المحتوى
- The Blighted Antechamber
- 5-15 رجل واجهة الحرب. توقيت 15 دقيقة.
- إستراتيجية
- عقد العلم
- حماية قاعدة الخاص بك
- ملاحظة: إذا كنت محاطًا بالأعداء ، فاخذ لقطة شاشة.
- الحديقة السوداء
- 5 إلى 10 لكل فريق ، 15 دقيقة مؤقت
- إستراتيجية
- سرقة فانغ
- إعداد الفريق:
- مكتبة Runemasters
- 5 - 15 لكل فريق. 15 دقيقة الموقت.
- إستراتيجية
- إعداد الفريق:
- القفز من المقلاة في النار.
- الدستور
- 5-15 لكل فريق ، 15 دقيقة الموقت
- إستراتيجية
- كيفية الفوز:
- إعداد الفريق:
- Whitefall سهوب: التصعيد
- 5 إلى 15 لكل فريق. توقيت 15 دقيقة.
- لحمي
- إستراتيجية
- كيفية الفوز:
- إعداد الفريق:
- محطة غار عين
- 5 إلى 15 لكل فريق. 15 دقيقة الموقت.
- لحمي:
- إستراتيجية:
- إعداد الفريق:
- الاعتداء على قبر برونزي
- 5 إلى 15 لكل فريق. 15 دقيقة الموقت.
- لحمي
- إستراتيجية
- المدافعون:
- المهاجمون:
- كارثان ريدج
- 5 إلى 15 لكل فريق. توقيت 15 دقيقة.
- لحمي
- إستراتيجية
- الأهداف
- إعداد الفريق:
- الحديقة السوداء: الهيمنة
- 5 إلى 10 لكل فريق ، 15 دقيقة مؤقت
- لحمي
- إستراتيجية
- إعداد الفريق:
- كارثان ريدج: الهيمنة
- 5 إلى 10 لكل فريق ، 15 دقيقة مؤقت
- لحمي
- إستراتيجية
- إعداد الفريق:
- معركة بورت سليل
- 10 إلى 20 لكل فريق ، 20 دقيقة مؤقت
- لحمي
- إستراتيجية:
- إعداد الفريق:
يميل "المشغل مقابل المشغل" (PvP) إلى أن يكون ممتعًا ، لكن يمكن أن يثير غضبًا كبيرًا إذا كنت لا تعرف ماذا تفعل. إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تلعب فيها PvP صدع، ربما تكون قد شاهدت الناس يهرعون إلى الأهداف ويتركونك وراءهم. ربما لاحظت وجود لاعبين آخرين يلومونك على عدم معرفة ما يجب فعله بعد.
باستخدام هذا الدليل ، ستتمكن من اكتشاف ما يجب عليك فعله. إذا كنت تبحث عن نصائح على خريطة معينة ، فإليك جدول المحتويات أدناه:
- The Blighted Antechamber
- الحديقة السوداء
- مكتبة Runemasters
- الدستور
- وايتفال تصاعد
- محطة غار عين
- الاعتداء على قبر برونزي
- كارثان ريدج
- حديقة سوداء: الهيمنة
- كارثان ريدج: الهيمنة
- معركة بورت سليل
The Blighted Antechamber
5-15 رجل واجهة الحرب. توقيت 15 دقيقة.
انطلاقًا من غارة Greenscale's Blight ، فإن The Blighted Antechamber هي خريطة من نوع Capture the Objectives. للفوز يجب أن تصل إلى 1000 نقطة ، إما باستخدام علم العدو أو الأهداف الثلاثة المختلفة.
إستراتيجية
استراتيجية النسخة الكاملة للخريطة هي أن لدى كلا الفريقين علمًا يمكن التقاطهما وتحويلهما إلى جانب العدو للحصول على نقاط. أسرع طريقة للفوز في هذه المباراة هي التقاط علم العدو وتشغيله مرارًا وتكرارًا. وإذا فشلت في ذلك ، فأنت بحاجة إلى الاستيلاء على الأهداف وكسب النقاط ببطء للوصول إلى 1000.
مع حد زمني 15 دقيقة ، تحدث معظم الانتصارات من خلال الجمع بين كلا الهدفين ، مع وضع الأعلام في مكان مغلق. يحدث خلل عندما يحتفظ الفريقان بعلم الآخر ، وما لم تتمكن من قتل حامل علم العدو واستعادة علمك ، فأنت مضطر إلى الاعتماد على النقاط الثلاث.
في هذه المباراة ، والطبقات والبنيات التي يمكن أن تزيد من سرعة الحركة أو التفوق الشبح. على سبيل المثال ، تحتوي مواصفات bard على برتقالي لسرعة حركة AOE ، مما يساعد في تدريب التقاط العلم. أيضًا ، نظرًا لوجود الكثير من الحركة لهذه المباراة ، يمكن لمستخدمي التخفي الذين يمكنهم الاختباء في نقاط حتى يصبح الساحل واضحًا التقاط نقاط لا يمكن التقاطها بطريقة أخرى. ولكن كن حذرا من وسائل النقل المتناثرة على الخريطة. إذا كنت تتخفي وتقف على أحدها ، فسوف تسقط الشبح وسيتم نقلك.
ومع ذلك ، فإن الأمر رائع بالنسبة للاعبين الشبحين هو أنه إذا شاهدت الشخصيات لمعرفة الاتجاه الذي يواجهونه والتسلل خلفهم - حتى لو لم تكن تخفي صوابًا - بما أنك لم تتخطّ بصرهم ، فلن يتوقعوا منك كن وراءهم. لذلك إذا كنت متخفيًا دون أن يلاحظك أحد ، فيمكنك الوقوف وسط مجموعة من لاعبي العدو وسرقة العلم معهم أكثر حكمة. فقط كن مستعدًا للركض كالمجانين.
تذكر أن تتواصل مع فريقك منذ البداية ، ولا ترمي كل بيضك في سلة واحدة. لذا اسأل من يريد أن يبقى في الخلف ويحمي علمك ، ومن يريد تشكيل فريق العلم ، ومن يريد أن يلتقط الأهداف.
عقد العلم
إذا كنت تحمل العلم ، فلا يمكنك النقل الفوري باستخدام القدرات أو باستخدام النقل عن بعد في الخريطة. لذا فإن أفضل فكرة هي الركض مرة أخرى من خارج الخريطة ، ونأمل من خلال الهدف الذي لديك. إذا كنت تطاردك ، فركض إلى أقرب جهاز نقل فوري. بينما لا يمكنك النقل الفضائي - أي شخصيات مشاجرة تقف بجانبك.
الموقع الآخر الذي لا يمكنك الذهاب إليه هو قمة المستدقة ، وهو الهدف الأوسط للخريطة. ما يحدث إذا كان لديك العلم هو أن الجدار سوف يطفو على السطح ويمنعك من الدخول. ما لا يدركه معظم الناس حول هذا الجدار هو أنه بينما يؤثر فيك ، فإنه يمنع أيضًا أي شخص آخر من الدخول إلى هذه النقطة أو الخروج منها.
لذا إذا كان فريق العدو متمركزًا حول المستدقة وإذا كان لديك العلم ، ففكر في الصعود بالقرب من القمة وحبس هذا الفريق. ستربح أساسًا نقاط من هدفين خارجيين. لكن كن مستعدًا للحصول على الكثير من رسائل الكراهية من الفريق المنافس!
حماية قاعدة الخاص بك
أفضل طريقة لحماية علمك هي استخدام عدد قليل من CC (التحكم في الحشود) وشخصيات HP. والفكرة هي أن تكون قادرًا على منع عدد كبير من الأشخاص من إلقاء مهارة الالتقاط ، وإذا كنت تحمل المنشور المنفرد ، فيمكنك الحفاظ على صحتك عالية إلى أن تتمكن النسخ الاحتياطية من فريقك من المساعدة.
ملاحظة: إذا كنت محاطًا بالأعداء ، فاخذ لقطة شاشة.
لذلك إعداد الفريق المثالي لمجموعة 15 رجل هو:
- قطار العلم: 1 دبابة / دبابة DPS (لحمل العلم) ، دعم واحد (بارد) ، معالج واحد ، 3 DPS
- فريق الدفاع: 1 CC دبابة ، 1 معالج
- القبض على فريق الأهداف: 6 DPS (تذكر تألق لاعبي الشبح في هذه المباراة) ، معالج واحد.
الحديقة السوداء
5 إلى 10 لكل فريق ، 15 دقيقة مؤقت
بالنسبة إلى Black Garden ، يلزمك التقاط "Fang of Regulos" في وسط الخريطة. التمسك بـ Fang سيمنحك نقاطًا لكل علامة ، وتحتاج إلى الوصول إلى 500 للفوز. قتل لاعبي العدو سوف يعطيك في المتوسط حوالي 2 نقطة لكل عملية قتل.
إستراتيجية
Black Garden هي لعبة من نوع Capture The Flag - باستثناء أن العلم يلحق أضرارًا دورية بك ، ويصنفك كهدف ضد اللاعبين ، ويقلل من الشفاء الذي تتلقاه ، ويبطئ سرعة حركتك. أوه ، والنقاط التي تعطيك يعتمد على مدى قربك من وسط الخريطة ، من نقطة واحدة على المشارف إلى 6 نقاط في المركز. لكن بخلاف ذلك ، إنها مجرد مباراة CTF قياسية.
من أجل الفوز ، عليك أن تضع في اعتبارك بعض الأشياء الموجودة حول الخريطة. لأحد ، يمكنك ذلك استخدم الأبراج حول المركز لقطع خط البصر، أو خط البصر. يعني قطع الخط (LoS) أنه إذا قام أي لاعب بإلقاء مهارة أو سحر ضدك ، يتم قطع القناة وفشلها.
الشيء الرئيسي الثاني هو أنه على جانبي الخريطة ، هناك هواة يمكنك التقاطهم لزيادة الضرر. ستجدها تحت هذه الأكواخ الصغيرة ، لذا إذا قررت الاستيلاء عليها ، فتأكد من العودة إلى المركز للدفاع عن حامل أعلامك.
الشيء الثالث هو وجود جدران حول الخريطة يمكنك الوصول إليها قبل أن تقفز إلى الحفرة التي هي الحديقة السوداء. يمكنك الجري فوقهم للهجوم أو الشفاء من النطاق. لا يستطيع مهاجمو Melee مهاجمتك ، ولكن بدلاً من الاختباء بين زملائك في الفريق ، فإنك تحدد نفسك كهدف.
نظرًا لأننا قمنا بتغطية البيئة ، لنبدأ في الحديث عن كيفية سرقة Fang.
سرقة فانغ
تذكر كيف ذكرنا قطع خط الأفق؟ عادةً ما يكون في هذه المباراة الفريقان في مسابقة قوية ضد بعضهما البعض من الجانبين المقابلين للخريطة. ولكن مع وجود أبراج في الطريق ، يمكنك الوقوف على الحافة ومحاولة التقاط Fang. فقط احرص على عدم جذب انتباه العدو أثناء القيام بذلك.
هناك طريقة أخرى للاستيلاء على Fang وهي قتل لاعب العدو الذي يلتقطه ، أو يستلمه من زميله الذي يسقطه. إذا قمت بالإمساك بها ، تذكر أن تضع في اعتبارك أنك تحصل على 6 نقاط لكل علامة في وسط الخريطة. إذا لم يكن لديك قوة الشفاء لتحمل كل من الأضرار التي ستحدثها من العدو ومن الفانغ ، يمكنك أيضًا سحب الفانغ إلى الشجرة على جانبك. يمكن استخدام هذه الأشجار لقطع خط البصر ، ويمكن أن توفر مخرجًا سهلًا للحلقات في حالة مطاردتك للأشخاص.
إعداد الفريق:
- 3 المعالجين
- 1 الدعم
- 6 تجار الأضرار
تساعد هجمات منطقة التأثير على منع العدو من سرقة Fang ، لكن الهجمات المستهدفة الفردية هي الأفضل لهدم الأهداف واحداً تلو الآخر.
مكتبة Runemasters
5 - 15 لكل فريق. 15 دقيقة الموقت.
انطلاقًا من غارة Hammerknell ، فإن هدف هذه المباراة هو الوصول إلى 1000 نقطة للفوز. للقيام بذلك ، تحتاج إلى التقاط الأحرف الرونية الموضوعة حول الخريطة ، والتمسك بها. فكر في الأمر على أنه CTF أو Capture The Flag - باستثناء وجود ستة أعلام بدلاً من واحدة فقط.
إستراتيجية
من البداية ، ستجد رونتين من كلا الجانبين على مستوى الأرض ومستوى الطابق السفلي. نحو منتصف اللعبة ، سيتم إضافة مجموعة أخرى من الرونية في الجسور ليصبح المجموع 6 في اللعبة. لذلك عندما تبدأ اللعبة ، يجب عليك تقسيم المجموعة بحيث يمكنك تغطية كلا الجانبين. سيؤدي التمسك بهذه الأحرف الرونية إلى منحك النقاط التي تحتاجها للوصول إلى 1000 والفوز.
الطريقة الثانية للحصول على نقاط في اللعبة هي من خلال قتل لاعبي العدو ، ولكن بالمقارنة مع الاحتفاظ بالحروف الرونية فإن النقاط تكون ضئيلة للغاية. لذلك إذا كان لديك الأحرف الرونية ، فيجب عليك تجميع زملائك في الفريق للحصول على الدعم والشفاء.
إذا كنت تحاول قتل لاعبي العدو الذين يحملون العلم ، فسيكون من المفيد استخدام القدرات التي تحد من سرقة الشفاء. هذه الأشياء ، إلى جانب الأضرار الناجمة عن عقد الأحرف الرونية نفسها ، ستساعد في سرقة الأهداف.
إعداد الفريق:
يجب أن ينتقل الأشخاص الذين يمكنهم الاستيلاء على الرونية إلى الدبابات من أجل صحتهم ودروعهم العالية. خلاف ذلك ، فمن الأفضل أن يكون لديك عدد قليل من DPS والمعالجين الرئيسيين. الضرر المستهدف الفردي أفضل من منطقة التأثير ، فضلاً عن القدرات التي تقلل الشفاء كما ذكرنا سابقًا.
القفز من المقلاة في النار.
الدستور
5-15 لكل فريق ، 15 دقيقة الموقت
يعد الدستور الغذائي أحد الخرائط الثلاث التي يمكنك من خلالها استخدام أداة التثبيت في واجهة الحرب. هناك 4 نقاط التقاط رئيسية ، وهي Codex و Thontic Statue و Translation Scope و The Vault. من أجل الفوز ، يجب أن تصل إلى 1000 نقطة ، والتي يتم كسبها من خلال السيطرة على النقاط أو قتل اللاعبين.
إستراتيجية
يتم تقسيم النقاط إلى ثلاث مجموعات رئيسية. أول من قتل لاعبي العدو ، والتي تمنح 2 نقطة في القتل. والثاني ، هو عن طريق التحكم في المدفن ، تمثال ثونتيك ، أو نطاق الترجمة. كل من هذه يعطي 3 نقاط لكل علامة. يعطي الدستور الغذائي 5 نقاط. الوقت المستغرق لالتقاط نقطة من الحياد هو 10 ثوانٍ على جانبك ، و 30 ثانية إذا كنت تحصل على نقطة محايدة للعدو.
إذا كنت تسرق هدفًا من فريق العدو ، ضع في اعتبارك أن الأمر يستغرق 30 ثانية لالتقاطه بنجاح. إذا انتزع العدو تلك النقطة المذكورة خلال تلك الثواني الثلاثين ، فإنه يعود على الفور إلى من سيطر عليها من قبل. إذا تم تحويل هدف يتم التحكم فيه إلى الفريق الآخر ، فإن هذا الهدف لا يكافئ أي نقاط خلال علامات التجزئة.
كيفية الفوز:
الطريقة المعتادة التي ربما تراها في معظم المعارك هي أن الفريق "أ" والفريق "ب" سيحصلون على هدف جانبهم ، ثم يقومون بالمجان في "كودكس" للاستيلاء عليه. لا تفعل هذا. بدلاً من ذلك ، انسى المخطوطة وقم بتعيين شخص واحد من البداية للاستيلاء على Vault وشخص آخر للاستيلاء على هدفك. (اعتمادا على الجانب ، يمكن أن يكون إما نطاق أو تمثال). عندئذٍ ينتقل باقي أعضاء الفريق إلى التمثال أو النطاق ، اعتمادًا على الجانب الذي أنت فيه والاستيلاء عليه في إطار 10 ثانية من القبض على العدو لأول مرة.
لماذا يتوجب عليك فعل هذا؟ لأنه بحلول الوقت الذي تبلغ فيه 30 ثانية ، ستكون قد حصلت على 3 نقاط بنجاح ، مما يمنحك 9 نقاط علامة لكل 5 نقاط يعطيها الدستور الغذائي. بالإضافة إلى ذلك - وهذا أمر مهم - ستجبر فريق العدو الذي تم تجميعه في الدستور الغذائي على الانقسام ومحاولة الاستيلاء على الأهداف الثلاثة الأخرى. عندما يحدث ذلك ، وسيظل ذلك دائمًا لأنه لا يمكنك الفوز بالمباراة مع هدف واحد فقط ، يجب عليك أن تعجبك (تسرع) النقطة ، وبأرقام متفوقة ستربحها وتنتزعها.
في الوقت نفسه ، يمكنك إرسال واحد أو اثنين من أعضاء فريقك لحماية النقاط الخاصة بك ، ودفع المعركة في نهاية المطاف إلى نقطة الفجر. إذا قمت بذلك ، وحصلت على 200 نقطة ، ثم حتى عند 850 نقطة إذا فقدت كل الأهداف باستثناء هدف واحد ، فستظل تربح.
يمكنك أيضًا العثور على 4 هواة في جميع أنحاء الخريطة ، أحدهم وراء المخطوطة ، والنطاق ، والتمثال الذي من شأنه أن يعزز الضرر الخاص بك ، والآخر في The Vault من شأنه أن يعزز سرعة حركتك. يمكن الحصول على هذه التعزيزات إذا كنت غير مرئي ولن تجبرك على إلغاء عباءة.
إعداد الفريق:
المجموعة المثالية هي الانقسام بين أعضاء CC العالي و DPS المستهدف الفردي. لكل 3 DPS ، يجب أن يكون لديك معالج واحد ودعم واحد من كل نوع. إذا حصلت على 3 كرات ، فستتداخل المهارات مع بعضها ولن تحصل على أي فوائد. إذا لم يكن من الممكن الحصول على دعم مختلف ، فسيكون من الأفضل التبديل إلى DPS.
من الناحية المثالية ، يجب أن يكون لديك قاتل مارق واحد على الأقل ، يجلس تحت الصخور في المخطوطة. إذا أمكنك الاحتفاظ بهذه النقطة ، بجانب الماء ، مع قارورة التتبع ، يمكنك الاحتفاظ بعلامات تبويب لحركات فريق العدو بالكامل ، وإبلاغ الفريق بهذه المعلومات.
Whitefall سهوب: التصعيد
5 إلى 15 لكل فريق. توقيت 15 دقيقة.
لحمي
The Whitefall Steppes هي لعبة Capture the Flag ، حيث يهدف كل جانب إلى الاستيلاء على 3 أعلام. كل من الأعلام ، أو السورون ، تفرخ على فترات منتظمة اعتمادا على ما إذا كان العلم قد تحولت أم لا. الطريقة الأولى التي يمكنك الفوز بها في هذه المباراة هي إذا كان لديك 3 أعلام تحولت ، وهو انتصار تلقائي. الطريقة الثانية هي تشغيل معظم الأحجار في الوقت الذي ينتهي فيه المؤقت.
إستراتيجية
تفرز القطعة الأساسية في وسط الخريطة ، ولديها سلوكان رئيسيان وراءها أيضًا. الأول هو أنه إذا تم تشغيله ، فستفرخ المجموعة التالية بعد 30 ثانية. والثاني هو أنه إذا لم يتم تشغيله في sourcestone التالي لن تفرخ.
إذا كنت تحمل علامة sourcestone ، فستضع لك 2 debuffs ، أحدهما يخفف الشفاء الذي تلقيته ، والآخر يجعلك تباطؤ قليلاً. لذلك الهدف الشفاء واحد يساعد هنا ، وكذلك هواة سرعة الحركة. إذا كنت تستخدم أي نوع من "تطهير debuff" ، فسيؤدي ذلك إلى إزالة debuff سرعة الحركة مؤقتًا أيضًا.
كيفية الفوز:
استراتيجية هنا تنقسم للحالات. الوضع الأول هو السيطرة على المركز. إذا كان لديك sourcestone لكنك لا تتحكم في مركز الخريطة ، فلا تقم بتشغيله. إذا قمت بذلك ، فستتحول البويضات القليلة القادمة إلى فريق العدو وسوف يفوزون.
إذا كان لديك sourcestone ويمكنك التحكم في المنتصف - لكن كلا الفريقين على الجانب السفلي من 7 إلى 5 أشخاص ، لا تقم أيضًا بتشغيله. لأن الأمر المضحك حول صدع هو أنه عندما تتم إضافة الأشخاص من كيو إلى المباراة ، يمكن للأرقام تغيير المد والجزر بسرعة كبيرة. لذلك ما لم تكن واثقًا من فريقك ، فمن الأفضل أن تلعبه بأمان بدلاً من ذلك.
إذا كنت تتحكم في المنتصف ولم يكن لديك العقيق ، فيمكنك التقاط البويضات المتبقية وإرسال اللصوص لسرقة العقيق من قاعدتهم.
إذا كان لديك sourcestone ، ولكن ليس لديك السيطرة على الخريطة ، يجب عليك تحريك فريقك بأكمله بالقرب من قاعدتك ، ولكن لا تبقى على مرمى البصر من الهدف. السبب هو أنه من الممكن لفريق العدو أن يسحبك بقدرات الدبابات ويجبرك على قلب العلم. إذا حدث هذا ، فسيكون أمامهم 30 ثانية حتى يأتي التفريخ التالي ، ويمكنهم سرقة الأحجار الكريمة منك لنقطتين.
وأخيرًا ، إذا لم يكن لديك سيطرة على الخريطة ، فسيتم ضبط العد التنازلي على الصفر ، وفريق العدو به 1 أو 2 من السورونيز التي يتم تشغيلها وهناك شيء واحد يمكنك القيام به لفرض التعادل. يتم تسجيل نقطة إذا تم وضع علامة sourcestone في قاعدة العدو أو. ولكن إذا كان العلم يحمله أي فريق ، فسيصبح محايدًا مؤقتًا. لذلك من الممكن سرقة كلا العلمين في اللحظة الأخيرة وإجبار ربطة العنق ، مما يعطي مكافآت أفضل من الخسارة.
إعداد الفريق:
لهذه المباراة ، يبني الدعم كل شيء. لا يلعب اللاعبون الدعم عادةً ، والذين يرغبون بشدة في إلحاق الضرر. ولكن إذا تمت مواءمة فريقين بالتساوي ، فإن الأضرار الناتجة عن الدعم ستحدث الفرق.
الشيء الثاني الأكثر أهمية هو أنه من الأفضل أن يكون لديك DPS هدف واحد من AOE (مجال قدرات التأثير). ولكن هذا يعتمد على ما إذا كان لديك السيطرة على الوسط أم لا. إذا لم تقم بذلك ، فإن مساحة التأثير على قدرات مثل DOTS (ضرر بمرور الوقت) يمكن أن تساعد في إلغاء وقت الإلقاء عند التقاط الحدث.
أيضا ، يمكن أن يساعد الضرر AOE ضرب مجموعة أكبر من الأهداف. على سبيل المثال ، إذا كان لديك نطاق نجاح يبلغ 30 مترًا ، وإذا كان لدى AOE نصف قطر يبلغ 20 مترًا ، فهذا يعني أنه إذا قمت بإلقاء قدرة على أقصى مدى ، فإنك تضرب أيضًا أهدافًا على بعد 40 مترًا. ولكن نظرًا لأن هذا الضرر أضعف بشكل فردي ، فمن الأفضل أن تذهب DPS هدف واحد.
محطة غار عين
5 إلى 15 لكل فريق. 15 دقيقة الموقت.
لحمي:
الهدف من هذه الخريطة هو السيطرة على الأرقام المميتة والوصول إلى 1000 نقطة. هناك ثلاث طرق للقيام بذلك. الأول هو الاستيلاء على الحجر. والثاني هو الاحتفاظ بالعدد المميت والنقر على أي من "محطات Manugo" الأربع على الخريطة. والطريقة الثالثة هي قتل العدو.
إستراتيجية:
غار محطة اين هي فوضى من واجهة الحرب. لقد تم إصداره مع توسع كابوس المد ، ويتمحور التركيز حول الاستيلاء على الأرقام المميتة حول الخريطة والنقر على المحطات للحصول على المزيد من النقاط. بينما تتمسك بالأرقام ، فإنك تحصل على زيادة هائلة في الأضرار ، لكن في المقابل ، تتعرض لأضرار دورية.
هناك بعض الدوافع والنواهي التي يجب اتباعها لهذه الخريطة. أحد الأشياء التي يجب اتباعها دائمًا هي: لا تقف بجانب بعضها البعض إذا كنت تحمل رقمًا.
إذا كان شخصان يحملان أرقامًا يقفان بجانب بعضهما البعض ، فسوف يزداد الضرر الذي يحدثهما ولكن إذا كنت على جانب العدو وتريد إجبار الناس على إسقاط الأرقام ، فعليك أن تحاول دفعهم أو استدعاؤهم معًا.
شيء آخر هو أنه إذا كان لديك رقم ، يجب أن تذهب دائمًا لمحطة وانقر. على سبيل المثال ، إذا كان فريق العدو يمتلك 3 أنواع من الأحجار بينما لديك 2 ، فيمكن لفريقك الفوز بسهولة إذا نقرت على المحطات أكثر مما تفعل.
إذا كنت بحاجة للتجول على الخريطة ، فيمكنك استخدام التحميل. يمكنك القفز فوق الحواجز في هذه الخريطة لقطع خط البصر ، وكذلك للوصول إلى نقاط أخرى بشكل أسرع.
إذا كان لديك القدرة على استدعاء أهداف العدو ، فستجد حائطًا بجوار المحطات الزاوية. إذا كنت تقف على الجانب الآخر من الجدار ، فيمكنك استدعاء حاملي الأرقام وفصلهم عن دعمهم.
إعداد الفريق:
يجب على الأشخاص الذين يمكنهم الاستيلاء على الأرقام المميتة والتمسك بها التبديل إلى الدبابات من أجل صحتهم العالية والدروع. خلاف ذلك ، فمن الأفضل أن يكون لديك عدد قليل من DPS الرئيسية والمعالجين أكثر من عدمه.
سيتم تقسيم DPS إلى مجموعتين. هدف المجموعة الأولى هو حماية الأشخاص الذين يحملون الأرقام المميتة. هدف المجموعة الثانية هو منع العدو من النقر على المحطات.
و تذكر. إذا لم تنقر على المحطات بهدف ، فلن تفوز. حتى لو كان لديك الرصاص في النقاط.
الاعتداء على قبر برونزي
5 إلى 15 لكل فريق. 15 دقيقة الموقت.
لحمي
لعبة Assault on Bronze Tomb هي لعبة من نوع King of the Hill. يأخذ كل فريق دوره في مهاجمة الفريق المدافع ، الذي يحتوي على ثلاث غرف للحماية حتى يخسرون. لا توجد نقاط في هذه المباراة ، ولكن بدلاً من ذلك يعود إلى من استحوذ على معظم الغرف. إذا كانت الغرف التي تم الاستيلاء عليها متساوية ، فسوف تصل إلى التعادل.
إستراتيجية
لجميع الأخطاء في هذه الواجهة الحربية - وهناك أخطاء - هذه المباراة ممتعة للغاية. يوجد في كل غرفة قطع أثرية يمكن أن تعزز هجومك أو تشفيك. هناك أيضًا أقسام تعمل على زيادة سرعة حركتك ، وغرفة بها مدفعان عملاقان يقتلان كل شيء يلمسونه ، بالإضافة إلى اثنين من القطع الأثرية التي ستجعل المستخدم غير معرض لأي ضرر AOE.
إنها لعبة فوضويّة ، لكن لا داعي للقلق بشأن أي قطعة أثرية باستثناء الأسلحة الكبيرة في النهاية. لا داعي للقلق بشأن الفخاخ. هل ذكرت الفخاخ؟ يتيح تقسيمها لكل فريق ، وما ستحتاج إلى القلق بشأن كل واحد. ولتسهيل الأمور ، يتيح إضافة اتجاهين رئيسيين: الشمال والجنوب.
المدافعون:
أفضل طريقة للفوز في هذه المباراة هي الحفاظ على السيطرة على الغرفة الأولى. إذا تعذر ذلك ، فاستمر في التحكم في الغرفة الثانية. ولكن نظرًا لأننا في الغرفة الأولى ، يجب عليك التأكد من أن كل شخص في الغارة إما دبابة أو معالج أو دعم. لا تقلق بشأن DPS ، لأن الغرض كله هو بناء أقوى درع لحم CC عالي يمكنك. يجب عليك دائمًا الاحتفاظ بثلاثة أو أربعة مدافعين على الأقل في كل جانب ، وتحرك بقية الفريق بين النقطتين اعتمادًا على عدد الأشخاص الذين يهاجمون.
إذا فشلت في الدفاع عن هذه النقطة ، فركض إلى النقطة التالية ودافع عن تلك النقطة. لذلك ، يجب أن يكون إعداد الفريق:
الدبابات / المعالجين / الدعم. لا تقلق بشأن DPS.
المهاجمون:
أسهل طريقة للسيطرة على الغرفة الأولى هي تقسيم الفريق إلى مجموعتين. المجموعة الأولى هي مجموعة decoy ، وهي مجموعتك القياسية من اللاعبين الذين يمثلون مزيجًا من DPS والدعم والمعالجين. المجموعة الثانية هي مجموعة الشبح ، والتي في بداية المباراة تنتقل إلى جانب العدو في خط مستقيم.
أثناء مهاجمة مجموعة شرك ، يجب أن يظل جانب التسلل في حالة خلسة حتى يتحرك الجانب مع عدد اللاعبين الأصغر للمساعدة حيث يتضح أن فريق العدو بأكمله هو. هذا هو الوقت الذي يجب أن يأتي فيه الشبح ، ويؤدي إلى عجز لاعبي العدو وسرقة النقطة. إذا كنت على الجانب الشبح ، تأكد من أنك لا تقتل لاعبي العدو. السبب في ذلك بسيط. إذا استطعت إيقاف أي لاعب من الحركة لمدة 45 ثانية وسرقة النقطة ، فهذا أفضل من سرقة النقطة وجعله يتنفس وينتظرك في النقطة الثانية مع أصدقائه.
لذلك يجب أن يكون إعداد الفريق:
دعم زيادة سرعة الحركة ، Rass Assassins ، DPS العادية ، شفاء AOE (الكلورو يبني المساعدة)
كارثان ريدج
5 إلى 15 لكل فريق. توقيت 15 دقيقة.
لحمي
في Karthan Ridge ، لكل فريق ثلاثة أهداف لكل منها يجب الدفاع عنها من هجوم العدو. من أجل تدمير هدف المعارضة ، يجب أن تسيطر على واحد من اثنين من الأحجار الكريمة في وسط الخريطة وتحمله إلى هدف العدو. الفريق الفائز هو الذي يمتلك أكبر عدد من الحاويات في نهاية المباراة.
إستراتيجية
من البداية في Karthan Ridge ، تحتاج إلى الاندفاع نحو الوسط ومحاولة التقاط الصورة. يتم وضع علامة sourcestone على جانبي القوس المركزي الكبير ، بحيث يمكنك قطع خط البصر مثل مباراة Black Garden لاستلامها. إذا قام فريق العدو باستلامها ، فعليك أن تهدف إلى قتلهم حتى يسقطوه.
إذا لم يلتقط أي لاعب الحدث ، فسيتم إعادة تعيينه مرة أخرى إلى المركز. هذا هو نفسه إذا تمكنت من تدمير هدف.
الأهداف
فيما يتعلق بموضوع الأهداف ، لديك ثلاثة أهداف على كل جانب من الخريطة ، باللون الأزرق لفريق Guardian والأحمر لفريق Defiant. إذا قام اللاعب الذي لديه علامة sourcestone بوضع علامة على الهدف ، وأكمل وقتًا مدته 3 ثوانٍ ، فيمكنه تدميره. هذا الوقت يلقي يمكن أن تتوقف مع الضرر.
ولكن إذا كان لديك sourcestone ، فإن أفضل ممارسة هي أن تكون في صفك وتنتقل كمجموعة نحو قاعدة العدو. يجب أن يكون هدفك هو تدمير هدف العدو الأوسط أولاً ، حيث سيكون ذلك أصعب هدف للوصول إلى منتصف اللعبة ونهايتها.
عندما تقوم بتدمير الهدف ، فيجب عليك إعادة تشغيل شخص ما لاستلامه مرة أخرى ، ثم إعادة حلقة للانضمام إلى بقية المجموعة.
إعداد الفريق:
لهذه المباراة ، يضيف الدعم ميزة ضد العدو. نظرًا لوجود أشياء مثل زيادة الأضرار التي تحدث بنسبة 15٪ ، أو عن طريق منح جميع زملائك في الفريق درعًا ، أو حتى إزالة الشتائم والأخطاء التي وضعها العدو ، فهذا شيء يجب أن يوجد في كل مباراة.
بصرف النظر عن ذلك ، يجب ألا تقلق بشأن حمل الدبابات الأهداف ، ولكن بدلاً من ذلك يجب أن تركز على إعداد نسبة 1 إلى 4 من المعالجين إلى DPS ، التقريب. يمكن أن يكون تجار الأضرار إما هدفًا منفردًا أو مجالًا للتأثير ، ولكن إذا كان هناك عدد أقل من اللاعبين ، فيجب أن تكون على جانب الهدف الفردي أكثر من AOE.
الحديقة السوداء: الهيمنة
5 إلى 10 لكل فريق ، 15 دقيقة مؤقت
لحمي
للحديقة السوداء: الهيمنة ، تحتاج إلى التقاط أي من الأهداف الثلاثة والاحتفاظ بها لأطول وقت ممكن. من أجل الفوز ، تحتاج إلى الوصول إلى 500 نقطة. يتم منح النقاط لعقد هدف لكل علامة. قتل لاعبي العدو سوف يعطيك في المتوسط حوالي 2 نقطة لكل عملية قتل.
إستراتيجية
على جانبي الخريطة هناك اثنين من هواة. سيعزز كل برتقالي الضرر الخاص بك ، لذلك إذا كنت تحت السيطرة على الخريطة (أو إذا لم تكن كذلك) ، فإن التسرع في الاستيلاء على الأجرام السماوية الحمراء يمكن أن يغير المد. من بداية المباراة ، أفضل شيء فعله هو تقسيم المجموعات إلى مجموعتين وانتزاع هدفي الأهداف.
إذا كنت على جانب Guardian أو Defiant ، فعند الوصول إلى هدفك ، ستحتاج إلى الاحتفاظ بشخص واحد لاقتناص النقطة بأسرع وقت ممكن ، وباقي الفريق الفرعي ليكون مستعدًا لاعتراض اللاعبين الجدد. بعد ذلك ، تأكد دائمًا من وجود لاعب أو لاعبين يحتفظان بالرسالة.
الآن إذا سارت الأمور على ما يرام ، سيكون لديك نقطتين رئيسيتين وستصبح حرب استنزاف ... إلا أنه يتعين على فريق العدو الاستيلاء على نقطة أخرى من أجل الفوز ، لذلك سوف ينقسمان. عندما ينقسمون ، عندها يجب أن تنتزع الوسط ، واجبره على التحويل ، والعودة للدفاع عن وجهة نظرك.
إعداد الفريق:
3 المعالجين ، 1 الدعم ، 6 تجار الضرر. تساعد هجمات مجال التأثير على منع العدو من سرقة الهدف ، ولكن الهجمات المستهدفة الفردية هي الأفضل لهدم الأهداف واحداً تلو الآخر.
كارثان ريدج: الهيمنة
5 إلى 10 لكل فريق ، 15 دقيقة مؤقت
لحمي
بالنسبة لكارثان ريدج: الهيمنة ، تحتاج إلى التقاط أي من الأهداف الخمسة والاحتفاظ بها لأطول وقت ممكن. من أجل الفوز ، تحتاج إلى الوصول إلى 1000 نقطة. يتم منح النقاط لعقد كل هدف لكل علامة. قتل لاعبي العدو سوف يعطيك في المتوسط حوالي 2 نقطة لكل عملية قتل.
إستراتيجية
نظرًا لوجود 5 نقاط رئيسية على هذه الخريطة ، مقابل حديقة سوداءنسخة من الهيمنة ، ما عليك القيام به هو الانتقال كمجموعة واحدة إلى المركز. عندما تقفز الحافة إلى الملعب ، يجب أن ينقسم شخصان للاستيلاء على النقاط على جانبيك.
بعد ذلك ، هناك حافة ثانية يجب عليك القفز إليها للدخول إلى المركز. بحلول ذلك الوقت ، يجب أن تكون مستعدًا للقتال ضد العدو لمعرفة من الذي يمسك بنقطة الوسط. يجب على الشخصين على الجانبين ، إذا كان بإمكانهما التسلل ، أن يذهبا ويحددا أهدافهما المحددة. إذا لم يتمكنوا من التخفي ولكنهم DPS ، فعندما يدخلون المعركة ، يمكن أن يكون ذلك بمثابة الدفعة الإضافية اللازمة للفوز.
إذا كنت على جانب Guardian أو Defiant ، فعند الوصول إلى هدفك ، ستحتاج إلى الاحتفاظ بشخص واحد لاقتناص النقطة بأسرع وقت ممكن ، وباقي الفريق الفرعي ليكون مستعدًا لاعتراض اللاعبين الجدد. بعد ذلك ، تأكد دائمًا من وجود لاعب أو لاعبين يمسكون بالمشاهدة أو يشاهدوها.
الآن إذا سارت الأمور على ما يرام ، سيكون لديك ثلاث نقاط رئيسية وستصبح حرب استنزاف ... إلا أنه يتعين على فريق العدو ، من أجل الفوز ، أن يستحوذ على نقطة أخرى ، لذلك سوف ينقسمون. عندما ينقسمون ، عندها يجب عليك انتزاع النقاط الخارجية وإجبارها على التحويل والعودة للدفاع عن نقاطك.
إعداد الفريق:
3 المعالجين ، 1 الدعم ، 6 تجار الضرر. تساعد هجمات AOE على منع العدو من سرقة الهدف ، ولكن مثل Black Garden ، فإن الهجمات المستهدفة الفردية هي الأفضل لهدم الأهداف واحداً تلو الآخر.
معركة بورت سليل
10 إلى 20 لكل فريق ، 20 دقيقة مؤقت
لحمي
في Battle for Port Scion ، هدف المباراة هو الوصول إلى 1000 نقطة. يذهب النصر إلى الفريق الذي يصل إلى الهدف ، ولديه أكبر عدد من النقاط بعد 20 دقيقة ، أو يقتل مدرب العدو. يمكنك الحصول على نقاط من الاستيلاء على الجسر ، أو قتل المقاتلين الأعداء ، أو اللجوء إلى الأحصنة.
إستراتيجية:
يتميز Port Scion بحجمه الضخم بأمر ممتع ، مع الأخذ في الاعتبار جميع الزوايا والكراني التي يمكنك الاختباء بها للحصول على لاعبي العدو. يمكنك الحصول على نقاط عن طريق قتل لاعبي العدو ، والذي يعطي حوالي 2 نقطة لكل عملية قتل. يمكنك أيضًا الحصول على نقاط من خلال تدمير "الأوثان" الخاصة بالعدو ، والتي تمنحك 100 نقطة وتقلل النقاط التي يحصل عليها العدو من الأحجار 10.
سيكون الهدف الرئيسي هو الاستيلاء على الكنيسة ، التي تفرخ 2 من الأحراج في أي زاوية داخل المبنى. سيتم العثور على الكنيسة في المركز الشمالي للخريطة. والمكان الثاني الذي يتميز بتفرخ الحجر الطبيعي هو في أسفل الوسط ، وكلاهما على جانبي الجسر.
يعد الجسر نقطة تفرخ بشكل أساسي ، حيث يمكن للفريق الذي يتحكم في الجسر أن يتفكك هناك بدلاً من التفريخ في أقصى مسافة من الخريطة. لكن كن حذرًا ، إذا لم تكن خاضعًا للسيطرة على الخريطة ولكنك تتحكم في الجسر ، فأنت في الأساس تمنح العدو 2 قتل سهل لكل تفرخ.
يمكن التقاط الجسر تبدأ اللعبة بدقيقة واحدة ، لذلك لا تضع ذلك كأولوية بقدر السيطرة على الكنيسة. هناك أيضًا طريقة أخرى لكسب النقاط ، وهي إكمال أي من المهام القابلة للتكرار في الخريطة. كل السعي الذي يتم بدوره يعطي 25 نقطة ، وأي من الأهداف التي يكملها أي شخص في غارة التهم للفريق بأكمله. لذلك سيكون من الممكن أن يقف أربعة أشخاص بالقرب من مانح البحث ويتحولون مرارًا وتكرارًا إلى 100 نقطة لكل نقطة.
الطريقة النهائية للفوز هي عن طريق قتل مدرب العدو. مدرب لديه حوالي 23 مليون الصحة والأضرار العالية. لذلك بدون فريق مُجهز (ومجهز بشكل صحيح) ستكون طريقة صعبة للفوز.
إعداد الفريق:
نظرًا لأن هذه معركة كبيرة ضد الغارات ، فمن الأفضل أن يكون لديك معالجين للتأثير ، وتجار مستهدفين فرديين. الدعم الذي يمكن أن يزيد من سرعة الحركة يساعد كذلك. تذكر أنه لا يمكنك التركيب إذا كان لديك الحجر الطبيعي ، ولكن يمكنك القفز فوق الجدران للوصول إلى قاعدتك بشكل أسرع.
هذا هو دليل PvP الخاص بنا ، ولكن إذا كان لديك شيء تريد إضافته قد يساعد اللاعبين الجدد على الخروج ، فتأكد من تضمينه في التعليقات. حظا سعيدا والصيد سعيدة!