ساوث بارك والقولون. عصا الحقيقة تأخرت حتى 2014

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 25 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
ساوث بارك والقولون. عصا الحقيقة تأخرت حتى 2014 - ألعاب
ساوث بارك والقولون. عصا الحقيقة تأخرت حتى 2014 - ألعاب

كان من المقرر أصلاً إصدار شهر ديسمبر من هذا العام ، ساوث بارك: عصا الحقيقة تم تأخيره رسميًا للمرة الثالثة منذ الإعلان عنه لأول مرة في عام 2011. من المقرر أن يكون تاريخ الإصدار الحالي المخطط له هو 4 مارس 2014 في أمريكا الشمالية و 6 مارس في أوروبا.


إذا كان هناك شيء واحد يلهم الشكوك في اللاعبين ، فهو جودة ألعاب الفيديو القائمة على الأفلام والبرامج التلفزيونية الشهيرة. مع وجود مواعيد نهائية صارمة ، وميزانيات متقلبة ، ونقص عام في الاهتمام الشديد بجعل الكثير منها ، فليس من المستغرب أن العديد من روابط الأفلام / العروض مثل لعبة العروش و والمشي الميت (عرض التعادل ، وليس لعبة Telltale) أمر فظيع وأشار إليه باعتباره من أصحاب الأموال المشجعين.

لكن في بعض الأحيان هذا النوع من اللعبة سوف ينجح في مفاجأتك. كانت هناك ألعاب جيدة ، حتى رائعة تستند إلى وسائط شعبية أخرى - Telltale والمشي الميت كان رائعًا ومسمعًا لكل من الكوميديا ​​والمسلسل التلفزيوني ، ومن ينسى مدى دهشتنا لذلك ملك الخواتم تحولت الألعاب في الواقع لتكون جيدة؟ نحن أيضا لا يمكن أن نفشل في ذكر باتمان: ارخام سلسلة لديها حاليا آلة الإنترنت الأز مع إصدار أرخام أصول وولد من تخيله فارس الظلام ثلاثية الفيلم.


الآن نحن لا نعرف بالتأكيد ، ولكن ساوث بارك: عصا الحقيقة يبدو أنه قد يكون أحد تلك الأحجار الكريمة الثمينة في الفئة الأخيرة. تم تعيين Ubisoft في الأصل ليتم نشرها بواسطة THQ ، واشترت الحقوق بعد طرح THQ. التي وضعتها Obisidian الترفيه ، هو مكتوب من قبل ساوث بارك المبدعين مات ستون وتري باركر - زائد واضح. لقد كان الاثنان جزءًا كبيرًا من المشروع منذ البداية وعقدا العزم على الاحتفاظ به عصا الحقيقة صحيح أن المعرض ممكن.

في الواقع ، هذا التفاني لمواكبة الأمر ساوث بارك هو السبب وراء هذا الإصدار الأخير دفع مرة أخرى. من مدونة يوبيسوفت:

"لقد أردنا دائمًا أن تشعر اللعبة كأنك في حلقة من South Park. لقد كان الحصول على اللعبة وفقًا لمعايير crappy الخاصة بالمعرض تحديًا حقيقيًا ، ويسعدنا أن نقول إن الأمر استغرق وقتًا أطول مما توقعنا.

وهذا عار.

لقد أتيحت لي الفرصة للتحقق من كشك Ubisoft الترويجي أثناء تواجدك في New York Comic Con - وهو خط ثعبان يلتف حول الإعداد الملون للحفلات وغرفة صغيرة مظلمة وساخنة بالحرارة مكتظة بحوالي خمسة أشخاص آخرين حول شاشة تلفزيون.


من الفيديو القصير الذي يجمع بين لقطات الشاشة ولعب اللعبة ، بدا لي تمامًا مثل المزيج الأساسي من فكاهة الأحداث والسخرية الكوميدية التي توقعناها من المدى الطويل ساوث بارك تبين. كان الكثير منا يتجهون مباشرة إلى طاولة preorder - وليس فقط لأنهم كانوا يوزعون الأشياء الجيدة المحفزة للقيام بذلك.

من المأمول أن يكون هذا التأخير الأخير في لعبة طال انتظارها ليس بمثابة الموت الذي يقترحه بعض المتشائمين بل بصيص من الأمل - تحاول Ubisoft و Obsidian Entertainment أخذها ساوث بارك على محمل الجد ، حتى لو ساوث بارك لا تأخذ أي شيء على محمل الجد.

لماذا التأخير الجديد؟ حسنًا ، عندما اختار Ubisoft اللعبة ، اعتقدنا: سهل. سنضع بعضًا من أدوات التسويق خلف Stick of Truth ، ونرمي بعض موارد التطوير الإضافية فيها ، ثم ننتقل إلى خط النهاية مع Matt Stone و Trey Parker. انتهت اللعبة تقريبًا ، على أي حال - فما الذي يمكننا فعله أكثر؟

يقول لوران ديتوك ، رئيس يوبيسوف أمريكا الشمالية ، "خلال ثلاثة أسابيع بعد الحصول على اللعبة ، أدركنا للأسف أننا اضطررنا إلى قلب هذا الأمر رأسًا على عقب إذا كنا نأمل في تقديم الخبرة التي يريدها الجميع". "لقد كان هذا إصلاحًا كبيرًا للوصول إلى النقطة التي وصلنا إليها والتي لم نكن ندعها تفلت من العقاب ، حتى لو كان ذلك يعني فقدان ديسمبر".

لمحبي ساوث بارك ، أو حتى أولئك الذين لديهم شعور من الفكاهة حول ألعاب القمار ، فقد حان الوقت للعودة إلى الوراء في موسم انتظار طويل آخر - لكن جودة اللعبة تبدو عالية ، وفي الوقت نفسه ، يمكننا تعزية أنفسنا مع المقطورات: