الكتاب ورشة عمل التحدي 1 & فترة ؛ 6 & القولون؛ "قصص الأصل"

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 17 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
الكتاب ورشة عمل التحدي 1 & فترة ؛ 6 & القولون؛ "قصص الأصل" - ألعاب
الكتاب ورشة عمل التحدي 1 & فترة ؛ 6 & القولون؛ "قصص الأصل" - ألعاب

المحتوى

مهلا اللاعبين! مرحبًا بك مرة أخرى في تحدي GSWW التالي.


في الأسبوع الماضي ، كتبت جميعًا السير حول الشخصيات التي قمت بإنشائها ولعبها في العديد من الألعاب. كان من الرائع التعرف عليك جميعًا بشكل أفضل. تهانينا لمستخدمنا الجديد Xannytoes ، الذي كتب المقال الفائز لهذا الأسبوع حول شخصيته ، الإمبراطور Xannytoes.

سنركز على الشخصيات مرة أخرى هذا الأسبوع. ولكن هذه المرة ، سنلقي نظرة على شخصيات ألعاب الفيديو المفضلة لديك.

تماما مثل وجود شخصيات سينمائية أيقونية ، هناك شخصيات اللعبة الأيقونية. هناك بعض الأسماء التي نعرفها جميعًا: Link ، Master Chief ، Lara Croft ، Commander Shepard ، GLaDOS (لا يعرفون الكل يجب أن يكون الأبطال).

لكن لدينا أيضًا شخصيات قريبة وعزيزة على قلوبنا. الشخصية المفضلة هي شيوجورات ، أمير دايدريك المجنون الذي ظهر فيه مخطوطات الشيخ سلسلة. مع شخصية أكثر ملائمة أليس في بلاد العجائب، إنه وأعماله الغريبة (مثل إعطائك فريقًا ذو تأثير جديد وغريب في كل مرة تستخدم فيه) هي ذكريات جميلة لا تُنسى.

ولكن وراء كل شخصية رائعة ، هناك فريق من الأشخاص الذين قاموا بإنشائها. كل شخصية أحببناها على الإطلاق هي نتيجة للبناء الدقيق - بدءًا من رسم تقريبي إلى التصميم ، والأزياء ، والرسوم المتحركة ، والحوار النصي ، والتمثيل الصوتي. تم تصميم كل ذلك لتصنيع شخصية لا تنسى.


كل شخصية جيدة لها قصة أصل. شارك هذه القصة معنا.

هذا الأسبوع ، نريد منك أن تكتب مقالًا تتحدث فيه عن كيفية ظهور شخصية لعبتك المفضلة. هل القليل من البحث. العثور على الرسومات الخام ، والملاعب الأولية. معرفة من قام بالتصميم والتمثيل الصوتي. ثم بناء قصة لشخصيتك. أخبرنا كيف ظهرت هذه الشخصية ، من الحمل إلى المظهر داخل اللعبة. ما كان الغرض منها و backstory في اللعبة؟ لماذا قام المطورون باتخاذ الخيارات التي قاموا بها؟

هناك الكثير من المحتوى الذي يجب تغطيته ، لكن من المحتمل ألا يكون ذلك كافياً لصفعة بعض الكلمات عنه. هذا لن يفعل شخصيتك والعدالة خلقهم ، أليس كذلك؟

انها كافية لكتابة مقال ، بالتأكيد. لكننا نريدك أن تكون كاتبا عظيما ، والكتاب العظماء لا يتوقف عند الحد الكافي. لذا أثناء كتابتك ، نريد منك أن تجرب شيئًا إضافيًا إضافيًا لقرائك للمساعدة في سرد ​​القصة الأصلية لشخصيتك. يمكنك استخدام محرر النصوص عند كتابة مقالك (هذا هو الشريط الصغير مع الأزرار) لإضافة ارتباطات وصور وتويت وجميع أنواع الأشياء الرائعة إلى عملك.


نحن نسمي تلك الأشياء البصرية المعالم البصرية.

المعالم المرئية هي أشياء مثل الرؤوس والصور وأوراق السحب ومقاطع الفيديو المدمجة أو منشورات الوسائط الاجتماعية ، والقوائم النقطية ، وما إلى ذلك. إنها تساعد على تقسيم النص الخاص بك بحيث لا يصبح ساحقًا بالنسبة إلى قارئك ، كما تساعد أيضًا في مقالك محتوى إضافي قليل لإبقاء جمهورك مهتمًا.

في مقالتك ، حاول إدخال بعض المعالم المرئية التي تتعلق بشخصيتك المفضلة بطريقة أو بأخرى - لقطات الشاشة ، الرسومات ، مقاطع الفيديو ، مقاطع الحوار ، مقتطفات من المطورين حول الشخصية ، إلخ.

نريد قراءة القصة الأصلية للشخصية التي اخترتها ، لكننا نريد أيضًا إلقاء نظرة جيدة عليها.

أهداف المهمة

  • يجب أن تكون المواد ما لا يقل عن 150 كلمة.
  • استعمال المعالم البصرية مثل الصور ومقاطع الفيديو والاقتباسات ، إلخ.
  • كن غنيا بالمعلومات و كما خلاق بقدر الإمكان.
  • اكمل الكل أجزاء من الخاص بك علامة التبويب نقاط المكافأة.
  • ضع علامة على نقاط المكافآت الإضافية الخاصة بك بعد فترة التحدي لهذا الأسبوع: GSWW 1.6

تذكر دعوة أصدقائك للانضمام إلى تحديات GSWW لدينا!

واتبع علامة لدينا ، #GSWW على Twitter و Facebook وغيرها للحصول على التحديثات والنصائح والأسئلة.

مرة أخرى ، علامة هذا الأسبوع هي: GSWW 1.6

(لا يمكننا تتبع القطعة الخاصة بك إذا كانت العلامة الخاصة بك غير موجودة!)

سيتم الإعلان عن الفائز في هذا التحدي خلال البث المباشر لـ Twitch.tv GSWW. خلال هذه التدفقات ، سأجلس معك (محرر نهاية الأسبوع المخلص) معك جميعًا لورشة العمل والترويج وعرض بعض مقالاتك.

تذكر الاستماع إلى جدول ورشة العمل الأربعاء ، 11 مارس ، الساعة 9 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة. لمشاهدة، انقر هنا. وتنبه إلى موقع GSWW الإلكتروني للحصول على أي تحديثات أو إعلانات.

حظا سعيدا ، اللاعبين. والكتابة سعيدة!