حرب النجوم والقولون. Battlecry تكشف عن أول لعبة لها قبل إنتاج ألفا

Posted on
مؤلف: Laura McKinney
تاريخ الخلق: 10 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 18 شهر نوفمبر 2024
Anonim
حرب النجوم والقولون. Battlecry تكشف عن أول لعبة لها قبل إنتاج ألفا - ألعاب
حرب النجوم والقولون. Battlecry تكشف عن أول لعبة لها قبل إنتاج ألفا - ألعاب

لا، عينيك لا خداع لك. أنا أحمل إليكم اليوم خبرًا سعيدًا مفاده أن EA ليس الوحيد المشغول في العمل على حرب النجوم مطلق النار. حفنة من المتمردين ، بما في ذلك معظم الفريق الأصلي وراء حرب النجوم: الضربة الأولى (إجمالي تحويل وزارة الدفاع ل ساحة المعركة 2142) ، لقد كان من الصعب في العمل صنع خليفة روحي ل جبهة القتال.


باستخدام Unreal Engine 4 (CryEngine 3 سابقًا) ، قطع الفريق شوطًا طويلاً عندما كان حلمًا بسيطًا أن نعيد هذا النمط الكلاسيكي جبهة القتال اللعب ، ولكن مع بعض القرص الحديث. التغيير الأكثر جذرية هو التركيز على استخدام النطاقات. انها ليست مستقيمة مثل نداء الواجبمشاهد الحديد على الرغم من وجود المزيد من القواسم المشتركة ضربة مضادةأسلحة على نطاق. لا يمكنك أيضًا إسقاط شخص ما على الفور.

تم تأكيد المركبات ، ويمكنك رؤية بعض اللقطات أدناه للإصدارات القديمة من AT-ST والدراجة السريعة:


ضع في اعتبارك أن هذا مشروع مشجع مجاني. ونتيجة لذلك ، لا يدفع أي شخص للمطورين ، لذلك قد يستغرق الأمر عامًا أو عامين آخرين قبل إصداره في حالة ألفا قابلة للعب. ومع ذلك ، فهذا يعني أيضًا أنه في حالة ثماره ، يحصل الجميع على اللعب مجانًا جبهة القتال العرضية يمكنهم تجربة إذا كان الجديد حرب النجوم: جبهة القتال ليس لرضاهم.

إذا كنت تحب ما تراه ، فتأكد من مراقبة صفحة ModDB الخاصة بالمشروع. ترتفع التحديثات عادة كل شهر أو شهرين ، وإذا كانت لديك المهارات ، فهي تبحث دائمًا عن أعضاء إضافيين في الفريق.


كيف تشعر حيال عواقب المروحة؟ هل تعتقد أن شركة Disney / Lucasfilm ستسمح لهذا المشروع بالاستمرار ، مثلما فعل Lucas Arts في الماضي؟ هل تفضل رؤية اللعبة في حالتها الحالية على مقطورة CGI؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه!