[تقرير اخبارى] نظريات المؤامرة الشعبية لماذا فيسبوك حقا اشترى Oculus VR

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 27 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 7 شهر نوفمبر 2024
Anonim
[تقرير اخبارى] نظريات المؤامرة الشعبية لماذا فيسبوك حقا اشترى Oculus VR - ألعاب
[تقرير اخبارى] نظريات المؤامرة الشعبية لماذا فيسبوك حقا اشترى Oculus VR - ألعاب

مع الإعلان الأخير عن استحواذ Facebook على Oculus VR ، أصبحت مجتمعات الإنترنت مشتعلة بسبب القرار. على الرغم من أنه قد تم الاستشهاد بأن شراء Oculus لن يؤثر على المنتج الفعلي ، ما عليك سوى تقديم مفيد مالي ، إلا أن الكثيرين يعتقدون أنه من الواضح أن هناك شيئًا شريرًا جدًا يكمن وراء الظلال.

فيما يلي ملخص للنظريات والنظريات السخيفة الأكثر شيوعًا حول الحوافز الفعلية لهذا الشراء المثير للجدل.


التالى

# 1 توفير كمية غير مشروعة من الإعلانات للاعبين للتغلب عليها.

يتعين على اللاعبين التعامل مع غزو الإعلانات كلما قفزت على أمثال فارم فيل أو سعيد حوض السمك في الفيس بوك. إذا كنت تعتقد أن العديد من العروض الترويجية ل ندى الجبل كانت فظيعة على الموقع ، انتظر حتى ركبتك في عمق الجديد باتمان ارخام لعبة وفجأة ، أنت قصفت مع النصوص التفاعلية حول P90X و أكتيفيا. ربما ستكون هذه الإعلانات سرية إلى حد ما عند إطلاقها ، حيث يكتسب الزخم المنتج ، وكذلك المواد المكملة لفقدان الوزن تكمل مقاطعة تجربة اللعب الخاصة بك.

# 2 معلوماتنا الخاصة مرة أخرى في خطر ، على نطاق أوسع بكثير.

من الأمور الحيوية التي تكتنفها الشبكات الاجتماعية هي أن جميع معلوماتك التي لديها القدرة على أن تتسرب إلى شركات الإعلان ، وفي أسوأ الأحوال ، يمكن أن توفر التفاصيل مواد لصوص الهوية. ليس هناك شك في أن Oculus Rift في المستقبل سوف يكون لديها شبكة ألعاب خاصة بها وخيارات ترفيهية شاملة ، والتي ستطلب منك حتما الحصول على بطاقات الائتمان وعناوين البريد الإلكتروني من أجل التفاعل مع النظام البيئي ، كما تفعل Xbox Marketplace و PSN حاليا. Facebook ، كونه خبير بالفعل في إدارة جميع المعلومات الخاصة بنا لأكثر من عقد من الزمن الآن ، يمكن بسهولة بلق المزيد من الحقائق حول المستخدمين لنا وحتى بيع المعلومات نحو وكالات التجسس لدينا من المفترض أن تراقب كل تحرك لدينا على هذا النظام الأساسي الجديد.


# 3 مارك زوكربيرج يعاني من أزمة في منتصف العمر.

يعلم الجميع أن مارك زوكربيرج (مؤسس موقع Facebook ، إله الترميز) هو رؤية استثنائية لديها القدرة على إنشاء إمبراطورية تبلغ مليارات الدولارات من غرفته في غرفة النوم في هارفارد (رأيت شبكة اجتماعية أليس كذلك؟) لسوء الحظ ، يُظهر الفيلم ومرافقاته على Facebook أنه سائق تحليلي له أهداف طموحة لدرجة أنه خان بعضًا من جانبه الأكثر إنسانية (الأصدقاء والزملاء) لصالح سمات عمله الشبيهة بالآلة.

ربما بعد سنوات عديدة من الترميز الذي لا هوادة فيه والإرهاق الشديد قد جعله في النهاية يتصدع. ربما كان يغوص في مجال جديد تمامًا مثل الواقع الافتراضي كشكل من أشكال أزمة منتصف العمر المبكرة ، وهو نوع من الاختلاف في حالة عدم الاستقرار العقلي الذي يدفع الشباب إلى شراء سيارات باهظة الثمن. ومع ذلك ، فإن عدم معرفته بالمنتج الجديد قد يؤدي إلى سقوطه ، لأن المشروع في Oculus قد يثبت أنه غير مثمر وقد يكون مدمرًا لكل من الشركات المعنية ، فضلاً عن ملايين المعجبين الواقعين على القلب.

# 4 تنظيم تدمير كامل لل VR.

ماذا لو كان دمج Oculus هو في الواقع الخطوة الأولى في خطة Facebook الكبرى للقضاء على نوع الواقع الافتراضي قبل أن يبدأ؟ نظرًا لأن الشبكات الاجتماعية أصبحت شائعة كما كانت في أي وقت مضى ، خاصة في شكل تطبيقات على منصات الألعاب ، ربما يبحث Facebook عن علامتها التجارية المرموقة لتبقى ناجحة في وحدات التحكم ، ولا تتعطل بسبب أي منتجات مستقبلية قد تختلف عن ذلك مسار.

سنرى حتماً "Oculus Rift" في العمل ومدى الدور الذي لعبه "فيسبوك" حقًاولكن في الوقت الحالي لا يمكننا إلا التفكير في سبب تعطل هذه الصفقة الغريبة. ما رأيك دفعت الاستحواذ؟