لوبي Smash محلية تسمح لك بإعداد معارك متناوبة حيث يبقى الفائز (أو يسقط) ، دون ترك أي توقف في الحدث.

لدينا روح

بعد أقصىتم الإعلان عن وضع الروح ، وكنت متشككًا. الطريقة التي قدمها نينتندو ، بدا الوضع وكأنه تقاطع غريب تماغوتشي، بوكيمون، و سوبر سماش بروس دون سحر أي. بدا الأمر مربكًا ، يتعذر الوصول إليه ، وتطرق إليه.

بالطبع ، أصبح الجزء المفضل لدي من اللعبة.

في الممارسة العملية ، يشبه خوض معركة روحية خوض معركة حدث في إدخال سابق في السلسلة ، مع التحذير من وجود آلاف الأرواح حرفيًا. في معظم الوقت ، تأخذ هذه المعارك شكل معارك ذكية بشكل لا يصدق تستخدم وتفسد قواعد اللعبة لمحاكاة المعارك بين الشخصيات غير الموجودة في اللعبة.

على سبيل المثال ، ترى معركة Venusaur اللاعبين يواجهون Ivysaur العملاق في مرحلة تسمم فيها الأرض ، بينما تحاكي معركة Squitter القتال على العنكبوت بجعل الأرض لزجة. للفوز في هذه المعارك ، تحتاج إلى تجهيز الأرواح للتغلب على هذه العيوب ، إما أن تكون أكثر قوة أو لتجعل نفسك محصن ضد الأخطار.

لا أريد أن أفسد أي شيء ، لكن يكفي أن أقول إن كل شيء في قسم الروح في القائمة رائع ، من المكافآت الدوارة على لوح الروح إلى رفع مستوى الأرواح لتعزيزها وتغيير أشكالها إلى وضع القصة المدهشة عالم النور.

في World of Light ، ستجد تجربة عميقة نسبيًا ، ولكن ليس تجربة عميقة مثل Subspace Emissary. سيأخذك الوضع في أي مكان ما بين 30 إلى 40 ساعة لإكماله ، وهو ممتلئ بالكامل ، ومليء بالمعارك الشديدة التي يقوم بها رئيسه ، ومعارك روحية ، وذرواته التي ستدور في قلبك.

إنه انتصار.

المباريات على الانترنت

لا يمكنني التحدث إلا من خلال تجربتي الخاصة ، ولكن النظام الجديد عبر الإنترنت ، حيث يحدد اللاعبون قواعد اللعبة المفضلة لديهم (سواء كانوا يريدون لعب مباريات على أساس واحد أو لا ، سواء كانوا يريدون عناصر ، أو ما إلى ذلك ...) عملت بشكل جيد للغاية بالنسبة لي ، على الرغم من أنه يبدو أنني الوحيد.

نادراً ما أضع (في مباراة واحدة أو اثنتين من بين كل 10) في مباراة لا تلعبها القواعد التي اخترتها كمجموعة القواعد المفضلة لدي.

بالإضافة إلى ذلك ، على الرغم من ورود تقارير عن لاعبين يعانون من تأخر رهيب أثناء المباريات عبر الإنترنت ، إلا أنني لم أواجه هذا الأسبوع ، حتى في اللعب دون محول USB LAN.

نظرًا للخطاب على Twitter في الوقت الحالي ، فأنا جزء من أقلية ضخمة من الأشخاص الذين لم يواجهوا هذه المشكلات ، ولا يخطئون ، فهم قضايا. ومع ذلك ، حتى إذا لم يتم حل مشكلات التأخر ومجموعة القواعد ، فإن إضافة الساحات العامة حيث يمكن للاعبين بالفعل تعيين قواعد محددة للمطابقات (على عكس العرض السريع ، حيث توجد دائمًا فرصة لن يتم اختيار مجموعة القواعد الخاصة بك ) يجعل أي صداع سريع قد يواجهه الأشخاص في مشكلة

هناك ساحات عامة لكل مجموعة قواعد يمكنك التفكير فيها ، ويمكنك إعداد ساحات خاصة لك ولأصدقائك أيضًا إذا أصبح التأخير مشكلة وتريد التأكد من أنك تلعب فقط مع الأشخاص الذين يستخدمون الأسلاك روابط. إنه غير مستحسن ، ولكن هناك طريقة للتغلب على كل مشكلة على الإنترنت قد تجدها.

أتردد في قول هذا ولكن ... ربما هذه المرة نينتندو حصلت على الانترنت الصحيح؟ على الأقل نوع من؟

نحن الألعاب الإلكترونية الآن

الشيء الأكثر إثارة للدهشة حول سوبر سماش بروس في نهاية المطاف هل هذا أخيرًا ، ولأول مرة منذ ظهور هذه السلسلة لأول مرة ، يبدو أن اللعبة تلبي احتياجات الحشد التنافسي وكذلك الجمهور العادي دون تقديم أي تنازلات.

لا يوجد وضع للوقت القسري هنا ، ولا تمسك باليد - تمنحك اللعبة مجموعة من القواعد والمراحل والشخصيات التي يمكنك اللعب بها وتسمح لك بالتخلي عنها.

إن تبديل المخاطر يعني أن المراحل القانونية ستكون أكثر من أي وقت مضى ، وأن Stage Morph يقدم مجموعة متنوعة رائعة جدًا للاعبين غير الرسميين ، مما يسمح لهم باللعب بشكل أساسي على مرحلتين في وقت واحد.

ميزة Smash Radar ، وهي ميزة تسمح للاعبين بالاطلاع على أماكن تواجدهم بالضبط حتى لو كانوا خارج الشاشة مفيدة بشكل لا يصدق للعب التنافسي ويمكن أن تؤدي إلى مجموعة كاملة من التبادلات المذهلة خارج المسرح.

الايجابيات:

  • يعني Spirit Mode أن اللعبة تتمتع بإعادة تشغيل غير محدودة تقريبًا ، حتى بالنسبة لعشاق اللاعب الفردي
  • القائمة مجنونة تماما
  • القواعد الجديدة ، وقوائم المسرح ، والعناصر ، وطرق اللعب تجعل اللعبة تبدو وكأنها صندوق رمل حيث يمكنك اللعب بالطريقة التي تريدها
  • تعتبر الأوضاع عبر الإنترنت منطقية ، وعمومًا تعمل بالطريقة التي يجب عليها

سلبيات:

  • لا يبدو أن Waluigi هو الذي سيحققه في هذا الوقت ، أيها الناس

السبب سوبر سماش بروس في نهاية المطاف هو انتصار هو أنه يقول نعم للاعب في كل منعطف.

إنها تشبه لعبة رمل في بعض الأحيان ، وهذا أمر مثير للسخرية للغاية عندما تتذكر أن هذه لعبة قتال. مستوى الحرية لديك لتحطيم ما تريد ، بالإضافة إلى حقيقة أن اللعبة نفسها لديها الكثير من القدرة على إعادة التشغيل لمشجعي لاعب واحد ، وحشد الحفلات ، والمشهد التنافسي يعني أن هذه اللعبة هي لعبة كلاسيكية فورية بالفعل ، وسوف يقومون بتوسيع اللعبة أكثر من خلال DLC.

إنه أفضل مشاركة في المسلسل ، على الرغم من الأشخاص الذين قضوا سنوات في اتقان شجار سوف wavedashing اقول لكم. مرة أخرى ، لا @ لي.

[ملاحظة: قدمت نينتندو نسخة من Super Smash Bros. Ultimate المستخدمة في هذا الاستعراض.]

تقييمنا 10 Super Smash Bros. Ultimate هي أفضل لعبة في السلسلة حتى الآن ، ولا يمكنها أن ترضي اللاعبين المتشددين وغير العاديين على حد سواء. استعرضت على: نينتندو سويتش