المحتوى
يمثل عام 2017 مستوى من الجودة في الألعاب التي طغت على 2016 بقوة - وهو أمر لم يتوقعه أحد تقريبًا. ولكن مع وجود عدد أكبر من الألعاب عالية الجودة ، كانت هناك كمية أكبر من الإحباط وخيبة الأمل.
في بعض الأحيان تكون هذه هي hackjobs هرع والتي تمثل مجرفة تشجيع من قبل المئات من الألعاب التي يتم دفعها على Steam على أساس أسبوعي. وأحيانًا ما تكون هذه آلات جشع مضبوطة بدقة وتمثل شيئًا أكثر غدراً وإحباطًا في الصناعة ككل.
سواء كانت عربات التي تجرها الدواب ، فوضى غير قابلة للعب أو ممثلين بخيبة أمل عميقة من الامتيازات الحالية ، فهي تستحق التدقيق. وقد جمعنا بعض الأسوأ. نظرًا لأن "الأسوأ" هي كلمة يمكن أن تغطي العديد من جوانب اللعبة المختلفة ، فقد تم جمعها في أي ترتيب معين. ولكن لا تتردد في اقتراح ترتيب خاص بك في التعليقات أدناه.
حياة النمر الأسود
نعم ، دعنا نبدأ بشيء سيء للغاية ، بشكل غير مؤسف ، بحيث يمكننا جميعًا الحصول على إيماءة رأس مشتركة جيدة قبل أن نبدأ في مناقشة مزايا (أو أكثر حتى النقطة: عيوب) الإدخالات المستقبلية.
حياة النمر الأسود هي فوضى المطلق. مع الرسومات التي تجسد الدقة الشائكة في أول بلاي ستيشن ، قصة تبدو وكأنها مكتوبة بشكل سيء الأسد الملك لا يسع المرء إلا التفكير في لعبة محمولة قام ابن أختك بتنزيلها بطريقة خلسة بينما كنت مشتتًا مع مساعدة ثانية من عشاء عيد الشكر ، وهي قصص خيالية وعناصر تحكم تذكرنا بتعلم الزحف.
وهذا لأن هذا هو بالضبط ما النمر الاسود هو.
تم تطويرها أصلاً كلعبة مجانية للأندرويد ، تم إلقاء القبض على عشاق الألعاب إيندي لإيجاد ذلك حياة النمر الأسود لم يتم بيعه فقط على متجر PlayStation (مقابل 10 دولارات) ولكن تم أيضًا الإعلان عنه بشكل بارز على قناة PlayStation على YouTube. هناك إخلاء قبل معاينة المقطورة لـ النمر الاسود أنه "قد يكون غير مناسب لبعض المستخدمين" ، ولا يمكنني التفكير في أي لعبة تستحق أكثر من هذا التحذير.
إنها بطيئة حيث يجب أن تكون سريعة ، ومملة حيث يجب أن تكون مثيرة - حتى لو كانت تعمل على جهاز PS4 الخاص بك على الإطلاق. وهذا هو أكبر قول على الإطلاق. ألق نظرة على لقطات من النمر الاسود. نلقي نظرة على بعض يلتقط منه. دع هديرها الغامق يغسل بك ، مثل موجة من مياه الصرف الصحي الخام. انقع كل شيء ، ثم تذكر: هذه لعبة لجهاز PlayStation 4.
ال حياة النمر الأسود هي فوضى قبيحة وتستحق أكوام الاحتقار التي تراكمت فوقها مثل الأوراق المبتلة. توجيه واضح.
حراس المجرة: سلسلة التل
في السنوات الماضية ، مثلت ألعاب Telltale نفسًا منعشًا: لمسة عصرية على ألعاب المغامرة الكلاسيكية التي كانت أساسًا أساسيًا لألعاب الفيديو كما نعرفها. بلغت مساهمتها في عالم الألعاب ذروتها في عام 2012 مع إصدار والمشي الميت، قصة رعب عرضية تقشعر لها الأبدان تتركز حول مجموعة جديدة من الشخصيات في عنوان IP محبوب حالي.
في السنوات التي تلت ذلك ، استحوذت شركة Telltale على المزيد والمزيد من العقارات الحالية لإدخال أسلوبها فيها ، ويبدو أن هذه الاستراتيجية قد ضعفت أضعافا مضاعفة مع كل مشروع جديد قام به المطور المحاصر. وهذا العام ، تم طرح مسمار التابوت المتطور بحزم في مكانه حراس المجرة: سلسلة التل.
ليس فقط هو أولياء الأمور مثال آخر على الكيفية التي أصبح بها أسلوب اللعب في TT ، يشعر به محركها المصنوع منزلياً. . . حسنا، متعبه. هذا لا يعني أن كل لعبة تحتاج إلى الوقوف إلى أكبر القوى في صناعة AAA من أجل مواكبة ذلك ، ولكن مع تقدم السنين ، تكافح أدوات Telltale من أجل اتخاذ أي خطوات نحو المظهر والشعور بالأهمية. ويزداد الأمر سوءًا عندما تفكر في مدى شعور كل واحدة من ألعابها هذه الأيام.
هذه الخطايا تصبح لا تغتفر تقريبا عندما يتعلق الأمر أولياء الأمور، امتياز يصيح أساسًا للعلاج تحت شعار Telltale الكلاسيكي. بإحساسه الفريد من الفكاهة وشعور القلب القوي ، أولياء الأمور قد تكون فرصة حقيقية لإعادة التنشيط في عروض Telltale. وبدلاً من ذلك ، ما حصلنا عليه كان مغامرة مملة وممتعة سقطت في أعماق حفرة أرنب الميلودراما مع وجود ضحكة مكتومة في الأفق. يظل وهم الاختيار بالضبط ذلك: وهم.
حراس المجرة: سلسلة التل بمثابة رمز النبوي تقريبا لما سيحدث في وقت لاحق من هذا العام مع تسريح العمال في Telltale ، وهي خطوة كانت أجزاء متساوية مأساوية ومفهومة. من المحتمل أن نشهد نهضة TT في المستقبل القريب ، ونأمل ألا يبدو ذلك شيئًا الأوصياء.
قداس تأثير: أندروميدا
حسنًا ، دعنا نتخلص من هذا.
في حين أن أبعد ما تكون عن اللعبة الأكثر بشاعة في هذه القائمة ، قداس تأثير: أندروميدا يمثل أكثر من أي مشكلة أخرى مشكلة صناعة ألعاب AAA عندما يتعلق الأمر بنهج العديد من الطهاة في التطوير والنشر. إذا كان القول المأثور القديم يصدق أن الجمل هو حصان كما صممت من قبل اللجنة ، إذن أندروميدا هو جمل القنبلة حقا.
خلال تطورها لمدة خمس سنوات ، أنا: أندروميدا وورد أنه تم تمريره عبر العديد من الأيدي لدرجة أنه لم يثبت أبدًا هوية ثابتة حتى محرك Frostbite ، الذي لا يتطلب على الأقل أن يتم بناؤه من الألف إلى الياء ، يتطلب الكثير من الطلاء وإعادة التعديل.
كان المحرك المعني ، الذي لم يستخدم أبدًا في لعب الأدوار ، مصدرًا لجيش من النكات والميمات التي لا ترحم والتي غمرت مياه الطبيعة على الإنترنت مثل فرقة حرب أورش. كان هناك الكثير من صور NPCs ذات الشوائب التي تقال في الأوساط العلمية أن الفائض منها قد انطلق إلى الفضاء ، حيث سيضغطون في يوم ما على كوكب جديد مع حياة قادرة على الاستنشاق بمستوى أكبر بكثير من نظرائنا .
كانت اللعبة نفسها ، رغم الإشادة بميكانيكاها القتالية ، باهتة على خلاف ذلك ، مع قصة حيرة وشخصيات قضيناها القليل من الوقت في التعرف عليها ، وأقل اهتمامًا بها. انتشرت الحشرات بشكل كبير ، وكانت تعبيرات الوجه المذكورة أعلاه تضع وجهًا سخيفًا على سلسلة أرادت أن تؤخذ على محمل الجد.
وكانت النتيجة النهائية بقعة سوداء على امتياز أوبرا الفضاء الأسطوري: واحد الذي بدأ للتو في التعافي من "الأطراف الثلاثة التي هي نفسها" kerfuffle التي انتهت تأثير الشاملثلاثية الأصلي. ومع التقارير التي تفيد بأن المسلسل ككل في حالة توقف مستمر ، فقد ينتهي به الأمر إلى نهاية مهلهلة لامتياز محبوب.
فروم في سماء الليل
من يحكم عالم الألعاب؟
لماذا ، سيكون ذلك نينتندو.
بعد إصدار رقم قياسي من Switch ، وهو نجاح ناجح في عالم ألعاب الهواتف المحمولة ، ولعبة واحدة تلو الأخرى التي يعشقها كل من المشجعين والنقاد ، من الصعب الإشارة إلى أن أي شخص آخر يمكنه أن يدعي العرش ذي الرائحة الحلوة مع سلطة أكثر من فخر اليابان: نينتندو.
هذا لا يعني أنها مقاومة للرصاص تمامًا.
أدخل فروم في سماء الليل. برصيد 17 ، أصبحت لعبة السباق onomatopoeic حاليًا على لقب Nintendo Switch الأقل مرتبة على Metacritic. وعلى الرغم من أن البعض منا لا يضع دائمًا طنًا من الأسهم في فكرة أنظمة الدرجات الرقمية ، فلا يوجد شك في أن فروم هو حول ممتعة مثل محاضرة عن السياسة من طالبة في المدرسة الثانوية.
الصور في فروم تبدو وكأنها رسومات N64 من خلال أعين شخص يعاني من الجوع ونصف الأعمى من ليلة من شرب الكحول المحمر وأرق الطلاء. الترجمة من مزعج الى مستويات الغرفة-أسلوب مسلية ، ومن ثم العودة إلى مزعج مرة أخرى.
طريقة اللعب ، كما هي ، ترقى إلى السماء في دراجة نارية بحثًا عن المقتنيات التي تتيح لك فتحها. . . المزيد من الدراجات النارية. وحتى إذا كنت تستمتع بطريقة أو بأخرى باللعب ، فهناك ساعة قليلة ونصف تستمتع بها قبل أن يكون لديك خيار البدء من جديد. ولكن هذا فقط إذا كنت يائسًا لإثبات أن نينتندو لا يخطئ أبدًا ، وفي هذه الحالة: التوفيق لك.
التنين المزدوج 4
أدت السنوات الأخيرة من مراقبة وتحليل المهوس الذي يحيط بنا إلى إدراك الكثير منا لشيء مهم إلى حد ما: الحنين لن ينقذك.
إنه اتجاه نراه أكثر فأكثر: يقول بعض مصممي الألعاب المألوفين "سنأخذ هذه اللعبة أو النوع الميت منذ فترة طويلة ونمنحه الحياة!" جديلة البراغي البرق. وبعد ذلك يسأل مساعده المؤمن إيغور (أفترض أن اسمه إيغور - لم أسأله مطلقًا) عن المصمم ، "ماذا عن تحديثه قليلاً فقط حتى لا تكون الاختلافات شديدة الصعوبة عندما نأتي به إلى عالم لديه انتقلت في كل من التكنولوجيا والتوقعات؟ "
ماذا التنين المزدوج 4 كانت هناك حاجة إلى أدنى تلميح إلى أن المطورين كانوا يدركون أنهم ما زالوا يعيشون في عام 1988 ، وأن هناك المزيد من الإلحاح على الإيقاع الذي ألهم الكثيرين الذين جاءوا بعده. ومع العفاريت التي تحتوي على نسخة كربونية ، وعناصر التحكم ، ومواطن الخلل المضمّنة ، أصبحت هذه اللعبة رقيقة من ورق الأرز ، وتعتمد على المبيعات التي تأتي منك مباشرة لتذكر مقدار المتعة التي لعبتها مثل هذه الألعاب كطفل.
أوه ، وأنت تقرأ هذا صحيح: هم بنيت في مواطن الخلل مثل شاشة المسيل للدموع. وهذا يدل على الأفضل من كل شيء حيث كان ذلك التنين المزدوج 4 غاب عن الأشجار. تأتي الأشكال الأكثر فاعلية لتعدين الحنين إلى الماضي من تجارب تجعلك تشعر بالطريقة التي لعبت بها عندما لعبت تلك اللعبة أو شاهدت هذا العرض.
هذا هو السبب في أن عامل الحنين إلى الماضي يظهر أشياء غريبة هو فعال جدا. يجسد الوقت الذي يمر ، والاقتراض بالطرق الصحيحة من الأماكن الصحيحة. في أي نقطة خلال أشياء غريبة سوف يقوم Tim Curry’s Pennywise hop بالتقاط صورته على الكاميرا ، مما يشكل تهديدًا ، ثم قفز مرة أخرى. لأنني إذا أردت هذا الشعور ، فسوف أشاهد فقط هذا سلسلة مصغرة مرة أخرى. وإذا أردت الشعور الذي شعرت به من اللعب التنين المزدوج مرة أخرى ، أنا ببساطة ألعب ذلك.
هناك أوقات يكون فيها قشرة الحنين أكثر من كافية: الأفضل ، في الواقع. وهذا صحيح على نحو مضاعف في صناعة تتغير وتتطور بسرعة مثل ألعاب الفيديو. التنين المزدوج 4 يشبه بشكل مثير للقلق عناوين NES الثلاثة التي جاءت قبلها. وهذه هي مشكلتها بأكملها.
---
هذه القائمة تخدش سطح منتجات النتن المطلقة التي عاشت على عتبة عام 2017 في الألعاب. ما هي بعض ألعابك المرعبة (أو الأقل تفضيلًا ، اعتمادًا على نظرتك إليها) في عام 2017؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه.