يريد SEGA إحياء IPs الرئيسية & السعي؛ هذه IPs الأسطورية لها أمل & excl؛

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 19 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 11 قد 2024
Anonim
يريد SEGA إحياء IPs الرئيسية & السعي؛ هذه IPs الأسطورية لها أمل & excl؛ - ألعاب
يريد SEGA إحياء IPs الرئيسية & السعي؛ هذه IPs الأسطورية لها أمل & excl؛ - ألعاب

المحتوى

في السنوات الأخيرة ، مرت SEGA بوقت عصيب ، من إغلاق مكاتبها الأوروبية كلها في عام 2012 إلى سونيك القنفذ يعاني من مشاكل الجودة. قامت SEGA أيضًا بتقليص حجمها كشركة ولم تطور سوى مجموعة صغيرة من الألعاب في السنوات الأخيرة ، مع التركيز بشكل أساسي على النشر. T ، ومع ذلك ، فقد كان من أي وقت مضى على ما يصل في الأشهر القليلة الماضية ، مع بيرسونا 5، من بين أمور أخرى ، كونها ضربة عالمية ، ماليا ونقديا.


ولهذا السبب ، يبدو أن SEGA تستعد لإحياء علامة تجارية كبرى ، في إشارة إلى عرض أعمال "Road to 2020" للسنة المالية ، والذي انتهى في 31 مارس. لدى SEGA خطط طموحة لإصدار ألقاب ستكون "مغيري اللعبة" ويهدف إلى إنشاء عناوين تصبح "نجاحات عالمية" من خلال استخدام وإنعاش عناوين IP النائمة التي لا تزال تملكها. لذلك ، سأقوم اليوم بتفكيك الألعاب المملوكة لشركة SEGA والتي أعتقد أنها يمكن أن تصبح "نجاحات عالمية".

مجموعة راديو جيت

هل تفهم SEGA مفهوم الحب؟ في بعض الأحيان ، أتساءل بصراحة. لكنني أعتقد الآن أن هذا هو الوقت المثالي للاستفادة من عامل الحنين إلى الماضي طائرة نفاثة ضبط الراديو. آخر ما رأيناه من هذه السلسلة كان remaster 2012 من JSR، الذي صدر على وحدات التحكم Steam والأخير الجنرال.

ولكن مع قيام Microsoft بتحسين حنين كل شخص وإطلاق أجهزة إعادة تعريف HD لعناوين Xbox الكلاسيكية مثل شعوذة و الغبار الوهمية بالنسبة إلى Windows 10 Store و Xbox One و Project Scorpio المرتقبة ، أعتقد الآن أن الوقت سيكون هو الوقت المناسب لإطلاق جهاز إرسال عالي الدقة لـ مجموعة جيت راديو المستقبل. تم المشجعين رغوة في الفم لرماستر JSRF منذ صدور HD remaster من JSR. لذلك يبدو من المنطقي أن تكون هناك طبعة جديدة أو أداة remaster قيد التنفيذ JSRF كانت لعبة أفضل على الإطلاق.


ولكن إذا كانت SEGA تهدف أيضًا إلى إحياء عناوين IP القديمة ، فستكون هناك طريقة محتملة أخرى يجب مراعاتها هي لعبة جديدة تمامًا ، خاصة مع خلو السوق تمامًا من الألعاب الرياضية الكبرى المتطرفة اللائقة. توني هوك برو المتزلج 5 سقطت مسطحة تماما ، و EA تزلج سلسلة على الجليد منذ أن تم إيقاف المطور Black Box Games في عام 2013.

يمكنك تقديم حجة مفادها أن يوبيسوفت كانت ترمي قبعتها في المزيج انحدار، ولكن هذا موجه أكثر نحو الرياضات الشتوية ، وليس الرياضات المتطرفة الملموسة. أعتقد حقًا أن هناك خوضًا آخر في عالم الكتابة على الجدران والتزلج المضمن مع أسلوب فني جميل ومُبسط بشكل كبير يمكن أن يكون ضربة رائعة لشركة SEGA.

فانتاسي ستار

إذا كنت مثلي وترعرعت على أجهزة SEGA ، فمن المحتمل أن تكون على دراية فانتاسي ستار. سواء كان الأصلي فانتاسي ستار الألعاب التي تم إصدارها على نظام Master في أواخر الثمانينيات أو فانتاسي ستار أونلاين ، تم إصداره أصلاً على SEGA Dreamcast في اليابان عام 2000 ، وربما كنت تبحث عن إدخال جديد في السلسلة.


ومع ذلك، فانتاسي ستار لا تزال قوية اليوم في اليابان في شكل لعبة MMORPG المستمرة والشعبية للغاية ، فانتاسي ستار اون لاين 2. لكنني أعتقد إذا كانت SEGA تهدف إلى إحياء أو استخدام عناوين IP الحالية ، ثم إنشاء علامة تجارية جديدة فانتاسي ستار قد تكون اللعبة بتنسيق RPG تقليدي أكثر "ضربة عالمية" أخرى.

لقد سمعت الكثير من الناس يدلون بتصريح جريء بيرسونا 5 هي أفضل لعبة JRPG بدورها القائم على الإطلاق - أو حتى أفضل لعبة في هذا النوع اليوم. ولكن مع JRPGs أخرى مثل فاينل فانتسي الخامس عشر صنع الأمواج في جميع أنحاء العالم ، وأنا لا أرى لماذا جديدة فانتاسي ستار لا يمكن تحقيق شيء مماثل ل SEGA.

كسلسلة ، فانتاسي ستار لديه معرفة عميقة وتاريخ يمكن لـ Sega الاستفادة منه بسهولة باستخدام لعبة جديدة. يمكنهم تقديم المسلسل لجمهور جديد بالكامل في الغرب. إذا لعبت SEGA أوراقها بشكل صحيح ، يمكن للشركة أن تصنعها بسهولة فانتاسي ستار اسم عالمي آخر مشهور في JRPGs.

شوارع الغضب

أنا شخصيا نشأت على سفر التكوين SEGA. وكان أول وحدة التحكم و شوارع الغضب كانت أول مقدمة لي للفوز الرائع ثنائي الأبعاد. ولكن في الآونة الأخيرة ، و شوارع الغضب تم تحويل السلسلة إلى عدد كبير من عمليات إعادة النشر على منصات متعددة ، من لوحات المفاتيح إلى الأجهزة المحمولة والأجهزة المحمولة - كل ذلك بجودة متفاوتة.

ومع ذلك ، إذا كانت SEGA تحاول إحياء عناوين IP القديمة وتهدف إلى القيام بذلك شوارع الغضب، ثم أعتقد أن أفضل رهان سيكون تقليد نجاح التنين المزدوج و نهر سيتي فدية. كل من هذه الامتيازات و 2 D للفوز على em em up النوع بشكل عام تشهد قليلا من النهضة في الوقت الحالي. التنين المزدوج شهدت الافراج عن ضعف التنين النيون في عام 2012 والمستوحاة الكلاسيكية ضعف التنين الرابع صدر مؤخرا. في حين نهر سيتي فدية ، من ناحية أخرى ، فقد شهد إطلاق سراح ريفر سيتي رانسوم: Underground.

الشيء الرئيسي الذي يجب ملاحظته حول هذين الإصدارين الجديدين هو أنهما لا يحاولان إعادة ابتكار العجلة أو الخروج بلعبة جديدة. كلتا هاتين الألعابتين تعتمدان على الحنين إلى جانب تقديم لعبة جديدة بنفس الأسلوب واللعب الكلاسيكي. إذا حاول SEGA لإحياء شوارع الغضب، وهذا من شأنه أن يكون الأيدي أفضل النهج.

مدان

هذا النوع من الرعب كان يشهد بعض الشيء من النهضة في السنوات الأخيرة عندما أصبح في الواقع ... (اللحظات) مخيفة مرة أخرى.

بالطبع ، نحن نعرف الآن إلغاء Hideo Kojima أستاذ التربية الرياضية أثار عاصفة من الإثارة لدخول جديد محتمل في التل الصامت امتياز ، فقط ليحطمها كونامي. ولكن في أعقاب خيبة الأمل ، نشأ أمل جديد. على سبيل المثال ، اتخذ Capcom اتجاه جديد جريء مع الشر المقيم 7 وتهدف إلى العودة إلى جذرها الرعب ، مع تقديم مفهوم جديد لهذه السلسلة - أول شخص رعب الحركة. لكنك تعرف ما هي السلسلة التي فعلت هذا بالفعل وفعلت ذلك ببراعة ، قبل وقت طويل من أمثال صمد أكثر و فقدان الذاكرة ? المدان: الأصول الجنائية.

المدان: الأصول الجنائية، التي صدرت في عام 2005 ، كانت واحدة من أروع الألعاب التي كنت أمارسها في ذلك الوقت. (من كان يظن أن الأشخاص الذين لا مأوى لهم والمجنون العارضون قد يكونون مخيفين للغاية؟) منذ ذلك الحين ، كان آخر ما رأيناه في هذه السلسلة أدان 2: الدم، الذي صدر في عام 2008.

النظر في هذا الامتياز على الجليد منذ ما يقرب من عقد من الزمن ، والآن سيكون الوقت المثالي للاستفادة وسيغا لإطلاق دخول ثالث في هذه السلسلة. التمسك بجذور الرعب من أول شخص ، مدان يمكن أن يصلح بسهولة ويصبح عنصرًا رئيسيًا جديدًا لتحديد النوع في رعب ألعاب الفيديو ، خاصةً إذا كان قد حصل على ما يكفي من الحب من المبدعين.

Virtua Fighter

لا تحارب ألعاب القتال نهضة - إنها في ذروتها المطلقة في شعبيتها. مع صعود الألعاب التنافسية والرياضة الإلكترونية بشكل عام ، عادت ألعاب القتال إلى عودة ضخمة في العقد الماضي.

مع كابكوم حلب قتال الشوارع على كل حالته والسيطرة على مشهد القتال التنافسي وإحياء Netherrealm كومبات بشري ويعطينا الظلم: الآلهة بيننا و الظلم 2نوع لعبة القتال على قيد الحياة وبصحة جيدة - ويؤثر على جماهير جديدة في جميع أنحاء العالم. بعد قولي هذا ، فإنه يحيرني تمامًا أن SEGA كانت تجلس على البويضة الذهبية Virtua Fighter لأكثر من عقد أو أقل.

Virtua Fighter 5 صدر في عام 2007 وشهدت منذ ذلك الحين عددا من التكرارات البسيطة ، مثل Virtua Fighter 5 R (الممرات الحصرية لليابان) ، وعام 2012 Virtua Fighter 5: المواجهة النهائية. إذا كانت هناك سلسلة واحدة هنا لـ SEGA يمكن أن تكون "الضربة العالمية" الضخمة التي تناضل من أجلها ، Virtua Fighter لديه هذه الإمكانات ثم بعض.

ما هو أكثر من ذلك ، Virtua Fighter هي واحدة من أكثر ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد تعقيدًا التي لعبتها على الإطلاق - بل وأكثر من ذلك تيكين. أعتقد أنه إذا تم الاهتمام المناسب ، كما حقق Netherrealm كومبات بشري و ظلم، يمكن لشركة SEGA منافسة ما تمكنت Capcom من تحقيقه في مجتمع القتال التنافسي.

---

الكل في الكل ، تجلس شركة SEGA على منجم ذهب حقيقي لعناوين IP بشعبية كبيرة ، وهو منجم ذهب يهدرونه حاليًا. من عند فانتاسي ستار إلى Virtua Fighter وأكثر من ذلك ، يجب ألا تقع SEGA في نفس المصيدة التي سقطت فيها الشركات الأخرى (السعال ، Konami) ، وبدلاً من ذلك ، منح اللاعبين ما يريدون حقًا - عناوين IP التي تم إحياؤها من العام الماضي.

لكن ما رأيكم اصدقائي؟ ما هي ألعاب SEGA الكلاسيكية التي ترغب في مشاهدتها على الأرجح؟ أحب أن أعرف! لكل ما يتعلق بـ SEGA ، ترقبوا لعبة GameSkinny.