بعد ما يزيد قليلاً عن نصف عام من إطلاقها الرسمي لأمريكا الشمالية ، فنون القتال الخيالية لـ MMSO الخاصة بـ NCSOFT ، بليد والروحاكتمال عملية دمج خادم. عند حدوث دمج للخوادم ، يتم استخدامه عادةً كطريقة لتكثيف قاعدة المشغل بحيث يبدو كل مجال ممتلئًا ومتوازنًا ومستمرًا. تسمح الزيادة في عدد اللاعبين لكل مجال بنمو المجتمع وتجربة أفضل بشكل عام للاعبين.
انا اقول عادة، لأن هذا ليس هو الحال هنا بالضرورة. لاعبين على المسؤول بليد والروح ذكرت المنتديات وكذلك على Reddit أن هذه الدمجات أدت إلى تجربة ألعاب غير سارة للغاية. إما أن الاندماج أدى إلى نظام فصائل أكثر غير متوازنة ، أو في الحالات التي يكون فيها الاندماج موازنة بشكل صحيح بين الفصائل ، أدى إلى طحن يومي غير قابل للعب تقريبا.
في لعبة تسمح بتبديل الفصائل داخل اللعبة ، بدأ اللاعبون يدركون أنه من أجل إكمال المهام والأهداف اليومية على المستوى الأقصى ، يجب عليهم الانضمام إلى الفصيل المهيمن لإنهاء المهام. لا يقدم نظام حماية الأصناف النباتية العالمي الحالي أي مكافآت للاعبين ، لذلك يتجنبون ذلك تمامًا من خلال الانضمام إلى الفصيل المنافس. إذا لم ينضموا إليهم ، فهم يعترفون بالهزيمة وببساطة لا يكملون هذه المهام.
من ناحية أخرى ، أعرب العديد من اللاعبين عن سعادتهم بالخوادم المكتظة بالسكان والقتال العالمي. علق اللاعبون أن الفصائل متوازنة الآن ، مما أثار صراعات ديناميكية وممتعة.
بشكل عام ، تؤدي عمليات دمج الخوادم عادة إلى تجربة أفضل للاعبين الذين تعثروا في لعبة تجاوزت "مرحلة شهر العسل" في الإطلاق الأولي. ومع ذلك ، قد لا تكون اللعبة التي تُجبر على دمج الخوادم بعد مرور 6 أشهر على إطلاقها هي أفضل العلامات.