تستخدم ألعاب مكافحة الشغب تكتيكًا غير عادي لتحديد اللاعبين الذين لا يلعبون وفقًا للقواعد ومراقبتهم.
ال دوري الأساطير تقدم dev مسحًا لعلم النفس للاعبين الذين ينتهكون شروط تسمية المستدعي أو الصورة الرمزية داخل اللعبة. يتعين على اللاعبين المتأثرين إجراء استبيان عند تسجيل الدخول وإجراء استطلاع للمتابعة بعد لعب 50 لعبة.
تعرف الشغب انتهاكًا لقواعدها على النحو التالي:
يحتوي اختيار اسم المستدعي الذي يشير بشكل زائف إلى وجود صلة بألعاب مكافحة الشغب ، على معلومات تعريف شخصية أو ينتهك حقوق الملكية أو حقوق الملكية لأطراف ثالثة ، أو يكون مسيئًا أو تشهيريًا أو مبتذلاً أو فاحشًا أو صريحًا جنسيًا أو عرقيًا أو عرقيًا ، أو خلاف ذلك الاعتراض.
- من عند دوري الأساطير' تعليمات الاستخدام
يشعر اللاعبون بالقلق حيال ما تعتزم شركة اللعبة فعله بالبيانات. الأسئلة الواردة في الاستطلاع شخصية بعض الشيء ، بل إنها تسأل عن مشاحنات حقيقية.
لا أحد يعرف على وجه اليقين ما يمكن أن تكون عليه هذه التجربة أو بالضبط ما هو الغرض منها. ال دوري الأساطير المسح هو في الواقع نسخة معدلة من جرد الشخصية النرجسية ومقياس العدوان ، والتي تم إنشاؤها الأخيرة لقياس السلوك العدواني في طلاب المدارس المتوسطة.
تم استخدام كلا المسحين في الأصل من قبل المدارس والأطباء لإطلاعهم على النشاط النفسي. لكن Riot Games هي شركة ألعاب فيديو ، فما الذي يعطي؟
من المفترض أن يقوم فريق Riot بجمع بيانات عن اللاعبين لاتخاذ قرار بناءً على النتائج. أو ربما يعتقدون أن الوعي الذاتي سيشجع الانضباط الذاتي لدى اللاعبين؟
من الصعب القول. بدون مزيد من الرؤية من ألعاب مكافحة الشغب ، "ربما" هو كل ما لدينا الآن.
مصادر الصورة: gamecrate.com ؛ motherboard.vice.com