طوال بلدي playthrough كامل من Spyro: ثلاثية reignited ، لم أستطع إلا أن ابتسم.
إعادة النظر في الأصل سبايرو الألعاب مع عقلية الكبار والرسومات عالية الدقة الجميلة أدت إلى طوفان من الحنين إلى الماضي. أستطيع أن أرى نفسي بوضوح ، جالسًا على سريري ، ألعب الألعاب الأصلية على PlayStation. تذكرت مباهج استكشاف كل مستوى فريد وإظهار ما حققته لعائلتي.
لم أكن أعتقد مطلقًا أنني يمكن أن أشعر بمثل هذه الاستجابة العميقة والعاطفية مع عودة تنين كرتون أرجواني ، لكن من جانب الله ، قام عادت ثلاثية إفعل ذلك.
لم يكن لدي أدنى شك في أن الأصلي سبايرو ثلاثية سوف تصمد جيدا ، كما تحطم Bandicoot N. سان سان ثلاثية الكلاسيكية PS1 ثبت يمكن أن تكسب حياة ثانية في عالم الألعاب اليوم. بالتأكيد ، هناك بعض التعطلات التي لا تفعل ذلك الى حد كبير يصطف كما فعلوا في عام 1998 ، ولكن سبايرو: ثلاثية من جديد مثال آخر على سبب حاجتنا إلى المزيد من المنصات في عصر مليء بالعوالم المفتوحة.
إذا كنت قد لعبت أبدا سبايرو، إليك جوهر أول ثلاث مباريات له:
- سبايرو التنين لديه شخصية اسمية تقاتل Gnasty Gnork ، بعد أن تحول الأخير كل شيوخ التنين إلى حجر.
- تتمة ، الغضب ريبتو، وقد حاول Spyro الذهاب في إجازة عندما استدعى من قبل أستاذ وصديقين له للمساعدة في محاربة Ripto اللقب وأتباعه.
- أخيرا، عام التنين لديه سحرة شريرة تسرق بيض التنين ، ويجب على Spyro كفريق واحد مع مجموعة من الحيوانات الملونة لاستعادة البيض.
أقول كل هذا لأقول هذا: لا تتوقع الكثير في طريق القصة المتعمقة. هذا ، بعد كل شيء ، منهاج. لا تتوقع شيئًا مثل رواية القصص لجاك وداكستر أو راتشيت وكلانك
ومع ذلك ، فإن مجموعة الشخصيات الساحرة التي تقابلها مليئة بالشخصية. من Surfer-Dude مثل Hunter إلى Money Greedy Moneybags ، يتم تعبئة كل حرف بخصائص محددة جيدًا. ستحصل حتى على عدد قليل من ضحكات ضحكة مكتومة من مختلف المشاهد التي تحجز كل مستوى.
إذا كنت أبدا لعبت سبايرو اللعبة من قبل ، قد تأتي فقط كمنصة ثلاثية الأبعاد أخرى. سوف تقفز وتنزلق وتجمع إلى محتوى قلبك. تتضمن وسيلة الهجوم الوحيدة أنفاسي النار وهجوم تهمة لإنزال الأعداء الدروع والمعادن.
ما صنع سبايرو تبرز من غيرها من 90s platformers كان التركيز على الاستكشاف. في حين أن العوالم التي تزورها ليست عميقة أو معقدة تمامًا كما في شيء من هذا القبيل سوبر ماريو أوديسي، لا يزال هناك الكثير للقيام به وجمعه في كل من العالمين.
تتعلق اللعبة الأولى ، على وجه الخصوص ، بالتجميع ، حيث ستقضي معظم وقتك في استكشاف التنينات والبحث عنها. في ال عادت ثلاثية، الدليل الإرشادي الذي شاهدته هو ترقية ملحوظة من النسخة الأصلية ويقوم الآن بعمل أفضل بكثير لتتبع التنانين والأحجار الكريمة التي لا يزال من الممكن تجميعها.
بصرف النظر عن بعض التنانين المخفية في بعض الأماكن منفرجة وسوف تتطلب بعض المهارات براعة platforming ، الأصلي سبايرو هو في الغالب نسيم للوصول ، يستغرق حوالي أربع ساعات لإكمال.
ومع ذلك ، يمكنك إضافة ساعة إضافية إذا كنت ترغب في جمع كل شيء.إنها لعبة أكثر بساطة عند مقارنتها بالاثنتين الأخريين ، لكن منصة "وحث على جمع كل شيء" ما زالت قائمة - حتى وفقًا لمعايير اليوم.
الغضب ريبتو و عام التنين، من ناحية أخرى ، تقدموا في العمر بشكل أفضل ويشعر كلاهما بما كانت عليه المباراة الأولى.
حيث كانت اللعبة الأولى عبارة عن لعبة جماعية ، الغضب ريبتو و عام التنين يتعلّق الأمر بإكمال المهام المختلفة والألعاب المصغرة ، مثل التزلج على الجليد والتحديات على القفز و "قتل أعداء X" بطريقة ما. في حين أن بعض الألعاب المصغرة التي لم تتقدم في العمر ، إلا أنها قليلة ومتباعدة.
الغضب ريبتو يقدم الطاقة حتى ، مثل زيادة أضرار الحريق والتهمة ، وإطلاق النار الكرات النارية ، رحلة قصيرة الأجل ، وأكثر من ذلك. كما يقدم قدرات مثل السباحة والتسلق وغيرها من التحركات المثيرة للاهتمام التي تدفع اللعبة إلى الأمام. يمكن الوصول إلى بعض أقسام المستوى بدونها ، مما يشجعك على إعادة تشغيل المستويات القديمة باستخدام مجموعات التحركات الجديدة.
كل ذلك يضيف إلى لعبة أكثر تنوعًا ولحومًا ، تدوم لفترة أطول من اللعبة الأصلية (رغم أنه لا يزال من الممكن التغلب عليها في غضون ست ساعات).
عام التنين، وفي الوقت نفسه ، تواصل تحسين الأسس التي وضعها أسلافها ولديها أقسام تلعب فيها كشخصيات جديدة ، مثل شيلا الكنغر ، الرقيب الطائر ، الوكيل زيرو ، وبينتي اليتي. يوفر كل منها نمطًا مختلفًا وفريدًا من اللعب في النظام الأساسي القياسي ، لكنهم لا يشعرون أبدًا بأي مكان.
لا يعني هذا شيئًا إذا لم يتحكم سبيرو جيدًا.
لحسن الحظ ، كان لدى Spyro دائمًا ضوابط بسيطة التعلم و عادت ثلاثية يبقى أن يحدث. يتحرك Spyro بنفس النعومة الحريرية كما كان الحال في عام 1998 ، كما أن عناصر التحكم التناظرية المضافة تجعل الحركة أفضل. باستثناء بعض الحالات التي لم تفو فيها Spyro بالكاد على المكان الذي تريد أن تذهب إليه وضوابط الطيران القاسية إلى حد ما ، تتعامل كل الألعاب الثلاث مع الحلم.
الخطأ الحقيقي الوحيد في عناصر التحكم هو وضع الكاميرا الافتراضي. إنها بطيئة للغاية لمواكبة الإجراء ، لذلك أوصي بالانتقال إلى الخيارات واختيار خيار الكاميرا البديلة. سوف تشكرني لاحقًا.
أكبر تحديث ل سبايرو هي الرسومات الجديدة. يستخدم Unreal Engine استخدامًا كبيرًا في جلب الشخصيات المثلثية وعالم الألعاب الأصلية إلى عالم HD. إنها لعبة جميلة المظهر بألوان نابضة بالحياة ، ورسوم متحركة ممتازة ، ونماذج شخصية تقوم بعمل رائع في المزج بين القديم والجديد.
على قاعدة PS4 ، ظل الأداء جيدًا ، على الرغم من أن بعض عمليات القطع كانت تعاني من بعض التباطؤ الملحوظ وستأخذك إلى خارج التجربة. في حين أن البعض قد واجه مشكلة في استخدام اللعبة لطمس الحركة ، لم أجدها أبدًا مشكلة واعتقدت أنها تعمل بشكل جيد.
الصوت مثير للإعجاب بنفس القدر ، حيث قام مؤلف سلسلة ستيوارت كوبلاند بإعادة إنتاج كل الموسيقى من النسخة الأصلية بأسلوب عصري. يبدو الأمر جيدًا مثل النسخ الأصلية ، على الرغم من أنه يمكنك العودة إلى الموسيقى التصويرية الأصلية إذا لم تكن من محبي الترتيبات الجديدة.
على التمثيل الصوتي ، ترى اللعبة توم كيني ، جريج برغر ، مايكل جوف والمزيد من الأدوار. تبدو جميعها رائعة بنفس القدر الذي كانت عليه في أواخر تسعينيات القرن الماضي وهي خدمة رائعة من المعجبين لاستعادتها. تؤدي الجهات الفاعلة الصوتية الأحدث أيضًا وظائف جيدة ، على الرغم من أن بعض الشخصيات بدأت تبدو مألوفة جدًا لبعضها البعض.
سبايرو: ثلاثية من جديد هو فوز آخر من Activision. انها تدير لتحديث ما جعل الأصلي سبايرو ألعاب لا تنسى حتى أثناء البقاء إلى جذورها. بعض الأجزاء لم تتقدم في العمر أيضًا ، ولكنها شهادة على مدى قوة تصميم الألعاب التي لم تتقدم في العمر.
الآن وقد عاد كل من Crash و Spyro ، لا أستطيع الانتظار لمعرفة ما يخبئه المستقبل لهذين الرمزين.
تقييمنا 8 يعود The Purple Dragon في واحدة من أفضل أجهزة إعادة تشكيل امتياز كلاسيكي. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا