صقيع، وهي حصرية لـ PS4 تم الكشف عنها مرة أخرى في Gamescom 2013 ، لم تعد تنشرها شركة Sony لأن المطور Tequila Works "استعاد" الحقوق.
جاءت الأخبار بمثابة مفاجأة ، ومع ذلك ، فهي ليست مفاجئة للغاية. لقد كانت لعبة جميلة كانت تنشرها شركة Sony وكان الناس متحمسين لها ، ولكن من ناحية أخرى ، لم نسمع عنها شيئًا منذ عام 2013. والخبر السار هو أن اللعبة لم تمت ، وأن Tequila Works "تعمل بجد لتحقيق طموحاتها لذلك ".
بعد إعلان Tequila Works عن إعادة الحقوق إلى صقيع، أخذ dev على Twitter لطمأنة المعجبين بأن التطوير "يسير على ما يرام وينتهي بشكل جيد".
ليس من الواضح ما إذا كان Tequila Works يريد ببساطة الحقوق والقدرة على نشر اللعبة على المزيد من المنصات ، أو إذا لم تكن Sony ببساطة معجبة بالطريقة التي بدأت بها اللعبة. لكن في منشور على Twitter ، يقول الفريق إن أي تكهنات بأن الحقوق قد تم الحصول عليها بسبب عدم إحراز تقدم ، "غير صحيحة". كما أشاروا أيضًا إلى أن نقص المعلومات المتعلقة باللعبة يمثل مشكلة سوني ، ولكن تم حذف هذه التغريدة. قال المطور إنه سيتشارك أكثر حول التفاصيل بينه وبين شركة Sony قريبًا.
لكن المثير للاهتمام هو أن مايكروسوفت مرت في البداية ريم، قرار رئيس إكس بوكس ، فيل سبنسر ، عن أسفه.
وقال في ذلك الوقت: "جزء من العمل هو العيش مع الأخطاء". "مرت على بطل الجيتار... يمكنني سرد العديد من يخطئ للأسف. أحاول التركيز على ما فعلناه ".
صقيع ظهرت بشكل جيد في تطورها عندما تم كشف النقاب عنها في Gamescom قبل 3 سنوات تقريبًا. أعجب الناس به زيلدا-سلية الفن على غرار واللعب.
ومع ذلك ، لم نشهد أي شيء منذ ذلك الحين ، لذلك ربما شهدت اللعبة تغييرات كبيرة في تلك السنوات. أكدت تيكيلا وركس أن فريق التطوير قد نما بشكل ملحوظ خلال السنوات القليلة الماضية ، مما يشير إلى وجود لعبة أكبر. الحمد لله لا ينبغي أن يكون جدا فترة طويلة حتى نعرف أكثر.
متى تعتقد أننا سنلعب مع ريم؟ وأي لوحات المفاتيح ستكون على؟ هل ما زلت مهتمًا باللعبة؟ واسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات وابقوا على GameSkinny.