إذن ما هو مع Darksiders 3 Hype & quest؛

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 13 قد 2021
تاريخ التحديث: 12 قد 2024
Anonim
إذن ما هو مع Darksiders 3 Hype & quest؛ - ألعاب
إذن ما هو مع Darksiders 3 Hype & quest؛ - ألعاب

المحتوى

من المقرر إطلاقه بعد ست سنوات تقريبًا Darksiders الثاني و المحسن Darksiders II Deathinitive Edition، الجديد Darksiders 3 تم تأكيد على ما يبدو من العدم. مع اللعبة التي طورتها THQ Nordic و Gunfire Games ، سيكون لها بالتأكيد إرث حتى ترقب.


ضغط إضافي من تتمة جانبا ، Darksiders 3 هي لعبة يجب أن تكون متحمس ل. وسوف أعطيك سببين وجيهين لماذا. أولاً ، الضغط على المطورين لإنشاء لعبة رائعة لتكريم السلسلة موجود على الإطلاق. ثانياً ، يبدو أن التركيز على Fury - الشخصيات الجديدة التي سيستغلها اللاعبون في اللعبة - يقدم منظوراً جديداً لهذه السلسلة. يمكن أن يكون حاجز الطريق الوحيد أمام هذا الإثارة هو ثقة اللاعبين في المطورين لتقديم اللعبة ذاتها.

مع وضع هذين الأمرين في الاعتبار ، يمكنني أن أؤكد لكم أن اللعبة الجديدة ستكون مثيرة - إن لم تكن موريسو - بنفس القدر من الدفعة السابقة.

THQ الشمال لديه الكثير على الخط مع هذه اللعبة

Darksiders 3 يتم تطويره من قبل فريق قوي يضم موظفين سابقين في Vigil Games ممن عملوا في المباراتين السابقتين بأنفسهم. يتزامن عملهم مع THQ Nordic - خليفة THQ بعد التقدم بطلب للإفلاس في عام 2012. لا تزال Nordic متفائلة بأنهم لن يقعوا في نفس أوجه القصور ، ومن أجلنا ، يجب أن نكون واثقين من أنهم لن يفعلوا ذلك.

إذا نظرنا إلى النظرة المستقبلية من جانب المطورين والمنتجين من نهاية THQ إلى الإعلان الذي أثار بداية جديدة ل Darksiders، سترى فريقًا قويًا يتمتع برؤية امتياز محبوب.


في عام 2013 ، قال رينهارد بوليس ، المنتج التنفيذي لشركة THQ Nordic:

"إن ما يشكل حقًا الشمال ، ما هو جيد بالنسبة لبلدان الشمال الأوروبي ، هو أننا جميعًا لاعبون لأنفسنا ، ونحن متحمسون للمشاريع التي نقوم بها ..."

في سلسلة من المقابلات الأخيرة مع IGN ، تمت معالجة أسئلة الارتقاء إلى مستوى الألعاب السابقة. بالإضافة إلى التعليقات التي أدلى بها بوليس وآخرون ، صرح ريتشارد فورودي ، مصمم مستوى الرصاص في Gunfire Games ، قائلاً:

"أنا لست معنيًا بالميراث أو أي شيء من هذا القبيل. هناك قول مأثور في فتيان الكشافة حيث" تترك نظافة موقع المخيم الخاص بك أكثر مما وجدته ". أعتقد أنه إذا استطعنا إخراج هذا المسلسل دون الإضرار بأي شيء آخر وإقامة المجموعة التالية ، فمن المحتمل أننا قمنا بعملنا ".

هذا يعني أن شركة THQ Nordic لا تحاول تحديد هذا النوع من Darksiders لقد رأينا حتى الآن - يحاولون أخذ هذه السلسلة وتنشيطها بطريقة تفتح الباب لمزيد من الألعاب لاحقًا. إذا كان هذا هو الهدف ، فيجب أن يكونوا واثقين تمامًا فيما قاموا ببنائه لبدء التفكير في التكرارات المستقبلية.


نحن نحصل على قصة جديدة ذات طابع واعد

ال Darksiders سلسلة ليست غريبة على الشخصيات الرئيسية العظيمة ، ولكن الجوانب التي تحركها القصة في اللعبة السابقة لم تكن على قدم المساواة مع تلك الموجودة في اللعبة الأولى. الشخصية الجديدة ، Fury ، عبارة عن تغيير منعش للأحرف التي نعرفها ، وتسمح بعدم ربط اللعبة الجديدة بالاحترام فقط لأصحاب اللعبة. مع الحريات الجديدة المتاحة لل devs ، يمكن للاعبين أن يسترجعوا عالمًا مألوفًا ومليءًا بالحنين إلى الماضي مع الاستمرار في تجربة أشياء جديدة.

الغضب ، الذي يختلف أسلوبه عن الشخصين الرئيسيين السابقين ، له أهمية بسبب ولائه للمجلس المتفحّم. يجب أن يكون هذا التركيز مثيراً للاهتمام للاعبين ، لأن وظيفة المجلس هي الحفاظ على توازن القوى في الكون - لكنهم تالفوا. في حين لم يسبق له مثيل في شكلها الحقيقي ، يمكن إعادة النظر في دور المجلس بشكل أكبر من في Darksiders 2، بسبب هذا الصدد إلى غضب.

لم يقرر معظم اللاعبين كيف يشعرون تجاه Fury بعد ، لكن هذا هو بالضبط المكان الذي يجب أن تكون عليه الآن. يجب أن تكون الشخصية الرئيسية لهذه اللعبة الجديدة مثيرة للاهتمام ولكنها غير مباعة الاحتياجات للفوز بنا من أجل أن تكون حقا لا تنسى. ونأمل أنها سوف نرى لمحات جديدة لها في العام المقبل.

ولكن هناك عدد قليل من الانتكاسات المحتملة ...

في حين أنه سيكون من المثير رؤية ما يحدث مع فريق مطمئن وقصة ديناميكية وشخصية جديدة ، لا يسعنا إلا التفكير في كيفية Darksiders 2كان النجاح لا يزال متبوعا بإغلاق شركة THQ. إذا كان الظل الذي يلوح في أفق الشمال لا يدور دائمًا في أذهانهم ، فمن المؤكد أنه سيكون على المشجعين. القلق من ذلك Darksiders 3 لن يرقى إلى مستوى الضجيج حتى يتم إطلاقه ، وقد يميل النقاد إلى إلقاء نظرة أكثر تشددًا على اللعبة بعد ذلك بسبب الإرث الذي يجب أن ترقى إليه.

الرد الوحيد على هذا ، حتى بشكل استباقي ، هو الدخول في لعبة تدرك أنه لا يُقصد بها أن تكون تقديراً خالصًا للألعاب الأصلية. بدلا من ذلك ، يجب أن نرى المشجعين Darksiders 3 باعتباره استمرارًا لعالم أكبر أو كونًا لا يمكننا انتظاره لإعادة النظر فيه.

لا يزال هناك الكثير الذي يمكن القيام به ل Darksiders الامتياز التجاري. تمارس الفرق في THQ Nordic و Gunfire Games ضغوطًا عليها ، ولكنها تعمل بجد استجابة لذلك. كما قال ديفيد آدمز ، رئيس ألعاب إطلاق النار ،:

"لقد بدا الأمر وكأنه عمل غير مكتمل ... في مرحلة ما نحن نحببه - لنقم بذلك."

يمكن لجميع (ويجب أن) القيام به في الوقت الحالي أن تبقي بعقل متفتح وإعطاء THQ Nordic فرصة لإثبات أن لديهم ما يلزم لجعل Darksiders عظيم.