حرب النجوم جبهة القتال دليل المركبات

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 8 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 6 شهر نوفمبر 2024
Anonim
بوتين يضع " الغرب في ورطه " بعد اتخاذ هذا القرار .!!
فيديو: بوتين يضع " الغرب في ورطه " بعد اتخاذ هذا القرار .!!

المحتوى

الجديد حرب النجوم جبهة القتال لا يمتلك نفس مجموعة المركبات القتالية مثل سابقاتها (نأمل أن تضيف التوسعات القادمة المزيد من المركبات الجديدة إلى اللعبة) ، ولكن النماذج الأكثر شهرة وشائعة لا تزال موجودة ، وتتيح لك أن تشعر بالسرعة الفائقة من أجنحة A والقوة النارية الضخمة للأجهزة AT-ATs.


كل مركبة لها نقاط القوة والضعف الخاصة بها. سيجد اللاعبون المختلفون مفضلاتهم الشخصية ، وسيساعدك هذا الدليل في التعرف على أقوى وأضعف نقاط في كل مجموعة فردية. في نهاية المطاف ، سوف تكون قادرًا على اتخاذ قرار بشأن أي شيء تريد إتقانه أكثر من غيره.

AT-AT (النقل المدرسي لجميع التضاريس)

الطول: 26 م (85 قدم)
الارتفاع: 22.5 م (72 قدم)
السرعة القصوى: 60 كم / ساعة (37 م / ساعة)
الطاقم: 40

AT-AT عبارة عن مشاية عملاقة ، وهي رمز للقوة الإمبراطورية ، والتي يمكنها التعامل مع أي نوع من أنواع التهديد تقريبًا بسبب حجمها الهائل. لا عجب أن Galactic Empire قررت بناء آلات تجريبية ضخمة بقوة هائلة. بالطبع ، كانت أعلى نقطة في جنون العظمة الإمبراطورية من الواضح أنها نجمة الموت ، لكن أجهزة AT-AT لا يمكنها إلا أن تدهش عندما تكون في العمل.

نقاط القوة

  • يمكن لخراطيم الليزر الثقيلة التعامل بسرعة وسهولة مع الأهداف الضخمة الأخرى ، مثل مولدات درع الطاقة ومركبات الأعداء والأبراج.
  • التدريع يجعل AT-ATs معرضة للخطر تقريبًا أمام أي هجمات سلاح.
  • أصغر مدفع ليزر يمكن أن يهاجم الجنود الأفراد على الأرض وغيرها من الأهداف الصغيرة.
  • يمكن استدعاء الضربة المدارية لتفجير ضخم من فوق.
  • لديها مساحة كافية ل 40 من جنود الاستنساخ جاهزة للإرسال في أي وقت في ساحة المعركة.

نقاط الضعف


  • يثبت AT-AT نفسه كأداة ممتازة للإنجاز الذي يحتاج إلى الدعم الكامل من الأرض ومن الجو.
  • على الرغم من أن أجهزة AT-AT مدرعة ومسلحة بشكل جيد ، إلا أن حجمها يجعلها أيضًا هدفًا سهلاً ، مما يجذب انتباه العدو على الفور.
  • يوجد لدى المشاة نقطة ضعف أخرى - يمكن إنزالهم بواسطة كابل السحب لجهاز Snowspeeder عن طريق شد ساقيه.

يمكنك التحكم في أسلحة AT-AT ، ولكن على عكس الألعاب السابقة ، يمكن للمشاة الدخول إليها حرب النجوم جبهة القتال التحرك على مسار معين ولا يمكن تجريبها بالمعنى التقليدي للكلمة.

هذا ما قاله Sigurlina Ingvardottir ، المنتج الأول للعبة ، عن نقص القدرة على تجربة أجهزة AT-AT:

"إنه جزء من الوضع نفسه ، لأن AT-AT هو الهدف من الوضع. لديهم مسار محدد لأنهم يتجهون إلى مولد الدرع. إذا كنت ستتحكم في طريقهم - فسيكون ذلك هو كسر اللعبة. من الواضح أن AT-AT هي مركبة فريدة للغاية. إنها كبيرة جدًا ، وحركتها بطيئة ، وسماتها مختلفة تمامًا ، ولديها قوانينها تقريبًا ".

AT-ST (النقل الكشفي لجميع التضاريس)


الطول: 6.4 م (20 قدم)
الارتفاع: 8.6 م (26 قدمًا)
السرعة القصوى: 90 كم / ساعة (56 م / ساعة)
الركاب: 1

يتم استخدام AT-STs من قبل الإمبراطورية لسببين: كوسيلة نقل استخباراتية وكوسيلة قتال ، وذلك لدعم أجهزة AT-AT. يمكنك تجربة AT-ST بعد التقاط Power-AT في ساحة المعركة.

أفضل طريقة لتجربة AT-ST هي أن تكون غطاء للمشي. يجب أن يبقى "مشوا الدجاج" دائمًا في الخلفية والاختباء بين أجهزة AT-AT لتجنب الصواريخ والهجمات الجوية. هذا يعني أن هدفك الرئيسي في Walker Assault كطيار AT-ST هو تقديم المساعدة والدفاع.

نقاط القوة

  • إنها مركبة خفيفة ويمكنها التحرك بسرعة كبيرة حول الخريطة.
  • تتميز AT-ST بالمرونة التامة ، إلا أن جانبها الخلفي هو نقطة ضعيفة جدًا تتيح للأعداء التسلل إليك.
  • تعتبر المكابح المثبتة في المقدمة فعالة بشكل خاص ليس فقط ضد المشاة الأرضية ، ولكن أيضًا ضد الطائرات المارة.
  • صاروخ صاروخ موجه يمكن أن يكون أكثر فعالية ضد الطائرات لأنها يمكن أن تقفل على مركبات العدو.
  • يمكن لقاذفة القنابل الارتجاجية إطلاق ثلاث قنابل يدوية لمسح الوصلات الصاعدة والتقاط النقاط.

نقاط الضعف

  • AT-ST خالي من الدروع القوية ، وبالتالي يمكن تعطيله بواسطة صاروخ قاذفة صواريخ واحد.
  • لا تتعمق في الغابات في إندور. على الرغم من تكيفها جيدًا مع التضاريس البرية ، إلا أن قدراتها ستكون محدودة بسبب كمية الأشجار الكبيرة.

T-47 Airspeeder (Snowspeeder)

الطول: 4.5 م (13 قدم)
السرعة القصوى: 650 كم / ساعة (404 م / ساعة)
الطاقم: 2

في الأصل ، تم تصميم Airspeeders كطائرات شحن تستخدم كابلًا بهاربون مغناطيسي لالتقاط الحاويات من الأرض. لكن المتمردين يستخدمون T-47 كأداة ضرب تكتيكية ممتازة بعد ربطها بمدفعين ليزر. تسمح لك سرعتها العالية وسهولة المناورة بضرب كائنات ومركبات العدو ، مثل AT-ATs.

إذا كنت ترغب في تجربة Snowspeeder بشكل فعال ، فأنت بحاجة إلى معرفة أنه عند تجربة T-47 ، فإن هدفك الرئيسي هو عدم الاعتراض ، ولكن الاختفاء والتهرب. بهذه الطريقة ، ستبقى على قيد الحياة لفترة أطول وستتمكن فعلًا من إخراج أعدائك. على سبيل المثال ، عندما يقوم أحد مقاتلي العدو بإغلاقك ، يمكنك الطيران منخفضًا وقريبًا من المنحدرات - وهذا سيمنع الصواريخ من الوصول إليك. إذا قررت إنزال الممشى ، فستحتاج إلى تحضير الحربة ومراقبة هذا الاستقرار.

نقاط القوة

  • يتيح لك Speed ​​Boost الحصول على الكثير من السرعة في رشقات نارية قصيرة من الوقت ، والتي قد تكون مفيدة بشكل خاص عند محاولة الوصول إلى ساحة المعركة بسرعة أو الهروب من مجموعة من طائرات العدو.
  • لن يسمح جهاز استشعار التشويش لأعدائك بالحفاظ على Airspeeder ، مما يتيح لك التهرب بشكل أكثر كفاءة.
  • مثالي للقتال الجوي والأرضي.

نقاط الضعف

  • ليس لديه سرعة كافية لمطاردة المقاتلين الامبراطوريين.
  • لديه قدرة ضرر محدودة للغاية مع اثنين فقط من الناسف ، والتي لا يمكن قفل على الأهداف.

74-Z Speeder Bike

الطول: 3-5 م (10-16 قدم)
السرعة القصوى: 500 كم / ساعة (310 م / ساعة)
الطاقم: 2 (طيار واحد و 1 راكب)

الدراجات السريعة هي نتيجة للهندسة المدنية ، والتي كان يستمتع بها المسؤولون العسكريون في الإمبراطورية. تعتبر إمكانات تطبيق Speeder Biks محدودة بشكل خاص ، حيث أن سرعتها العالية أكثر ملاءمة للدوريات من القتال ، كما أن نقص الحماية يزيد من فرص حدوث أضرار جسيمة أو حتى وفاة الطيار.

يمكن أن يكون التحكم في الدراجة السريعة أمرًا صعبًا ، لأنه سريع للغاية. عندما تطارد المتمردين على إندور ، يجب أن تكون متيقظًا جدًا لأي نوع من العقبات وأن تتجنبهم بأكثر الطرق دقة ؛ هذا ، بالطبع ، يتطلب الكثير من الممارسة.

نقاط القوة

  • يمكنك تغطية المسافات الضخمة بسرعة كبيرة ، ولكن فقط إذا تم اختبارها بواسطة لاعبين ذوي ردود أفعال سريعة ، وإلا ستنتهي رحلتك عند أول شجرة صنوبر.
  • يمكن استخدامه جيدًا لتقديم زوجين من الحيوانات المستنسخة إلى أي نقطة تقريبًا على الخريطة ، تحت غطاء العناصر الطبيعية.

نقاط الضعف

  • يمكن أن يكون مدفع الناسف أحادي الفعالية فعالًا في القضاء على سائقي السيارات أو الأهداف الأصغر ، لكنه لن يفعل الكثير ضد المركبات الكبيرة.

TIE Fighter (محرك Twin Ion)

الطول: 6.3 م (19.6 قدم)
السرعة القصوى: 1200 كم / ساعة (745 م / ساعة)
الطاقم: 1

كان مقاتلو TIE بمحركاتهم الأيونية رخيصة الإنتاج بشكل لا يصدق ، لذا فقد غمرت الإمبراطورية المساحة بأكملها بهذه المجاميع الطائرة. لديهم شكل غير عادي مع جناحين مسطح عمودي ، مما يجعلها هدفا سهلا. بصرف النظر عن ذلك ، فإن مقاتلي TIE يتمتعون بمناورة عالية وسريعة ، حتى أسرع من X-Wings.

قيادة مقاتلة TIE أمر سهل للغاية. الشيء الوحيد الذي يجب أن تفكر فيه هو التحليق باستمرار على مساحة كبيرة من ساحة المعركة. اشتبك في معركة سريعة ، وقم بعدة رشقات نارية قصيرة مع مكبرات الصوت الخاصة بك واترك المنطقة بنفس السرعة. هذا مهم ببساطة لأنه على عكس X-Wings ، لا يتمتع مقاتلو TIE بالدرع ، لذا يمكن أن يتضرروا بسرعة وينطلقوا على الأرض.

نقاط القوة

  • يمكن تثبيت الأعداء باستخدام كلاً من الليزر والقذائف الأيونية ، مما يجعل المعارك دقيقة إلى حد ما.
  • يمكنك استخدام قدرة زيادة السرعة للهروب من المعركة في لحظات الطوارئ أو أثناء مطاردة.
  • بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك توزيع طاقتك بين أسلحتها ومحركاتها ، الأمر الذي يصبح مهمًا في أوقات الحاجة إلى زيادة السرعة بشكل أسرع أو تلف أكبر في الهجوم.

نقاط الضعف

  • من السهل حقًا أن تخسر مقاتلك إذا تعرضت للضرب من الخلف - خاصةً إذا كنت تستمتع برؤية الشخص الأول وكانت FOV محدودة.
  • بشكل عام ، يمتاز TIE Fighters بمتانة منخفضة ويمكن أن يتلف بسهولة من الأرض ومن الجو.

X- الجناح (T-65)

الطول: 12.5 متر (39.3 قدم)
السرعة القصوى: 1050 كم / ساعة (652 م / ساعة)
الطاقم: 1

رمز حركة المتمردين وأسلحتها الأكثر فعالية ضد طغيان السيث. لطالما كانت X-Wing ولا تزال واحدة من أفضل إبداعات الهندسة المجرية. أصبح هذا النجم العالمي بسرعة قاطرة الانتفاضة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لكل مقاتل الدخول إلى الفضاء الفائق ، والذي يمتزج تمامًا مع تكتيكات حرب العصابات الخاصة بالتحالف.

في حرب النجوم جبهة القتال يلعب X-Wing دورًا مهمًا للغاية. يسمح لك بإنزال الأعداء من خلال قفل القدرة وهو مرن تمامًا ، ولكن إذا كنت تريد الاحتفاظ بها بأفضل طريقة ممكنة ، فمن المستحسن المناورة قدر الإمكان أثناء المعارك.

نقاط القوة

  • يتمتع X-Wing بحماية من الدرع ، مما يجعله اختيارًا قويًا للمبتدئين ، وطوربيدات بروتون مغلقة.
  • تتميز مجموعة الإطلاق بإطلالتها على مجموعة A-Wing مع مدافعها القوية الأربعة المزودة بواجهة أمامية.
  • تماما مثل مقاتلة TIE ، لديه نظام توزيع الطاقة الذي يتيح لك الاختيار بين الضرر أو السرعة الهجوم.

نقاط الضعف

  • لا يزال أبطأ قليلاً بالمقارنة مع مقاتلي TIE وأقل قدرة على المناورة كذلك. لذا ، إذا دخلت في معارك مع مقاتلة TIE ، كن شديد العدوانية - يمكن لدرعك أن يحميك ، بينما يسقط مقاتلو TIE بسهولة.

التعادل اعتراض

الطول: 9.6 م (29.5 قدم)
السرعة القصوى: 1250 كم / ساعة (777 م / ساعة)
الطاقم: 1

في مرحلة زمنية معينة ، أدرك مهندسو إمبراطورية المجرة أن مقاتلي TIE لا يمكنهم الوقوف بشكل جيد ضد المتمردين T-65 X-Wings. لذلك ، اضطروا إلى إنشاء نوع جديد من اعتراضية تستند إلى محرك مزدوج أيون.

يمكن التعامل مع تجربة اعتراض TIE بطريقة أكثر عدوانية من مقاتل TIE ، حيث أنه يمتاز بالسرعة والقوة النارية ، وبالتالي يصبح نوعًا أكثر خطورة من الملاحق لـ X-Wings. أفضل التكتيكات للمعترض هي أن تكون دائمًا متيقظًا بحثًا عن البويضات الجديدة في ساحة المعركة. إذا رأيت طائرة جديدة أو متمردًا يفرز في العراء ، فعليك الذهاب للحصول عليها من خلال اعتراضك.

نقاط القوة

  • تلقى اعتراضية TIE تصميم أفضل للأجنحة ، والتي أصبحت أرق وأشد. هذا يجعلهم هدفًا أصعب قليلاً من مقاتلي TIE.
  • يحذرك نظام الوقاية من ارتفاع درجة حرارة المكبرين ، وبالتالي يمكنك التبديل إلى استخدام الصواريخ لبعض الوقت.

نقاط الضعف

  • اعتراضية TIE هي أقل قدرة على المناورة من مقاتلي TIE. إذا كنت ترغب في مهاجمة طائرة أخرى ، فيجب عليك الاقتراب منها من الأسفل. وبهذه الطريقة ، ستمنع X-Wing من الغمس في المنحدرات بحثًا عن مخبأ ، حيث لا يمكن أن تتصرف اعتراضات TIE بشكل جيد للغاية. فهي أكثر فعالية بكثير في العراء.

الجناح (RZ-1)

الطول: 9.6 م (29.5 قدم)
السرعة القصوى: 1300 كم / ساعة (808 م / ساعة)
الطاقم: 1

A- الجناح هو استجابة المهندسين المتمردين على اعتراض TIE الامبراطوري. كانت سرعة وسرعة مقاتلي RZ-1 الجديدة استثنائية لدرجة أنهم لم يتركوا أي فرصة لاعتراض الإمبريالية.

هذا النموذج هو بالتأكيد أفضل طائرة في اللعبة ، لأنه يجمع بين القدرة على المناورة لمقاتلة TIE والقوة النارية لـ X-Wing.

نقاط القوة

  • تعتبر المكبرات المزدوجة فعالة بشكل خاص ضد أيه تي تي.
  • يُعد A-Wing مثاليًا لمصارعة الكلاب لأنه يستخدم درعًا قويًا يحميك من مدافع العدو ولديه قفل كامل على القدرة على إطلاق النار والصواريخ بدقة.
  • فهو يجمع بين أفضل العناصر من جميع الطائرات الأخرى في اللعبة ، مثل توزيع الطاقة ، وزيادة القوة النارية ، والسرعة العالية ، إلخ.

نقاط الضعف

  • النقطة الضعيفة الوحيدة في A-Wing هي أنها لا تزال غير فعالة للغاية ضد الأهداف الأكبر ، مثل مشوا AT-AT. في هذه الحالة ، Snowspeeders أفضل بكثير.

ضوابط

فيما يلي مخططات التحكم الرسمية لجميع أنواع المركبات الموجودة في حرب النجوم جبهة القتال.

المركبات الأرضية

المركبات الجوية

أخبرنا عن المفضل لديك حرب النجوم جبهة القتال المركبات القتالية في قسم التعليقات أدناه!