تحكم البخار والقولون. مستقبل دون العصي التناظرية

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 23 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
Calling All Cars: Death in the Morning / Ransom Ring / Pegleg Justice
فيديو: Calling All Cars: Death in the Morning / Ransom Ring / Pegleg Justice

تم الإعلان عن وحدة التحكم في Steam ونشر الصور. يبدو أنه في عداد المفقودين شيء...


هذا صحيح ، لن يكون لدى جهاز التحكم بالبخار عصي تمثيلية. بدلا من ذلك ، وحدة تحكم لديها لوحات التتبع الدائرية لإبهام اللاعب.

أهم العناصر في جهاز التحكم بالبخار هي لوحتي التعقب الدائمتين. مدفوعًا بإبهام اللاعب ، يحتوي كل واحد على لوحة التتبع عالية الدقة كقاعدة له. كما أنه قابل للنقر ، مما يسمح للسطح بأكمله بالعمل كزر. تسمح لوحات التعقب بإدخال دقة أعلى بكثير مما كان ممكنًا في السابق بواسطة وحدات التحكم التقليدية المحمولة باليد. سيقدر اللاعبون بالبخار ، الذين اعتادوا على المدخلات المرتبطة بأجهزة الكمبيوتر ، أن دقة جهاز التحكم بالبخار تقترب من دقة ماوس سطح المكتب.

المقصود من جهاز التحكم Steam أن يعمل بشكل جيد مع الألعاب ؛ جديد و قديم. يمكن لوحدة التحكم الوصول إلى كتالوج Steam حتى يتوفر لديك الكثير من الألعاب في متناول يديك.

تم تصميم جهاز التحكم بالبخار للعمل مع جميع الألعاب على Steam: الماضي والحاضر والمستقبل. حتى الألقاب القديمة في الكتالوج وتلك التي لم يتم بناؤها بدعم من وحدة التحكم. (لقد خدعنا تلك الألعاب الأقدم في التفكير في أنها تلعب بلوحة مفاتيح وماوس ، لكننا صممنا لوحة ألعاب لا تشبه أيًا من هذه الأجهزة.) نعتقد أنك ستوافق على أننا نلتزم بشيء ما مع Steam Controller ، والآن نريد مساعدتكم في عملية التصميم.


وحدة التحكم لديها أيضا شاشة تعمل باللمس في وسطها. تهدف هذه الميزة إلى العمل بشكل جيد مع كتالوج الألعاب التي طورها Steam.

تتيح الشاشة توفير عدد لا حصر له من الإجراءات المنفصلة للاعب ، دون الحاجة إلى عدد لا حصر له من الأزرار المادية. الشاشة بأكملها نفسها قابلة للنقر أيضًا ، مثل زر واحد كبير. لذلك لا يتم الاحتجاج بالإجراءات بمجرد لمسة بسيطة ، ولكنها تتطلب نقرة. يسمح ذلك للاعب بلمس الشاشة ، وتصفح الإجراءات المتاحة ، وعندها فقط يلتزم بالإجراء الذي يريده. يمكن للاعبين التمرير عبر صفحات الإجراءات في الألعاب حيثما يكون ذلك مناسبًا. عند برمجة مطوري الألعاب باستخدام واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بنا ، يمكن أن تعمل شاشة اللمس كقائمة تمرير أو طلب اتصال شعاعي أو توفر معلومات ثانوية مثل خريطة أو استخدام أوضاع إدخال مخصصة أخرى لم نفكر فيها حتى الآن.


الانترنت ينفخ بالفعل عن أخبار جهاز التحكم Steam. يبدو أن الجميع في أذرع حول عدم وجود العصي التناظرية. أنا لا أمانع تجربة وحدة التحكم هذه. أعتقد أن حقيقة أن Valve عملت عليه لفترة طويلة تتحدث عنه بشدة. أعتقد أن هذا قد يكون منتجًا رائعًا.


ماذا تظنون يا جماعة؟ هل أنت متحمس حول وحدة التحكم الجديدة؟