المحتوى
- الأمر لا يقتصر فقط على حزمة المظهر البارد ، ولن يختم هذا المحتوى الحصري الصفقة
- القدر كبير ... كبير حقًا ... وسيظل كبيرًا جدًا
دعونا نواجه الأمر: على مر السنين ، لم تتوافق جهود التسويق والعلاقات العامة لشركة Sony مع Microsoft (خاصة في أمريكا الشمالية). سوف يشير الكثيرون إلى الإعلان الضعيف عن عناوين PlayStation من الطرف الأول في مقابل امتيازات إدارة الإعلام الشاملة مثل هالة و معدات الحرب استمتعت.
لكن يبدو أن سوني تتعلم من أخطائها. في الآونة الأخيرة ، بذلوا جهداً أقوى في مجال التسويق ، والذي أصبح واضحًا في جميع أشكال الوسائط ، من الإنترنت إلى التلفزيون. الآن ، مع أكبر IP جديد لجيل جديد على أرفف المتاجر ، علينا أن نعترف بأن Sony قد صنعت أعلى درجة الكثير الذي قد يصلب بقعة رقم 1 لبلاي ستيشن 4.
بالطبع ، هذا ليس ضمانة مطلقة. لا يوجد مطلق في أي عمل تجاري. لكن هذا أمر مهم للغاية لدرجة أنه يجدر الإشارة إليه وهناك سبب يجعل سوني تتعامل معه مصير الافراج عن إطلاق الطرف الأول.
الأمر لا يقتصر فقط على حزمة المظهر البارد ، ولن يختم هذا المحتوى الحصري الصفقة
كما نعلم جميعا الآن ، أولئك الذين يشترون مصير على وحدة تحكم PlayStation ، سيتلقى المحتوى الحصري الموقوت الذي سيبقى حصريًا على PS3 و PS4 لمدة "عام واحد على الأقل" ودعنا لا ننسى التفرد الأولي للاختبارات التجريبية ألفا وبيتا. علاوة على ذلك ، هناك هذا النهر الجليدي الأبيض الجذاب للغاية مصيرPS4 ، الذي أثبت أنه عنصر ما قبل الطلب بجنون في الأشهر الأخيرة. مصير في حد ذاته هو عنوان IP الجديد الأكثر طلبًا في تاريخ الصناعة ، لكننا سنعيد النظر في هذه النقطة في لحظة.
في الوقت الحالي ، دعونا نتحدث عن المكافآت المذكورة أعلاه. يمكن للمرء أن يجادل بسهولة أنها ليست كبيرة بما يكفي لتعزيز الرصاص PS4 في الجيل الجديد. وكانوا على حق.النقطة المهمة ليست أن هذه الحوافز بسيطة نسبيًا ، ولا نحن مهتمون بأي نوع من المكافآت التي سيستمتع بها أصحاب PlayStation في المستقبل. هذا الأمر مهم للغاية الآن: تقوم شركة Sony بتأمين الكثير من الجهات التي تبنته في وقت مبكر من أجل هذا الامتياز ، وهي عبارة عن عنوان IP يفترض أن يكون له عمر افتراضي لمدة عشر سنوات ، هل تذكر؟
كان هذا مناورة حرجة. تم تصميم الحوافز لجعل المستهلكين يبدؤون بإصدار PlayStation للعبة الآن لذلك يتم ضمان ولائهم على الطريق. سنوات من الآن ، سوف مصير هل يرغب المشجعون بالفعل في تبديل الأنظمة الأساسية بعد اللعب على نظام PlayStation لفترة طويلة؟ كلا.
القدر كبير ... كبير حقًا ... وسيظل كبيرًا جدًا
هذا هو عكس "فلاش في المقلاة" تمامًا. هذا ليس مجرد عنوان ضخم يتم إطلاقه ، وبعد بضعة أشهر ، لا يكاد يحصل على أي اهتمام على الإطلاق. هذه تجربة متواصلة ومشتركة مثل MMO مع طرق لا حصر لها لضمان تدفق مستمر من الدخل. يمكنك أن تصدق أن هذا الامتياز لن يرى أبدًا خطة اشتراك أو الكثير من المعاملات الدقيقة إذا أردت ؛ انها مجرد السذاجة يبعث على السخرية للاعتقاد بذلك. خلاصة القول هي أنه في السنوات المقبلة ، مصير ستظل ذات صلة كبيرة ، وقد أقنعت Sony نسبة معقولة من المبتدئين إلى جانب PlayStation.
يجب أن تكون النتيجة واضحة ، وأعتقد أن Sony رأت ذلك على بعد ميل: هناك فرصة جيدة لذلك مصير ستصبح أكبر لعبة من الجيل الجديد ، وذلك ببساطة بسبب طول عمرها. أرادت علامة PlayStation التجارية أن تضع قدمها في الباب في بداية هذا العمر الطويل ، وكانت خطوة ناجحة ومبدعة. يحتل PlayStation 4 بالفعل تقدمًا كبيرًا على Xbox One ، ولكن بالنظر إلى هذه الميزة فيما يتعلق بـ Bungie ، سيكون الأمر أكثر صعوبة بالنسبة لشركة Microsoft لسد هذه الفجوة.
يبدو لي أن سوني هي في النهاية ، أخيرا جعل وجودها محسوسا في مجال التسويق.