Super Smash Bros & period؛ لـ Wii U & colon؛ دليل ماريو

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 18 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Super Smash Bros & period؛ لـ Wii U & colon؛ دليل ماريو - ألعاب
Super Smash Bros & period؛ لـ Wii U & colon؛ دليل ماريو - ألعاب

المحتوى

آه ، إنه ماريو. يمكن القول أن الشخصية الرئيسية في سماش بروس امتياز (وبالتأكيد من نينتندو ككل) ، ولكن في كثير من الأحيان واحدة من أكثر حميدة. قد يتفاجأ بعض اللاعبين من مدى قدرة ماريو على أن يكون في الواقع مع بعض المعرفة بدوس وما لا تحركاته. هنا يأتي دور هذا الدليل.


سنغطي كيفية الفوز مع سباك نينتندو الشهير باستخدام النار والماء والأعاصير وغيرها من العناصر لصالحك. أوه ، ولا تنسى براعة قفزة Jumpman لمرة واحدة.

F.L.U.D.D.

مهما فعلت ، لا تخطئ في هذا الهجوم. إنه ليس (على الأقل ليس في الإعداد الافتراضي). لا يوجد أي ضرر ويمكن أن تبطئك في بعض الأحيان. فلماذا استخدامها؟

F.L.U.D.D. له غرض محدد جدا في منع المعارضين من العودة إلى المسرح. لا يعمل إلا بشكل جيد عند توقيته بشكل صحيح ، لذا تأكد من معرفة ما تفعله قبل استخدامه. خلاف ذلك ، يمكن أن يتركك مفتوحة للهجوم.

إذا كنت تريد F.L.U.D.D. لتكون بمثابة مناورة هجومية ، يمكنك استخدام Scalding F.L.U.D.D. ، الذي يحرق خصومك بالماء الساخن. بدلاً من ذلك ، الانتقال إلى الضغط العالي F.L.U.D.D. يخلق دفعة قوية على المعارضين ، ولكن سوف يدفع ماريو مرة أخرى كذلك.

انزلاق ركلة

يمكنك تنفيذ هذه الخطوة عن طريق تشغيل الزر A (أو 2) وضربه. بسيط جدا ، لكنني أوصي به بشدة كلما احتجت إلى الحصول على خصم من الأرض. هذا واحد سوف تفعل الخدعة تسع مرات من أصل عشرة. بمجرد أن تطير في الهواء ، فإن الاحتمالات لا حصر لها.


كرة نارية

تعتبر لعبة Fireball هجومًا قويًا بعيد المدى ، يكاد يكون مضمونًا بضربه إذا كنت على مسافة معقولة من خصمك. كن على دراية بأنه لا يتسبب في أضرار كبيرة ، لذا عليك أن تضغط على بعض منها حتى يكون لها تأثير حقيقي. قد يكون من الصعب عليك الاستمرار في الهجمات الشديدة ، لذلك ، من الجيد الاحتفاظ بها في جيبك الخلفي. ابتعد قليلاً عن خصومك وهم يخرجون من ديوك ، وهذا سيخدمك جيدًا.

يمكنك أيضًا تخصيص كرة النار من خلال Fast Fireball ، والتي هي أسرع ولكنها تلحق أضرارًا أقل ، أو Fire Orb ، التي تكون أبطأ ، ولكنها أكبر ، ويمكن أن تضربها عدة مرات.

نطحة

هذه الخطوة رائعة لإنهاء المعارضين أو على الأقل إرسالهم إلى أعلى. تحديد المواقع هو المفتاح هنا ، كما يجب أن تكون واقفًا إلى حد ما حتى تعمل. هذا يعني أنه إذا كنت واضحًا جدًا بشأنه ، فقد يقوم خصمك بضربك (أو ضربة رأس ، كما كان) بهجوم من تلقاء نفسه.

هذا ينطبق بشكل مضاعف عندما تريد شحن Headbutt ، والذي يستغرق وقتًا أطول. بالطبع ، عند القيام بذلك بشكل صحيح ، فإن هذا الأمر يستحق كل هذا العناء ويجب أن يرسل عدوتك إلى أعلى أو خارج الشاشة. مذهلة ما يمكن أن تفعله سباك سقف.


كيب

هذه التقنية لديها اثنين من الاستخدامات. يمكن أن يكون بمثابة هجوم ويؤذي خصمك ، على الرغم من أن هذا ربما لا يكون أفضل استخدام له. مثل Fireball ، فإنه يتسبب في أضرار محدودة ، وعلى عكس Fireball ، فإنه يتطلب القرب من الخصم. حيث يضيء الرأس حقًا هو قدرته على تشتيت هجمات المعارضين. يعمل هذا بشكل جيد في مواجهة التحركات مثل Samus 'Charge Shot و Link's Hero's Bow ، مما يضر تلك الشخصيات بتخصصاتها الخاصة.

سيخلق The Shocking Cape تأثيرًا كهربائيًا ويتسبب في مزيد من الضرر ، لكن القدرة على تشتيت هجمات المعارضين قد ولت. وفي الوقت نفسه ، فإن Gust Cape يوفر ، كذلك ، عاصفة ، والتي تدفع بنشاط المعارضين لكنها أقل فاعلية الضرر (والسرعة الحكيمة ، لهذه المسألة).

اقتحام النخيل

هذا هو تحطيم ماريو للأمام - وإلى جانب Headbutt ، هو أفضل وسيلة له لإنهاء المعارضين (باستثناء ، بالطبع ، عن سحق النهائي). يمكن أن يكون هذا صعبًا بعض الشيء للانسحاب ، ولكن عندما ينجح الأمر ، فإنه يعمل حقًا. مرة أخرى ، الخدعة هنا هي تجنب الإفراط في الاستخدام وسحبها خارج الحقيبة عندما تعلم أن خصمك ضعيف حقًا.

سوبر القفز لكمة

ماريو خطوة الانتعاش يخدم هذا الغرض بشكل فعال للغاية. مثل العديد من عمليات الاسترداد ، يجب أن يحذر اللاعبون من استخدامها في وقت قريب جدًا ويفقدون المنصة. كما أنه يعمل بشكل جيد في الهجوم المباشر ، حيث يمكن لماريو أن يستخدمه للخروج من المواقف الصعبة والتغيير السريع لمواقع خصومه. هذه خطوة قد يكون من المناسب استخدامها بشكل متكرر ، طالما أنك تتأكد من أنك لا تسير في الاتجاه الخاطئ. إذا قمت بذلك ، فربما لن يعجبك ما يحدث بعد ذلك.

ومن المثير للاهتمام ، يمكنك تخصيص هذه الخطوة عن طريق إزالة اللكمة بالكامل وجعلها قفزة سوبر. الخيار الآخر هو التركيز على الضرر وجعل اللكمة أكثر تفجراً باستخدام المتفجرة المثقوبة.

إعصار

يعمل الإعصار بشكل جيد لإعادة الضبط - إذا كنت لا تحب الطريقة التي تسير بها الأمور وتريد مهاجمة شخص ما من أي مكان في هذا المجال. عند استخدامه جيدًا ، يمكن أن يفاجئ المعارضين ويمنح اللاعب فرصة لضرب هجمات أكثر قوة.

الجانب الآخر من ذلك هو أن قوة الإعصار محدودة ، وأنه من السهل لمحاولة إعصار أن تأتي بنتائج عكسية إذا كان الخصم ينتظر بشيء أقوى. في الأساس ، ليس الإعصار في أي نوع من الأشياء الحادة فكرة عظيمة.

سحق النهائي: ماريو خاتمة

ماريو النهائي سماش يرسل سربا كبيرا من الكرات النارية القوية على الخصم. هذا هو واحد من تلك Smashes التي تكون فعالة للغاية عند استخدامها بشكل جيد ، ولكن من السهل استخدامها بشكل سيء.

بادئ ذي بدء ، تأكد من أنك تواجه الاتجاه الصحيح أو أنها لن تفعل شيئًا. ثانياً ، تأكد من أن المعارضين يسيرون في طريقك وأنهم قريبون بما يكفي لكي تتسبب الخطوة في حدوث أضرار. من الناحية المثالية ، تريد الحصول على شخصين أو ثلاثة أشخاص مع هذا الشخص ، لكن هذا ليس ممكنًا دائمًا استنادًا إلى المسرح والموضع. ما لا تريد القيام به ، مع ذلك ، هو تنفيذ الخطوة من مسافة بعيدة وإخفاقها تمامًا.

ملاحظة أخرى هي أنك قد ترغب في تنفيذ هذا عندما تكون النسب المئوية لأضرار خصومك مرتفعة إلى حد ما - لأنه إذا لم يكن الأمر كذلك ، فمن غير المرجح أن تؤدي هذه الخطوة إلى القتل.

في النهاية ، يعد Mario Finale توازنًا جيدًا بين Smashes التي تتطلب تحديد المواقع بدقة وتلك التي تعمل في أي مكان في مرحلة معينة. إنها تتطلب التفكير وبعض الدقة ، لكن مداها جيد إلى حد ما ويمكن أن يؤدي الاستخدام المناسب لها إلى القضاء على الحقل.

استنتاج

يعد ماريو شخصية جيدة للمبتدئين ، لكنه يستطيع أيضًا القيام بأكثر مما يعتقد الكثير من الناس ببعض الممارسات. لديه مجموعة متنوعة بشكل جيد من الهجمات التي ستكون في متناول اليد في العديد من الحالات المختلفة.

لا أستطيع أن أسمي ماريو تغلبت بأي حال من الأحوال ، ولكن عبارة "سهلة التعلم ، من الصعب السيطرة" تتبادر إلى الذهن مع بطلنا Koopa الركل. يمكن لقضاء الوقت في إتقان النجم الرائد في Nintendo أن يخدم لاعبي Smash بشكل جيد في كل من أساليب اللعب "For Fun" و "For Glory".

صور

الرأس: Smashpedia user DerpyDoodle

Super Jump Punch: GameSpot user gajan-k