القديسين صف والقولون. الثالث

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 26 تموز 2021
تاريخ التحديث: 8 شهر نوفمبر 2024
Anonim
شرح مهمات الاسبوع الثالث الموسم الثامن ببجي موبايل | pubg mobile
فيديو: شرح مهمات الاسبوع الثالث الموسم الثامن ببجي موبايل | pubg mobile

المحتوى

القديسين صف: الثالث خارج GTAs "GTA" - لكنها أبعد ما تكون عن أن تكون استنساخ Grand Theft Auto. اسمح لي ان أكون أكثر تحديدا؛ تشتهر GTA بالعديد من الأشياء مثل الجدل واللعب بالرمل والسخرية الاجتماعية الممتازة ، ولكن عندما يفكر معظم اللاعبين في GTA فإنهم لا يفكرون في القصة أو التصميم بقدر ما يفكرون في الهياج الفوضوي العلوي من خلال الأماكن مثل ليبرتي سيتي. هذه المدن التي تقع دائمًا في مكان ما متوازنة تمامًا بين الواقع والمرآة المزعجة في كثير من الأحيان. القديسين صف: الثالث يأخذ هذا قدم واحدة في زرعت في الواقع ، والخطوات في الجانب الآخر منه ، ثم يأخذ خطوة واحدة عملاقة في بلدة كرات مجنون.


"يبدو أن المطورين استخدموا الأسئلة" هل هذا مجنون تمامًا؟ هل هذا مضحك؟ "و" هل سيكون متعة اللعب؟ "كعنصر تقييم لكل اختيار تصميم."

صف سانت: الثالث

عندما لعبت لأول مرة القديسين الصف 2 لقد تأثرت بميكانيكا التوقيع ، مثل التحكم في التطواف الذي جعل من السائقين وغيرهم من الغريبة المستندة إلى المركبات نسيمًا والفيزياء المجنونة التي ستطلق سكان المدينة قبالة غطاء سيارتي وتندفع بشكل سخيف في الهواء. أعجبتني روح الدعابة الفظيعة ، لكنني شعرت أنه من الصعب للغاية أخذها على محمل الجد - وهو أمر صعب عندما تكون نقاط البيع الخاصة بك مبنية على دسار ، أو أسلحة رش البراز - في تلك الأرض الوسطى الغريبة ، استمتعت بما كان موجودًا ولكن التجربة شعرت بالوهن بسرعة كبيرة. يبدو أن هذا التكرار في هذه السلسلة يقول "مهلا ، نحن نبجل وأبله جهنم ، وربما ينبغي لنا أن نحتضنها!" تحتضن Volition الطبيعة العبثية واللطيفة علانية لـ Saints Row وهي تنجح. إنها لا تخلق تجربة رائعة فحسب ، بل تجربة متميزة بشكل مذهل في مقاربتها لكل من الفكاهة واللعب في العالم المفتوح.


"Volition تحتضن الطبيعة العبثية واللطيفة بشكل علني لـ Saints Row وتنجح"

العرض والرسومات

على الرغم من أن الرسومات هي خطوة أعلى من سابقاتها ، القديسين صف: الثالث لا يوجد ساحة المعركة 3- وليس من الضروري أن يكون كذلك. أجد نفسي في حيرة تقريبًا من الكتابة عن الرسومات لأنه على الرغم من أنني لست رفًا علويًا ، إلا أنها ليست رفًا سفليًا - والأهم من ذلك ؛ ما الذي يجب أن يبدو جيدًا ، وفي الأماكن التي تسمح فيها الرسومات بالانزلاق قليلاً ، لا يهم حقًا على أي حال.

"هذه اللعبة تعثر على حل وسط مثالي بين عالم حقيقي واقعي ومرآة كاريكاتورية لها."

نماذج الشخصيات على سبيل المثال تبدو رائعة ، وعلى الرغم من أنني لن أقول أنني أقضي أكثر من بضع دقائق في الإعجاب بالجانب الخلفي من شخصية She-Satan التي أنشأتها في كل مرة أبدأ فيها اللعبة ، دعنا نقول فقط أنه إذا فعلت ذلك ، كل شيء يبدو رائعا. إن القوام على الشخصيات في الواقع جيد جدًا ، وعلى الرغم من أن تلك الموجودة على المركبات تتسرب في بعض الأحيان ، إلا أنها تبدو رائعة في معظم الأوقات ، وعادة ما تقود بسرعة كبيرة للغاية لتستمتع بالواجهة الخارجية اللامعة للعديد من سيارات اللعبة. باختصار ، تبدو الرسومات رائعة مع وجود عيوب بسيطة وأحيانًا لا تنتقص من التجربة أبدًا - خاصة مع الفوضى المتفشية التي تظهر عادةً على الشاشة.


الأهم من الرسومات نفسها هو كيفية تقديمها لك بالفعل وهذا شيء الثالث تبلي بلاء حسنا في حين GTA IV كانت تتطلع إلى الواقعية وتعيقها أشياء مثل قضايا مكافحة التعرج ، وتجد هذه اللعبة وسطًا مثاليًا بين عالم حقيقي واقعي ومرآة كاريكاتورية لها. لقد سمعت اللعبة المشار إليها باسم cel-shaded من قبل ، ولست متأكدًا من صحة ذلك تمامًا. على الرغم من أنه يحتفظ بالتأكيد بأسلوب تصميم كارتوني في كل مكان ، إلا أن الكثير من العالم (نماذج الشخصيات خاصة) يبرز على أنه مفصل للغاية وواقعي بدرجة كافية بحيث لا يشعر وكأنه رسوم متحركة.

لا أستطيع أن أؤكد بما فيه الكفاية مدى وضع Volition لهذه اللعبة في فضاء ما بين واقعية الصور المتحركة والرسوم المتحركة على غرار الرسوم المتحركة ، ومدى فعاليتها في كل جانب من جوانب اللعبة. يمكنك أن تأخذ العالم على محمل الجد بما يكفي لتغمر فيه ، لكن من الصعب إلى حد كبير أن تكون غارقًا فيه ؛ إنه يمنحك ما يكفي من جانبي الطيف لتقدير كلا الجانبين دون جعل أحدهما أو الآخر أقل تصديقًا أو الانخراط.

اللعب

أكبر قوة القديسين صف: الثالث وجدت في اللعب نفسه. هو حق الخروج من مربع الخلاف كنقطة عالية من هذه اللعبة في جميع أنحاء. لقد قمت بتدريس الميكانيكا الأساسية في افتتاح اللعبة ؛ سرقة بنك فرحان تليها سلسلة القفز بالمظلات ملحمة خلال أطول سقوط حر على الإطلاق. ضبطت هذه المشاهد الافتتاحية النغمة الرائعة للمغامرة اللامعة.

إن العبث الهائل يجعل كل شيء في هذه اللعبة يبدو وكأنه قطعة صغيرة في الطريقة التي يتم بها تنفيذ كل شيء. على الرغم من أنني أعتقد أنه كان من الممكن أن تستفيد من المزيد من القطع الضخمة مثل لعبة القفز بالمظلات المذكورة أعلاه ، تلك التي توجد بها مشاهد مذهلة من العبث. إذا كنت أفرط في استخدام الكلمة السخيفة في هذه المراجعة ، فذلك لأنه لا توجد كلمة في اللغة الإنجليزية أكثر ملاءمة لوصف هذه اللعبة.

على الرغم من أن أسلوب الفكاهة في هذه اللعبة هو القليل من السخرية الاجتماعية التي رأيناها في سلسلة GTA ، إلا أن الباقي هو مجرد شعور بالفرحة الشديدة. يبدو أن المطورين استخدموا الأسئلة "هل هذا مجنون تمامًا؟ هل هذا مضحك؟ "و" هل سيكون من الممتع اللعب؟ "كعنصر تقييم لكل اختيار للتصميم.

بالتأكيد ، هذه اللعبة غير ناضجة في فكاهةها ولكن لا ينبغي أن يلعبها الأطفال ؛ هذه اللعبة مخصصة للجماهير الناضجة. على الرغم من قساوة محتواها ، إلا أنها لا تبدو كأنها رخيصة للغاية من الضحك. كل شيء في هذه اللعبة مضحك لأنه ببساطة. لا يمكنك ركوب عربة يد تجرها رجل يرتدي بدلة من جلد الأعرج يتحدث فقط من خلال قلادة مضبوطة تلقائيًا ، أثناء إطلاق النار على مطاردك ولا تضحك - وإذا استطعت ، فهذه اللعبة ليست لك. كنت أصفع ركبتي باستمرار ، أضحك وأتعجب "ماذا؟ ماذا؟ "طوال التجربة بأكملها وعندما أعود ، هناك دائمًا شيء جديد للتحريض على نفس ردود الفعل. في الطريقة التي تتبنى بها مثل هذه الفكاهة المنخفضة والعبث الفوضوي ببساطة ، يمكنك تسمية هذه اللعبة بأنها لعبة غبية - لكنها أذكى لعبة غبية لعبت بها على الإطلاق.

تصويب شخص ثالث يصبح مجنونًا

أنا لا أقول الكثير عن القصة - ليس لأنني قلق بشأن إفسادها - ولكن لأن قوس القصة الكبير لا يترك ما يقرب من الانطباع الدائم بأن القطع من لحظة إلى أخرى تفعل. أنت قائد The Saints ، وهي عصابة تحظى بشعبية أكبر في عالمها الخيالي أكثر من أي فرق رياضية أو مشاهير أو شخصيات عامة أخرى. يبدو أن كل شخص تقريبًا في Steelport هو من محبي القديسين ، الأمر الذي يجعله أكثر سخافة من حقيقة أنك تقوم بتدمير المدينة باستمرار ، وتهزم سكانها وتقتلهم ، وتخلق عمومًا فوضى واسعة النطاق في كل مكان تذهب إليه.

"كل شيء بدءًا من الركض النقي والقصف إلى خطوط أكثر تعقيدًا من الإجراءات ، مثل اختطاف طائرة ، والإنقاذ في الجو ، وسحب شلالك ، والهبوط فقط من أجل النهوض ولكمة سيدة عجوز في وجهها تتحكم بسهولة وسلاسة."

آليات اللعب نفسها سليمة للغاية ، وإن لم تكن معقدة للغاية. يُعد التصوير من أفضل صور إطلاق النار التي أراها أي شخص ثالث في إحدى الألعاب بطريقة سهلة وبديهية للتصوير المتزامن بدقة أثناء التنقل في جميع أنحاء العالم. كل شيء بدءًا من الركض النقي والقصف إلى خطوط أكثر تعقيدًا من الإجراءات ، مثل اختطاف طائرة ، والإنقاذ في الجو ، وسحب شلالك ، والهبوط فقط من أجل الاستيقاظ ولكم سيدة عجوز في وجهها تتحكم بسهولة وسلاسة. لست أبداً من عشاق قوائم اختيار الأسلحة التي لا توقف اللعبة مؤقتًا ، ولكن لأنك تستطيع امتصاص الكثير من الرصاص دون أن تموت ، فإن القيام ببعض الضربات أثناء التبديل إلى سلاح جديد ليس مشكلة - حتى في بداية اللعبة قبل أن تقوم بترقية مقدار الضرر الذي يمكن أن تحدثه.

"يمكنك تسمية هذه لعبة غبية - لكنها أذكى لعبة غبية لعبت بها على الإطلاق."

يا ترقيات. هناك عدد مذهل منهم ، وكلهم منطقيون ، وأصبحوا متاحين لك بوتيرة جيدة ، ويعملون باستمرار على تحسين التجربة. لقد أنهيت القصة ومعظم المهام الجانبية ، وعلى الرغم من أنني قمت بترقية شخصيتي بشكل كبير منذ أن بدأت ، لا يزال أمامي عدد غير قليل من الأشياء ليتعطل.لقد قمت بترقية قدرتي من الذخيرة لأسلحتي المفضلة إلى الحد الذي لا أستخدم فيه حتى الآخرين ، وعلى الرغم من أن النار لا تزال تجعلني أرقص مثل أحمق ، إلا أنني ألحقت به أضرارًا طفيفة. لا يقتصر الأمر على عدم التسبب في أي أضرار من الانفجارات ، لكنني قمت بتحديث مقاومتي للأضرار المتفجرة لدرجة أنني لم أمارسها أبداً من الانفجارات التي تسمح لـ Badass "بالمشي البطيء" بعيدًا عن الانفجارات دون حتى التألق بأسلوب أفلام الحركة الكلاسيكية.

بعد كتابة ما سبق ، قمت بالترقية منذ ذلك الحين إلى درجة لا تقهر ؛ لا تطلق النار أو الانفجارات أو الرصاص أو حتى سقوط 5 دقائق في الخرسانة. لا أستطيع التفكير في العديد من الألعاب الأخرى التي تتيح لك أن تصبح إلهًا أساسيًا داخل اللعبة من خلال الترتيب. إنها لا تجعل اللعبة أقل متعة ، إنها تستحق أن تكون مستحقة ومع وجود الكثير من الترقيات (لا يزال لدي الكثير لتذهب إليه) لإتقانها ، يمكنك الاختيار بناءً على اهتماماتك التي يمكنك الحصول عليها. لقد ذهبت إلى درجة لا تقهر ولكن كان من الممكن أن تتأخر عن تلك الترقيات باهظة الثمن وبدلاً من ذلك قمت بترقية كل مهارات سلاحك أولاً ، أو قمت بترقية أعضاء عصاباتك ، أو ربما جمعت فقط كل سياراتك المفضلة من العالم ، وقم بتخصيصها معهم لفترة طويلة قائمة بالألوان ، أطقم الهيكل ، الحافات ، والأغطية التي لا بد منها ، مثل "kneecappers" (تلك المسامير التي تخرج من عجلاتك ، وتمزيق كل شخص آخر) ، والأضواء السفلية ، والشارات ، والنيتروز. تقتصر بعض التعديلات على بعض السيارات فقط ، لكن نظام التخصيص لا يشعر بالنقص أبدًا ، وعلى الرغم من أنه من المنطقي أنه لا يمكنك وضع فأس شجرة على سيارة السيارة الذكية للعبة - أتمنى أن أتمكن من ذلك.

أخذ الرهائن هو انفجار

تبدأ القصة بقوة وهي انفجار على الإطلاق ، لكنها تنتهي بشكل مخيب للآمال بعض الشيء. على الرغم من ذلك ، أحببت القصة ، وأنا لا أتطلع فقط إلى مباراة ثانية ، ولكن هناك الكثير من الأشياء الأخرى التي يمكنك فعلها وهي أن العيوب لا تزعجني حقًا. القصة جيدة بشكل مدهش لما هو في الأساس تجربة رمل مجنونة تحتاج بالكاد واحدة وعلى طول الطريق بعض هجاء لا تنسى ورائعة للغاية من ألعاب القمار مثل الكسالى ومراجع الحرب الحديثة و زورك/ النص القائم على محاكاة ساخرة المغامرة التي كان يضحك هستيري. كما هو الحال مع معظم النقاط البارزة في هذه اللعبة ، فإن وجدي الوحيد هو أنه لم يكن هناك المزيد منها - وهذا شيء آمل أن أراه أكثر في المحتوى القابل للتنزيل. ميزة أخرى مشرقة من القصة هي التمثيل الصوتي ، الذي بخلاف كونه مثير للإعجاب باستمرار ، لديه بعض العروض المثيرة للإعجاب بشكل خاص من الممثلين الأكثر شهرة مثل هولك هولجان.

نعم ، ساشا جراي في اللعبة وهي تقوم بعمل رائع - لكن الأمر ليس مثل ساشا جراي ، وهو صوت معروف في الألعاب أو في أي مكان آخر. إذا لم يخبرني أحد أنها كانت في اللعبة (أو شعرت بالقلق من أنها أدت إلى اللعبة كما لو كانت نقطة بيع) لكنت قد فكرت لنفسي أن الممثل الصوتي لـ Viola قام بعمل رائع ، لكنه لم يكن أي نوع من الأداء الذي برز بين بقية. يقوم Hulk Holgan بعمل رائع معربًا عن Angel ، على الرغم من أنني أعتقد أن جزءًا من ذلك هو أنه مجرد التعرف عليه ولديه مثل هذه الشخصية القوية في صوته.

لقد كنت مشغولاً للغاية للقيام بجميع المهام الجانبية أحمق - والتي هي كبيرة ولكن في النهاية كان يمكن أن تستخدم بضع فئات أخرى ، والتي أتوقع أن نرى ذلك في شكل DLC - مطاردة المقتنيات ، والقيام الاغتيالات وسرقة السيارات البعثات وتسبب عموما الفوضى. هناك لحظات طوال القصة تعوض عن النهاية بسهولة ؛ أولئك الذين ذكرتهم أعلاه بالإضافة إلى مشهد رائع حيث أثناء القيادة ، أنت وشخصية أخرى تغفلين ببطء ولكن بروح الدعابة إلى جانب أغنية Sublime الكلاسيكية "What I Got" - لا أجد المشهد المفضل لدي من المافيا الثانية.

لقد سمعت أن الناس يقولون إن Saints Row من المقرر أن يتم لعبها بشكل تعاوني مع أحد الأصدقاء ، وعلى الرغم من أنني حصلت على انفجار طوال القصة بالكامل ، إلا أن التعاونية مليئة بالفرح بلا توقف وستظل دائمًا تقدم لك ولأصدقائك الكثير من القصص المجنونة عن تجاربك. يعد السقوط داخل اللعبة أو الخروج منها سلسًا ، كما أن القدرة على الحفاظ على أي تقدم أو مكافآت حصلت عليها عبر الإنترنت في ملف الحفظ الخاص بك تجعل التجربة أكثر بساطة. كنت قلقًا بعض الشيء بعد أن أدركت أنه لا يمكنك تعيين نقاط طريق لبعضها البعض عبر الإنترنت ، لكن تبين أنه على الرغم من أنك لا تستطيع رؤية بعضها البعض على الخريطة المصغرة ، إلا أنه يمكنك رؤية أي نقاط طريق مخصصة وضعها اللاعبون عندما تنظر في شاشة الخريطة مما يجعل من السهل تنظيم مغامراتك مع صديق عبر الإنترنت.

"Saints Row: The Third يهيمن على الوسط حيث تلتقي الأوهام المجنونة بحمق وإن كان واقعًا معقولًا ، حيث تسود المتعة التي لا نهاية لها".

صوت

الآن لجانب من الثالث أن أشعر بالضيق حقا حول الصوت. لا تخطئني ، فالتصرف الصوتي قوي وقوي بشكل خاص من الممثلين الأكثر شهرة وبعض الموسيقى التصويرية ليست رائعة فحسب ، بل مثالية تمامًا. لن أنسى أبدًا المرة الأولى التي ظهر فيها جو إسبوزيتو بعنوان "أنت الأفضل" بينما كنت أتجول في عشرات المشاة بأقصى سرعة ، لكن في النهاية شعرت أنه يمكن أن يكون هناك المزيد من المسارات من هذا القبيل.

من الجيد أن يكون لديك الكثير من التنوع في الأنواع - التي تتراوح بين الاستماع السهل والهيب هوب والمعادن الكلاسيكية حتى الموت ، ضربات الثمانينات والتسعينيات ، الريغي ، الشرير والصخور البديلة - والأهم من ذلك ، من الرائع أن يكون لديك ميزة "mixtape" ، حيث يمكنك ببساطة اختيار أي أغانٍ من أي محطات في اللعبة لإضافتها إلى محطة راديو مخصصة "mixtape" بحيث يكون لديك جميع أغانيك المفضلة في مكان واحد.

يستضيف Tim Heidecker و Eric Warheim محطتهما الإذاعية اللتان تعزفان بعض المقطوعات الرائعة (ريميكس لأغنية Aqua Teen Hunger Force وأغنية Tim and Eric الكلاسيكية) بينهما بين حوار فرحان. كمشجع كبير لتيم وإريك (ولهم فرحان القديسين صف: الثالث التجارية والأكثر غرابة البروفيسور Genki خاص الترويج للعبة) انتقادي الوحيد هو أن محطة الراديو الخاصة بهم لديها بسهولة أصغر اختيار. كنت أرغب في رؤية المزيد من كلاسيكيات Tim و Eric (تلميح تلميح DLC).

هذا كل شيء رائع ، لكن صراعي هنا لا يجد نفسه في الموسيقى كثيرًا ، كما يحدث داخل تصميم الصوت نفسه. لقد عثرت على سيارة عضلات رائعة المظهر الليلة الماضية ، وقمت بترقيتها إلى أقصى الحدود وانسحبت من مرآبي لسماع سيارة غير متوحشة ، ولكن ما بدا وكأنه لقاح. فراغ صغير ، مثل DustBuster®. في حين أن الأسلحة لا تحتوي على شمعة لملحمة الواقعية المدوية لأولئك في Battlefield 3 ، إلا أنها تبدو جيدة ولم أواجه أية مشاكل معهم ، ولكن السيارات تثير الشفقة. كنت على وشك أن أنتقد هذا على أمل أن يتم تصحيحه قبل أن يتم رفع تقييمي ولكن لا توجد سيارة واحدة في اللعبة تبدو وكأنها بها محرك.

لا يزال الاتساق في تصميم الصوت نفسه قليلاً ، حيث يبدو صوتك دائمًا وكأنه يدور على محركك بينما تطير بسرعة قصوى أو لا تسمع شيئًا مطلقًا عند استخدام نظام التحكم في التطواف.

مثل السيارات العضلات المذكورة أعلاه ، فإن المركبات التي يجب أن تهدر حتى لا تصرخ وتجعل جميع المركبات تبدو مزعجة. الطائرات والمروحيات أفضل - ولكن لا يزال ، كل أصوات السيارة تترك شيئًا مرغوبًا فيه ... حسنًا ، الكثير مما تشبه الصوت! سأعترف أنه بعد فترة من الوقت لم يزعجني ذلك بما فيه الكفاية لإقصاء الكثير من الاستمتاع من التجربة ، لكنه ما زال مخيباً للآمال ، وهناك عيب كبير آخر في تصميم الصوت وهو ما أدى إلى مقتلي في هذا اليوم: عدم وجود توازن بين SFX وموسيقى الراديو.

"الصوت - لا سيما أصوات المحرك المحبطة والمؤثرات الصوتية العامة وموسيقى الراديو - لا تتمتع أبدًا بشعور من التوازن". الآن بعد أن أصبح لدي إعداد لمحطة الراديو المخصصة ، أريد أن تهيمن هذه المقطوعات على شريط الصوت أثناء قيادتي ، لكن على الرغم من بذل قصارى جهدي (وأنا أتحدث عن ساعات تراكمية من العبث) للحصول عليها بحيث تكون موسيقى الراديو أعلى من الصوت من كل شيء آخر ، وهذا لا يحدث أبدا. الصوت - ولا سيما أصوات المحرك المحبطة ، والمؤثرات الصوتية العامة ، وموسيقى الراديو - لا تتمتع أبدًا بتوازن. هناك خلل في تصميم الصوت الذي لا يمكنني حتى أن أضع إصبعي في بعض الأحيان ، لكن هذا يحبطني إلى ما لا نهاية. بالتأكيد ، إنها بعيدة كل البعد عن كونها لعبة كسر وأنا لا ألاحظ ذلك طوال الوقت ، لكن كلما فعلت ذلك تبرز بطريقة تشل (لا تقتل) التجربة بشدة بالنسبة لي شخصيًا. ربما لم يلاحظ معظم الناس ذلك ، لكن كشخص يحب أن ينفجر موسيقاه المفضلة في ألعاب العالم المفتوح أثناء تجوّلها ، القديسين صف: الثالثأعظم سقوط. ومع ذلك ، لكي يكون هذا هو أعظم سقوط ، يقول الكثير عن مدى صقل التجربة.

استنتاج

Saints Row: The Third يهيمن على الوسط حيث تلتقي الأوهام المجنونة بحقيقة أحمق وإن كان ذلك معقولًا ، حيث تسود المتعة التي لا نهاية لها الأسمى. هل هو مثالي؟ بالطبع لا ، ولكن هل هو شبه مثالي فيما تهدف؟ إطلاقا. لا أستطيع التوقف عن لعب هذه اللعبة ، وبينما أنا من عشاق لعبة GTA في صميم وضعي هذه اللعبة احتياطيًا على الرف ، تأتي GTAV ، إنها تجربة رائعة تعرف جيدًا كيف تجعلك تضحك وتتيح لك ذلك الكثير من اللعب اللطيف أنه ارتفع حقًا إلى دوري خاص به.

إذا كان هناك شيء واحد يحتويه هذا العنوان فعليًا على شكل أوراق البستوني ، فسيكون هذا بمثابة إعادة تشغيل. ما زلت أمارسها لمدة شهر كامل تقريبًا بعد انتهائها وأنا أعلم أنني سأغرق ساعات وساعات أخرى في هذه اللعبة سواء أكنت أعمل على الحصول على كأس البلاتين أو تخصيص شخصيات جديدة لتلعب على النحو التالي أو مجرد امتلاك المرح مع صديق في التعاونية. هذا ليس استنساخ GTA ، إنه Saints Row ، وهو امتياز موجود لتبقى. سوف أتطلع إلى DLC وإذا كانت الجولة الأولى منه كبيرة وغريبة وممتعة مثل بقية اللعبة ، فسوف أدفع مقابل تمرير محتوى للموسم.

تقييمنا 8 Saints Row: The Third for PS3 ، وهو صندوق رمل أحمق يأخذ البراعة أكثر خطورة من أي شيء آخر. قراءة الاستعراض الكامل لمعرفة ما يجعل هذا واحد من أذكى ألعاب غبية من أي وقت مضى.