ساوث بارك والقولون. دليل الهاتف المدمرة - نصائح والخدع لسحق خصومك

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 5 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 10 أبريل 2024
Anonim
ساوث بارك والقولون. دليل الهاتف المدمرة - نصائح والخدع لسحق خصومك - ألعاب
ساوث بارك والقولون. دليل الهاتف المدمرة - نصائح والخدع لسحق خصومك - ألعاب

المحتوى

ساوث بارك: هاتف المدمرة هي لعبة إستراتيجية حيث تلعب الورق بذكاء في ساحة المعركة من أجل التغلب على خصومك. والهدف من ذلك هو تدمير مستدعي العدو أو رئيس المسرح في الوقت الذي تدافع فيه عن مستدعيك.


المشكلة هي أن البقاء على قيد الحياة يواجه تحديًا كبيرًا بشأن الصعوبات الأكثر صعوبة في اللعبة ، وعليك حقًا أن تكون جديراً بالملح لتتاح لك فرصة في حماية الأصناف النباتية. لهذا السبب قمنا بتجميع بعض النصائح الصلبة لإعطائك الحافة التي تحتاجها لتطغى على خصمك.

هيا بنا نبدأ!

ساوث بارك: هاتف المدمرة النصائح والحيل

مجموعة البطاقات الخاصة بك لا تحتاج بالضرورة إلى تجاوز فئة الخصم من أجل العمل - على الرغم من أن البطاقات التي تم ترقيتها تساعد. بدلا من ذلك ، تحتاج فقط إلى التفوق على خصمك. النصر ممكن إذا كنت تتذكر استخدام جميع أنواع البطاقات والحفاظ على طاقتك واللعب بذكاء.

الاستفادة من جميع أنواع البطاقات

كل نوع من البطاقات في اللعبة هو قيمة لسطح السفينة الخاص بك. هناك حاجة إلى خزانات لاستيعاب الجزء الأكبر من الأضرار التي سيتعامل بها الأعداء ، ويجب أن يكون لديك دائمًا واحد ، إن لم يكن اثنان ، على سطح السفينة. المقاتلون متوازنون إلى حد كبير ، مما يجعلهم على حد سواء يتسببون في بعض الأضرار ويأخذون بضع إصابات قبل الموت.


تعتبر البطاقات الصفية الممتازة رائعة في التعامل مع الأضرار التي تحدث من بعيد ، ولكنها تموت سريعًا من هجمات المشاجرة. أخيرًا ، يعتبر Assassins مثاليًا لضرب نقطة ضعف العدو والتسبب في أضرار جسيمة ، لكنهم سيموتون أكثر أو أقل فورًا عند استهدافهم.

بطاقات Spell ، من ناحية أخرى ، تعمل بشكل مختلف قليلاً عن استدعاء البطاقات ، لكن لا ينبغي خصمها منها. في بعض الأحيان ، تعويذة هي ما تحتاجه للخروج من المخلل ، ومعرفة وقت استخدامه يمكن أن يعني الفرق بين الهزيمة الساحقة والنصر المذهل.

إذا كنت تبحث عن مزيد من النصائح والحيل في هذا القسم ، فراجع دليلنا الكامل حول جمع الطوابق وترقيتها وبناءها.

الحفاظ على الطاقة الخاصة بك

هناك حاجة للطاقة للعب الورق في ساحة المعركة. تتطلب بعض البطاقات الكثير من الطاقة بينما يطلب البعض الآخر القليل جدًا. بمرور الوقت ، سوف يتم إعادة ملء طاقتك ببطء ، مما يتيح لك لعب الورق بوتيرة ثابتة طوال المباراة. ومع ذلك ، إذا كنت تشعر بالحماسة المفرطة مع طاقتك ، فقد تجد نفسك بلا شيء في موقف صعب إلى حد ما.


يمكن أن تحصل على 10 طاقة بحد أقصى ، ومعظم البطاقات لا تتطلب أكثر من 5. إذا كنت تراقب عن كثب شريط الطاقة الخاص بك أثناء وضع البطاقات ، يمكنك أن تكون على يقين من أن لديك 3-5 طاقة في متناول اليد في حالة حدوث أشياء اذهب جنوبًا وتحتاج إلى لعب سريع لإنقاذ اللعبة. لا تدعها تجلس بأقصى طاقة - على الأقل تهدر المسرحيات المحتملة.

العب بذكاء (دوه)

فكر في البطاقات التي لديك ، والأوراق التي تملكها ، والأوراق التي يملكها خصمك قبل اتخاذ أي خطوة. العب دبابة إذا لم يكن لديك واحدة أو إذا كان الشخص النشط على وشك الموت. تلعب قاتل إذا كان لديهم غطاء كاف للتنقل في جميع أنحاء ساحة المعركة غير مستهدفة.

تعتبر البطاقات التي تم تصنيفها جيدة للعب إذا كنت بحاجة إلى دعم للنسخ الاحتياطي ، ولكنها قرار ضعيف إلى حد ما إذا كانت ستستهدف فقط شخصية مشاجرة مباشرة. المقاتلون هم خيار قوي إذا كنت بحاجة إلى تغطية أرض إضافية في ساحة المعركة.

ومع ذلك ، في بعض الأحيان ، إما أنك لا تملك الأوراق التي تحتاجها للعب أو أنك لا تملك شيئًا مفيدًا بشكل خاص. عندما يحدث هذا ، ما عليك سوى استخدام بطاقة يمكنك إنفاقها لسحب بطاقة جديدة من المجموعة ، على أمل أن تحصل على ما تحتاجه.

أسوأ شيء يمكن أن تفعله هو أن تلعب لعبة غبية. لا تضيع البطاقة التي استخدمتها فحسب ، بل إنها مضيعة للطاقة أيضًا. فقط لا تفعل أشياء مثل إسقاط قاتل أو شخصية تراوحت في ساحة قتال فارغة ، أو حفر مقاتلين منفردين ضد مجموعات كبيرة من الأعداء ، أو إهدار تعويذات قوية وستكون بخير.

مع هذه النصائح خلف حزامك ، ستقلب تيار المعركة في أي وقت من الأوقات. أثناء وجودك هنا ، تأكد من التحقق من معلوماتنا الأخرى ساوث بارك: هاتف المدمرة أدلة ، كذلك.