Suda 51's Grasshopper تصنيع & فاصلة؛ المؤتمر الوطني العراقي والفترة؛ لتطوير على غير واقعي 4

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 27 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 23 ديسمبر 2024
Anonim
Suda 51's Grasshopper تصنيع & فاصلة؛ المؤتمر الوطني العراقي والفترة؛ لتطوير على غير واقعي 4 - ألعاب
Suda 51's Grasshopper تصنيع & فاصلة؛ المؤتمر الوطني العراقي والفترة؛ لتطوير على غير واقعي 4 - ألعاب

Grasshopper Manufacture، Inc. مطور معروف بتطويره لا مزيد من الأبطال و Killer7 صرحت بأنها ستعتمد بشكل كبير على Unreal Engine 4. أكد Goichi Suda المعروف أيضًا باسم "Suda 51" أنه سيتم استخدام المحرك الذي تم إصداره حديثًا عند تطوير الألعاب للجيل القادم من وحدات التحكم.


كشفت الجندب أيضا مشروعهم الجديد القاتل ميت هي لعبة حركة أسلوبية تشبه لعبة No More Heroes. صرح سودا في مقابلة مع Siliconare في أبريل / نيسان أن اللعبة "تعمل إما في Unreal Engine 3 أو Unreal Engine 4" لكنها لم تستطع قول ذلك دون التخلي عن وحدة التحكم التي كانوا يقومون بتطويرها.

عندما سئل عن لا مزيد من الأبطال تتمة سودا أخبر Joystiq

ترافيس [Touchdown] هي إحدى الشخصيات التي أحبها حقًا ، وهذا يعني الكثير بالنسبة لي. لذلك إذا كانت هناك فرصة لإنشاء تكملة أخرى ثم نعم ، أنا دائما على هذه الفكرة.

أكد Suda 51 أيضًا أننا سنرى استخدام Unreal Engine 4 في ألعاب Grasshopper Manufacture Inc. المستقبلية "إذا كان عنوانًا كبيرًا ، أو إذا كان مناسبًا لهذا اللقب." ليس من المؤكد ما هو تاريخ إصدار Killer Is Dead حتى الآن ، لكن Grasshopper Manufacture تتوقع أن يتم إصداره في وقت ما في صيف 2013.