ستاركرافت 2 WCS & فاصلة؛ Game One - LiquidHerO vs & period؛ أوقية

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 17 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 9 قد 2024
Anonim
ستاركرافت 2 WCS & فاصلة؛ Game One - LiquidHerO vs & period؛ أوقية - ألعاب
ستاركرافت 2 WCS & فاصلة؛ Game One - LiquidHerO vs & period؛ أوقية - ألعاب

المحتوى

لعبة على الناس! بدأت المباريات الأولى لـ WCS America ، بدايةً من HerO (protoss) مقابل Oz (protoss). الخرائط المستخدمة اليوم هي كما يلي ؛ نفايات أكيلون ، ونيو بلانيت إس ، ونيوكيرك سيتي. مع المتابعة الكبيرة لدورات WCS اليوم ، سيتم بث كل لعبة على ستاركرافت 2 الصفحة الرئيسية للرياضات الإلكترونية ، أو يمكنك النقر فوق هذا الرابط هنا.


لإنطلاق الأمور ، أول خريطة لدينا هي Akilon Wastes! يتم وضعه في أعلى الزاوية اليسرى من عوز ، مع HerO في أسفل اليمين.

لعبة واحدة ، نفايات أكيلون!

في وقت مبكر من اللعبة الأولى ، يخرج HerO بشراسة طبيعة Oz ويحمل الملاحقون في الطرف السفلي من الطريق المنحدر لمنع التوسيع مرة أخرى. في حين يصرف HerO عند منحدر أوز ، فإن أوز يتعارض مع انخفاض الإعوجاج المنشور من 1 خالد و 6 متعصب. مساء اللعبة مرة أخرى ويسمح لنفسه بالتوسع.

عند نقطة مهمة في اللعبة ، (13:00) يستكشف Hero برنامج Stargate الخاص بأوز ويقوم بإخراجه بسرعة لتأخير أشعة الفراغ الوشيكة. يستعد HerO لجيشه ، ويبدأ في إنشاء المزيد من الملاحقون والخلود ، ولكنه يشمل أيضًا Archons في المزيج لمواجهة الأشعة الفراغية حيث يتم رصد اثنين آخرين من Stargates يتم إلقاؤهما.

في الساعة 17:45 قام Hero's Immortals بعمل رائع في إبعاد جيش عوز بينما يتم التقاط أشعة الفراغ الخاصة به من قبل المطاردون المناهضون (HerO) بعد أن خرجوا من موقعهم. أثناء الدفع بسرعة ، يستفيد HerO من العدد المنخفض للجيش في أوز ويأخذ اللعبة في الساعة 19:20 للحصول على هدف سريع 1-0.


لعبة اثنين ، الكوكب الجديد S!

نبدأ مع HerO في أسفل اليسار و Oz في أعلى اليمين. تبدأ المباراة بنيات متطابقة مع انفتاح كل لاعبين مع زيلوت. يأخذ Oz التوسعة المبكرة في الساعة 5:00 مع استمرار HerO في قاعدة واحدة. يحاول HerO الدفع إلى قاعدة Oz عن طريق الخداع باستخدام جهاز Warp Prism المهلوس لتشتيت انتباهه عن وحداته الطبيعية ، ولكن يعرف Oz بشكل أفضل ويتجاهلها للدفاع عن طبيعته من الدفعة الوشيكة من Stalkers and Sentries.

دفاعًا عن الدفعات المستمرة تمامًا ، يقوم Oz بوضع كل من شركتي Photon Overcharges على جهاز Nexus ويدفع وحدات HerO بعيدًا ، ويتحرش به باتجاه قاعدته الخاصة.

يطرق الباب الأمامي HerO الآن قوة هائلة من الملاحقون و 4 الخالدون. بدون برنامج Mothership Core أو جيش قابل للحياة ، يتم إعطاء GG ويفوز Oz في الساعة 14:30. جعل العد المباراة في 1-1.

لعبة ثلاثة ، مدينة نيوكيرك!


تبدأ في أسفل اليسار هي HerO مع Oz في أسفل اليمين. في وقت مبكر إلى اللعبة الثالثة ، كلا اللاعبين تبدأ آمنة. ومع ذلك ، في الساعة 10:00 ، يدفع HerO بشدة إلى قاعدة أوز مع كتلة من الملاحقون والخلود. عوز يدمر جيش HerO مع دفاع مدهش عن Forcefields و Photon Overcharges ، بينما يقوم Oracle الخاص به بتدمير الخط المعدني لـ HerO بشكل طبيعي.

في 15:00 دقيقة ، عاود Oz القتال لكنه انتهى بدفع فاشل لأن HerO يحمي طبيعته الخاصة ويتغلب على المضايقات. ومع ذلك ، في الساعة 19:00 ، يحاول Oz مرة أخرى الدخول إلى قاعدة HerO وينجح في ذلك مع Stalkers و Collosi لتدمير وحدات HerO ويفوز بطبيعته في اللعبة (2-1 ، Oz) للانتقال إلى المباراة التالية.