سوني تكشف عن تفاصيل مشروع PS4 VR وجدول الإطلاق

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 12 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 14 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Sony - New BRAVIA XR TV Announcement
فيديو: Sony - New BRAVIA XR TV Announcement

المحتوى

أصدرت شركة Sony للتو بعض التفاصيل المثيرة حول سماعة الواقع الافتراضي الخاصة بـ PlayStation 4 ، Project Morpheus. علاوة على ذلك ، أعلنوا أيضًا أنهم يتطلعون إلى إطلاق Project Morpheus للمستهلكين خلال النصف الأول من عام 2016. منذ أن كشفت Sony في الأصل عن Project Morpheus ، كانت التنمية منخفضة إلى حد ما ؛ اختبار يستخدمونه فقط وراء أبواب مغلقة. الآن تقدم سوني لمحة عن التفاصيل الفنية للجهاز.


تفاصيل تقنية

  • تتكون الشاشة من شاشة OLED بحجم 1920x1080 RGB مقاس 5.7 بوصة.
  • سيكون للشاشة أيضًا معدل تحديث يبلغ 120 هرتز. لا ينبغي الخلط بينه وبين الإطارات في الثانية. يمكن للجهاز التعامل مع ما يصل إلى 120 إطارًا في الثانية ، لكن لا يزال هناك احتمال 30 و 60 إطارًا في الثانية.
  • سيكون الجهاز الكمون أقل من 18ms. هذا أمر حيوي ، لأن وجود درجة عالية من الكمون يمكن أن يجعل التحكم في الألعاب أمرًا بالغ الصعوبة وقد يسبب دوار الحركة.
  • يتم استخدام 9 المصابيح في سماعة الرأس لتتبع الحركة. سيساعد هذا الجهاز على التعرف على نفسه بشكل أفضل لإعطاء تجربة أكثر سلاسة عند ارتداء الوحدة.
  • قاموا بإعادة تصميم مشروع Morpheus ليكون أسهل في الإقلاع والإقلاع. أصبح للوحدة الآن وزنها جالسًا في الجزء العلوي من رأسك ولديها حزام واحد يدور حول الظهر. هذه أخبار رائعة ، لقد أتيحت لي الفرصة للتجربة على أجهزة أخرى مثل Oculus Rift ، وقد تصبح الأشرطة والتعديلات اللازمة لتشغيل الجهاز وإقلاعه صعبة.

هذه كلها أخبار رائعة لأي شخص مهتم بالواقع الافتراضي. أنا متحمس جدًا ، لكن لدي بعض التحفظات على الجهاز. أكبر هو القيود المفروضة على PS4. تدفع العديد من الألعاب النظام إلى أقصى حدوده بمجرد لعب لعبة على شاشة واحدة بسرعة 60 إطارًا في الثانية. سيكون أكثر صعوبة محاولة تقديم لعبة على شاشتين (واحدة لكل عين) والحفاظ على 60 إطارًا في الثانية. سيوضح الوقت ما سيكون هذا الجهاز قادرًا عليه ، لكن سوني ذكرت أن لديها المزيد من ألعاب الواقع الافتراضي التي ستكشف عنها في E3 القادمة.