Rising Islands Review & colon؛ سقوط headfirst في عاصفة

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 2 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 14 قد 2024
Anonim
Rising Islands Review & colon؛ سقوط headfirst في عاصفة - ألعاب
Rising Islands Review & colon؛ سقوط headfirst في عاصفة - ألعاب

المحتوى

ارتفاع الجزر هي لعبة تم تطويرها بواسطة Lone Hero Studios ونشرتها SOEDESCO Publishing.


إنها منصة ألعاب على طراز الباركور مع ميكانيكي يتيح للاعب التبديل بين الأبعاد في الإرادة للتغلب على عقبات كبيرة. أعني بالعقبات الكبيرة الجدران التي ترشحها من أعلى وأسفل ومن جانب إلى جانب وفي كل مكان. هذا هو أحد الركائز الأساسية لكيفية عمل اللعبة ولحسن الحظ تعمل بشكل جيد. ستكون هناك أوقات تشعر فيها وكأنك هناك مع بطلة فريقنا الرائدة Hairo. قصة اللعبة أساسية ، وهي ليست شيئًا سيئًا ، لأن القصة المبسطة تعمل بشكل جيد في لعبة مثل هذه.

لإنقاذ عالم ينهار ، يتم تجنيدك من قِبل مخلوقات عائمة لتجميع جميع McGuffins. تمنحك القدرة على السفر حول العالم بالبعد الأحمر والبعد الأزرق. ومع ذلك ، فإن الطريقة التي يتم بها سرد القصة غريبة بعض الشيء ، يتم سردها جميعًا عبر مربعات النص الصغيرة ذات المخلوقات العائمة ، ولكن لا يوجد صوت عندما يتحدثون.

أنها تشبه أمثال سباركس من سبايرو أو ميرفي من رايمان، ومع ذلك ، لا يوجد شيء يشير إلى أنهم يتحدثون بالفعل. مما يعني أن مشهد افتتاح اللعبة كان هادئًا بشكل غريب ، وبما أن بطلنا صامت أيضًا ، فإن المشاهد المقطوعة قد تكون محرجة جدًا. كما أنه لا يساعد الأمور في وجود عدد قليل من الأخطاء الإملائية والمشكلات النحوية في نص اللعبة. الأشياء التي كان يجب التقاطها قبل الإصدار.


ومع ذلك ، فإن القصة ليست محور اللعبة ، حيث سيكون هذا هو اللعب. وبينما تعمل الأجزاء التي تعمل على الجدار ، يحاول المطورون دمج الميكانيكا الأخرى فيها ارتفاع الجزر وكذلك أنه يعطي بعض ... نتائج مختلطة. يحاولون دمج طحن على القضبان ، وميكانيكا اندفاعة الهواء ، والقفز لمسافات طويلة عبر منصة في وضع جيد ، وإذا كنت تعتقد أن هذا يبدو كثيرًا مثل صوتي لعبة ، ثم أنت على حق. متى ارتفاع الجزر تحاول أن تكون نفسها اللعبة على ما يرام وأنها تعمل من أجل العمل ، منهاج الباركور. عندما يحاول أن يكون صوتي ومع ذلك ، فهو لا يعمل أيضًا تقريبًا. يحاول أن يجعلك تفعل أشياء كثيرة في وقت واحد ، عندما لا تعمل هذه الأشياء أيضًا تقريبًا.

يبدأ مثل هذا: أنت تسير على الحائط ، يجب عليك تغيير البعد الخاص بك بسرعة من أجل تجنب الكهرباء ، يمكنك القيام بذلك ، الهبوط على المنصة ، ثم الطفرة. ماذا حدث؟ حسنًا ، لقد رأيت أن هناك كرة حمراء على المنصة كنت تحاول القفز عليها ، ولديها حجم مربع بحجم ولاية تكساس ، وإذا حدث ذلك ، فقد ماتت. ولكن إذا نجحت في حدوث بعض المعجزات لتجنب ذلك ، فعليك أن تركض على الحائط ، ومنصة ، وطحن على سكة حديدية ، وتدور أبعادها ، ثم تعود بسرعة إلى الخلف لطحنها على السكك الحديدية مرة أخرى ، ولكن تأكد من إعادة المنصة مرة أخرى ، حتى تتمكن من اندفاعة في وقت لاحق إلى منطقة أخرى و ...


هل ترى أين أنا ذاهب مع هذا؟

هل ذكرت أنه يعمل في 10FPS في بعض الأحيان ، الأمر الذي يفسد نظامك بالكامل؟ حتى على أجهزة الكمبيوتر المزودة ببطاقات ومعالجات رسومات جديدة؟

تعمل هذه اللعبة عندما تعمل مع ميكانيكي مقايضة الأبعاد. أو عندما يخرج كل شيء ويمنحك الوقت للدخول في أخدود من الجري والقفز والمنصة. عندما تقرر أن تفعل كل شيء دفعة واحدة لاختبار مهاراتك ، فإنها لا تعمل فحسب ، بل إنها تجعل الأمور واجبة للتغلب عليها. كان لدي شكاوى أخرى حول وضع الإصدار التجريبي الذي تم تنفيذه بشكل سيء ، ولكن تم إصلاح ذلك في تصحيح حديث. مشكلة في هذا التصحيح الأخير: حذف جميع ملفات اللعبة. لا ، لا أقوم بذلك ، لقد حذف كل شيء ، كل حفظ البيانات ، كل شيء.

لطيفة وظيفة كسرها لون بطل استوديوهات

ارتفاع الجزر هي لعبة تتفوق عندما تحافظ على هويتها الخاصة. يمكن أن تلتقط بعض الجوانب الرائعة المجانية التي شاهدناها في ألعاب مثل CloudBuilt. ولكن عندما تحاول القيام بالكثير في وقت واحد ، فإنها تحيد عن رحلتها السلسة وتقرر أن تطير بتهور نحو إعصار. إنه لأمر مخز لأن هناك لعبة رائعة هنا.

نسخة مراجعة مقدمة من المطور ، Lone Hero Studios.

تقييمنا 5 تواجه الجزر الصاعدة أزمة هوية تجعلها غير قادرة على العمل تقريبًا كما ينبغي. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا