إن عدم احترام Square Enix للبعثة الأمامية مع Left Alive ليس مفاجأة

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 19 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
إن عدم احترام Square Enix للبعثة الأمامية مع Left Alive ليس مفاجأة - ألعاب
إن عدم احترام Square Enix للبعثة الأمامية مع Left Alive ليس مفاجأة - ألعاب

المحتوى

أنت تعلم أن اللعبة سيئة عندما يحظر الناشر بثها في اليابان الأم ، وإصدار أمريكا الشمالية له مراجعة واحدة على Amazon بعد يوم واحد من الإصدار.


هذا هو الحال مع ، غادر على قيد الحياة، واحدة من عدد قليل من الألعاب التي كنت أتطلع إليها بنشاط لهذا العام. في الفترة التي سبقت إصدارها ، كان لدي أمل في أن Square Enix ستعطيها بعثة الجبهة سلسلة بعض الاحتياج التي تشتد الحاجة إليها على الرغم من محاولة باستمرار لإجبار هذه السلسلة في هذا النوع من العمل.

هل ترى، بعثة الجبهة يُعرف تقليديًا باسم سلسلة آر بي جي الإستراتيجية ، لكن سكوير إنيكس غيرت الصيغة وحاول إعادة تشغيلها كسلسلة أكشن في عام 2010 مع مهمة الجبهة تطورت. أن ذهب حول كما هو متوقع النظر تطورت قذف فقط كل ما جعل سلسلة لا تنسى جانبا للذهاب لتلك باكز لعبة الحركة.

بالطبع ، سيكون من العدل أن نقول ذلك بعثة الجبهة هي سلسلة غامضة في الغرب. رأينا بعثة الجبهة 3 على بلاي ستيشن ، بعثة الجبهة 4 على PlayStation 2 و تطورت على PlayStation 3 في أمريكا الشمالية. لقد وصلنا الآن غادر على قيد الحياة، لعبة مجموعة في بعثة الجبهة الكون ، ولكن ليس حقا بعثة الجبهة.


عشاق هذه السلسلة على جانبي المحيط يعرفون بعثة الجبهة لن يبقى على قيد الحياة بعد هذا ، كما لو كان الركل حتى بعد تطورت خرج.

إذن ما الشيء السيء في هذا الشيء؟ أنا حقا لا أستطيع أن أخبرك من تجربة شخصية ؛ كان ندرة أكواد المراجعة حول اللعبة مؤشرا ينذر بالخطر من جودتها ، حتى قبل أن أتعامل مع أحد Amazon.co.jp في يوم إطلاق اللعبة في اليابان.

تحتوي المراجعة من اللاعب أعلاه على بعض عبارات الاختيار. فمثلا: غادر على قيد الحياة ليس لديه عمل معدات معدنية أو المدرعة الأساسيةنظام الغطاء غير بديهي ، تبدو الرسوم المتحركة للشخصية وكأنها لعبة PS2 منخفضة الميزانية ، وتستغرق اللعبة إلى الأبد للسماح لك بتجربة لعبة Wanzer. يقدم المراجع جملة واحدة يصعب تجاهلها:

"أود أن أوصي به للأشخاص الذين يحبون التحديق في ظهور الروبوتات الضخمة ، ولكن ليس لأولئك الذين يرغبون في لعبة حركة ، أو شخص ثالث مطلق النار ، معدات معدنيةأو المدرعة الأساسية.'


أوتش.

ربما كان ينبغي أن أقول شيئًا سابقًا ، ربما كان ينبغي علي كتابة مقال يبرز بعض المراجعات من اليابان كتحذير للآخر بعثة الجبهة المشجعين.

إذا كانت مشاركات المنتدى و Reddit هي أي إشارة ، فقد اعتقد الكثيرون بالفعل أن الأمر سيكون فظيعًا بسبب مقطوراته المحدودة. في الواقع ، ليس مثل قول أي شيء من شأنه أن يجعل اللعبة بطريقة سحرية إلى شيء آخر ...

كما هو ، من الصعب حتى العثور على مراجعات لـ غادر على قيد الحياة باللغة الإنجليزية خارج Steam ، و هذه ليست جيدة. يبدو أن شكاوى اللاعبين هي نفسها بغض النظر عن المكان الذي تتواجد فيه ، حيث إن العديد من التأهلات التي واجهها لاعبو Steam بشكل أساسي مع المؤهلات التي يواجهها اللاعبون اليابانيون: من الصعب التعامل مع عناصر التحكم ، والقصة غير جذابة ، وحركة الشخصيات يبدو أنهم في لعبة PS2 ، ونظام التغطية رديء ، واللعبة ليست جيدة.

كل هذا يبدو وكأنه أسباب وجيهة لا يعجبهم غادر على قيد الحياة. الحكم ببساطة هو أنها "لعبة kusoge" ، لعبة القرف ، في حالتها الحالية.

أعتقد أن سؤالي في كل هذا هو "لماذا؟ لماذا هذا؟ لماذا الضوء الأخضر على تطوير لعبة وتخصيص موارد قليلة للغاية نحو ذلك؟ لماذا صفعة سلسلة آر بي جي في زي لعبة الحركة وإلقائها في الحضيض للموت؟ "

هذه أسئلة ليس لديّ إجابات عليها بصراحة ولا يمكنني إلا التكهن بها. ربما طالب الجيل الثالث من أجهزة Xbox 360 / PlayStation 3 ببساطة بألعاب الحركة العامة بعثة الجبهة ليعيش حياة محترمة على الجيل القادم. ولكن هذا ليس عذرًا لإعادته بشكل أسوأ تحت اسم مختلف تمامًا.

جلب الفنان يوجي شينكاوا من معدات معدنية كانت الشهرة في المشروع خدعة قذرة لبيع اللعبة بناء على النظرة الأولى. قم بإلقاء بعض فن Shinkawa على الغلاف واظهار بعض الميكا ، فلديك نفسك قاعدة مشترين لمجرد البدء.

مع هيديو كوجيما في كونامي و معدات معدنية سلسلة عدم احترام لذلك مع ميتال جير البقاء على قيد الحياة, غادر على قيد الحياة تم تقديمه كعنوان يمكنه ملء هذا الفراغ إلى حد ما.

هناك بالتأكيد مجال في صناعة الألعاب المصممة بعد معدن صلبة الجير، ولكن هذا الطعم والتبديل هو نوع من الجحيم الطازج. ارسم قاعدة من المعجبين لا تزال بعيدة عن خسارتها للمخرج ، ثم حرر مدخلًا جديدًا إلى سلسلة كلاسيكية في حالة لم تكن مقبولة قبل عقد من الزمان ، وهذا هو ما نحن فيه.

أعتقد إذا كنت سكوير انيكس ، هذا يبدو مقبولا تماما. إذا كنت المستهلك ، فأنت محظوظ.

الرضا عن النفس

لقد كنت من محبي Square Enix منذ أن كانت الشركات ناشران منفصلان ، Squaresoft و Enix.

المنافسان اللذان اجتمعا لتكوين Square Enix كانا صفقة كبيرة. عندما حدث الاندماج ، كان بعض أصدقائي قلقين من أن عدم وجود منافسة حقيقية سيجعل الشركتين راضيتين. ضحكت من ذلك في ذلك الوقت ، لكن هذا التوقع منذ فترة طويلة قد أزعجني في ذهني في السنوات القليلة الماضية.

هل كانوا على حق؟ هل أصبحت سكوير انيكس راضية عن نفسها؟

كل ما عليك فعله فعلاً لرسم استنتاجك الخاص هو فتح الباب سكوير انيكس, سكويرو انيكس صفحات ويكيبيديا وإلقاء نظرة على الألعاب التي أصدرت الشركة كل جيل وحدة التحكم. يمكنك قياس النسبة المئوية للألعاب التي تم نشرها من PlayStation 2 حتى اليوم والتي تعتبر بالفعل ألقابًا بارزة لا تُنسى.

لإعطاء خلفية أكثر ، أنا ضخم فاينل فانتسي مروحة ومعتدلة مغامرة التنين من المعجبين ، لكنني على استعداد للاعتراف بالكثير من تفضيلي لـ Square Enix يستند إلى أعمال نشرها الناشران منذ أكثر من 20 عامًا.

معظم العروض الأخيرة التي يمكنني أخذها أو مغادرتها ، وهذا ليس لأنني أكبر سناً أو لأن مشاعري قد تغيرت ، ولكن لأن العديد من الألقاب التي تخرج من Square Enix ليست كلها أن حسن.

لقيادة هذا المنزل حقًا ، دعنا نلقي نظرة على أمريكا الشمالية تطلق وحدة التحكم Enix Square من 2016 إلى اليوم ذلك غير صحيح يعيد أو الموانئ:

  • صعود تومب رايدر
  • تنين كويست بناة
  • قاتل مستأجر
  • نجمة المحيط: النزاهة والإخلاص
  • ديوس السابقين: البشرية مقسمة
  • فاينل فانتسي 15
  • اختبار تورينج
  • Nier: Automata
  • أنا سيتسونا
  • رموز
  • لعبة Spelunker!
  • تنين أبطال كويست 2
  • تنين كويست 11
  • الحياة غريبة: قبل العاصفة
  • فقدت سبير
  • عالم الخيال النهائي
  • وحش العميق: فاينل فانتسي 15
  • Dissidia Final Fantasy NT
  • الوحش الطاقة Supercross
  • حصى
  • مغامرات رهيبة للكابتن الروح
  • Octopath المسافر
  • الخيال النهائي 15: طبعة الجيب
  • ظل تومب رايدر
  • الحياة غريبة 2
  • رجل هادئ
  • السبب فقط 4
  • المملكة هارتس 3
  • غادر على قيد الحياة

بالطبع ، أصدرت Square Enix أكثر من ذلك بكثير بين عامي 2016 و الآن. ولكن أكثر بكثير من ماذا؟

الموانئ ، يعيد ، والألعاب المحمولة.

آسف آسف؛ دعنا نعود. ليس فقط ألعاب الجوال - ألعاب gacha. خطأي.

هل هو حقا ، على الرغم من؟

من بين الإصدارات المذكورة أعلاه ولكن ليست مدرجة هناك العديد من المنافذ وإعادة صنع آر بي جي الكلاسيكية من السنوات الذهبية. بعض ، مثل فاينل فانتسي الثاني عشر: عصر البروج، هي أحسنت بشكل لا يصدق وتحسين الأصل في كل شيء تقريبا. الآخرين ، مثل سر مانا طبعة جديدة ، أو كل تلك النكراء فاينل فانتسي التاسع الموانئ ، ليست محظوظة جدا.

كيف حول قلوب المملكة ومليون عبوات؟ دعونا لا نبدأ هناك.

للمقارنة ، هنا إصدارات Squaresoft "الجديدة تمامًا" التي شاهدناها في أمريكا الشمالية بين عامي 1998 و 2000:

  • Xenogears
  • بوشيدو بليد 2
  • الطفيلي عشية
  • فاينل فانتسي 7
  • الشجعان فينسر موساشي
  • Ehrgeiz
  • Chocobo's Dungeon 2
  • فاينل فانتسي 8
  • شوكوبو ريسينغ
  • ساغا الحدود
  • ساغا الحدودي 2
  • بعثة الجبهة 3
  • أسطورة مانا
  • المواضيع من مصير
  • كرونو كروس
  • الطفيلي عشية 2
  • فاينل فانتسي 9
  • تكتيكات الخيال النهائي
  • قصة طاغية

لم تكن Enix معروفة جيدًا في أمريكا الشمالية ، لذا فإن قائمة الإصدارات خلال نفس الإطار الزمني أقصر كثيرًا ، لكنها لا تزال مليئة بالجودة:

  • نجمة المحيط: القصة الثانية
  • تمثال نصفي أخدود
  • تمثال نصفي أخدود 2
  • تورنيكو: الأمل الأخير
  • ملف فالكيري

لست مضطرًا للقيام بأي مقارنات مباشرة بين أي من هذه المجموعات ، لأنك على الأرجح قد تكون على دراية بتلك الألعاب من عام 1998 إلى عام 2000 حتى لو لم تلعبها في ذلك الوقت.

لقد سمعت عنها أو تتذكرها لأنهم لم يكونوا فقط لا يُنسى ولا يصنعون جيدًا ، بل لأنهم كانوا وما زالوا أيقونات. العديد منها عبارة عن لعبة كلاسيكية لألعاب فيديو bonafide ، ألعاب تجاوزت الاختلافات بين الأجيال وصمدت أمام اختبار الزمن في جانب واحد أو كثير.

لا يمكنك أن تقول ذلك عن غالبية نافذة الإصدار 2016-2019 ، حتى لو لم يكن لدينا امتياز الإدراك المتأخر. بعض سيعيش بالتأكيد على. عناوين مثل نير: Automata، ال تومب رايدر مقالات، التنين كويست الحادي عشرو المملكة هارتس الثالث من المرجح جدا أن نتذكر.

لذلك أنا لا أقول ذلك الكل من الألعاب التي صدرت في الإطار الزمني هي سيئة؛ أنا أقول أن المجتمع ككل لن يتذكر على الأرجح نصفهم خلال خمس سنوات.

وإذا كنت تعرف عدد ألعاب gacha التي وضعتها Square Enix فعليًا على مدار العقد الماضي ، فمن المحتمل أن تكون منزعجًا من الاهتمام لم يتم دفعه في مكان آخر.

عروض F2P الحالية لشركة Square Enix على Qoo-App. أغلبية gacha.

واحد هو عرضة لعبادة الناشر / المطور عندما ترسخت في ثقافة الألعاب ، وخاصة عندما يستمر هذا الناشر أو المطور اخماد ألعاب رائعة واحدة تلو الأخرى.

كانت Squaresoft و Enix ذات مرة شركات يمكنك وضعها في تلك القائمة ، يمكنك أن ترى ذلك أعلاه.

كان هناك بعض العبث (Ehrgeiz) ، بالطبع ، لكنها كانت قليلة ومتباعدة. يمكنك الاعتماد على كلتا الشركتين في إطلاق ألعاب جيدة ليس فقط ، ولكن أيضًا ألعاب رائعة على أساس ثابت.

لا أريد أن ألوم المستهلك على لعبة مثل غادر على قيد الحياة، لأن Square Enix عرفت ماذا كانوا يفعلون عندما روجوا للعبة كما فعلوا ، وكانوا يعرفون ماذا كان يحدث أثناء تطويرها.

أنا بصراحة لا أريد أن ألوم أي واحد إلى عن على غادر على قيد الحياة و ماذا بعثة الجبهة أصبح؛ في بعض النواحي ، من المؤلم جدًا قبولها على حقيقتها.

اليوم ، ارتفعت تكاليف التطوير ، وارتفع التسويق أعلى من الجودة ، وأصبحت مخاوف ذلك الصديق التي تجاهلتها عام 2003 هي نبوءة. يبدو أن Square Enix ، في الواقع ، أصبحت راضية عن نفسها.